蒼空のTRPGβv0.23
サムライ(上級)
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サムライ(上級)
サムライ(侍)はマホロバ地方の戦士です。
彼らは優れた剣士ですが、その剣を自分のために振るうのではなく、主君への忠義を何より重んじます。
愛用する武器は刀で、両手用の太刀を用いることもあれば、大小の刀を両手に一振りずつ持つこともあります。
彼らは優れた剣士ですが、その剣を自分のために振るうのではなく、主君への忠義を何より重んじます。
愛用する武器は刀で、両手用の太刀を用いることもあれば、大小の刀を両手に一振りずつ持つこともあります。
基本クラスのサムライの相違点は、PCは芦原出身でも関係者である必要はございません。
雛形クラス
特殊ルール【二刀の構え】
サムライは葦原明倫館にて特殊な修行を行った結果
両手に武器を一本ずつ持つ事ができます。
両手に武器を一本ずつ持つ事ができます。
剣・刀・槌・槍・器のうち二つを選び(同じのを複数選ぶ事が可能)
【】でそれぞれを囲み武器の名前の横に書き込んで下さい。
【】でそれぞれを囲み武器の名前の横に書き込んで下さい。
そして、二刀状態で攻撃する時の攻撃判定は4d6/2となります。
この時のクリティカルとファンブルの判定は最後に投げた二つ、3個目と4個目のダイス目を参照します。
この時のクリティカルとファンブルの判定は最後に投げた二つ、3個目と4個目のダイス目を参照します。
攻撃がクリティカルした場合は通常通り2d6として処理します。
特殊ルール【主君関係】
シナリオ開始時、サムライのPCは特定の人物を主人として忠誠を誓う事ができます。
他の参加者のPCにも忠誠を誓う事は可能です。
忠誠を誓った場合、主人の為に行う行動ロールには常に+3のボーナスを得る事ができます。
他の参加者のPCにも忠誠を誓う事は可能です。
忠誠を誓った場合、主人の為に行う行動ロールには常に+3のボーナスを得る事ができます。
忠誠を誓ったPCが死亡したり、戦闘不能になると。
サムライPCも自害する等として行動不能となります。
サムライPCも自害する等として行動不能となります。
メイドやバトラーと違い中が良いから仕えてやってもいい等、軽い決意で主君関係を結ぶ事はできません。
面打ち
名称【面打ち】
消費【1】
種別【スキル】 属性【物理】
対象【敵一体】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【敵の頭部を狙って剣を振り下ろす】
詳細
敵の頭部を狙って剣を振り下ろす。
この時のダメージ判定でクリティカルが発生した上で
相手へダメージが場合、敵は気絶する。
消費【1】
種別【スキル】 属性【物理】
対象【敵一体】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【敵の頭部を狙って剣を振り下ろす】
詳細
敵の頭部を狙って剣を振り下ろす。
この時のダメージ判定でクリティカルが発生した上で
相手へダメージが場合、敵は気絶する。
受太刀
名称【受太刀】
消費【-】
種別【永続】 属性【永続】
対象【自分】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【永続】
効果【敵の攻撃を武器で受けて防ぐ。】
詳細
敵の攻撃を武器で受けて防ぐ。
防御力に+3の修正を施す。
防御判定時ファンブルした場合、貴方の武器攻撃力が0になる。
消費【-】
種別【永続】 属性【永続】
対象【自分】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【永続】
効果【敵の攻撃を武器で受けて防ぐ。】
詳細
敵の攻撃を武器で受けて防ぐ。
防御力に+3の修正を施す。
防御判定時ファンブルした場合、貴方の武器攻撃力が0になる。
疾風突き
名称【疾風突き】
消費【6】
種別【スキル】 属性【物理】
対象【敵一体】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【敵の急所を狙って繰り出す、強力な突き技】
詳細
敵の急所を狙って繰り出す、強力な突き技。
攻撃判定時に
数字が揃わない場合、発動失敗としてこのラウンド相手にダメージを与える事ができない。
同じ数字が二つでた場合は追加で2d6の追加ダメージ
同じ数字が三つでた場合は追加で3d6の追加ダメージ
同じ数字が四つでた場合は追加で6d6の追加ダメージ
を与える。追加ダメージは相手の防御を無視して与える事もできる。
このスキルにクリティカルは発生しない。
消費【6】
種別【スキル】 属性【物理】
対象【敵一体】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【敵の急所を狙って繰り出す、強力な突き技】
詳細
敵の急所を狙って繰り出す、強力な突き技。
攻撃判定時に
数字が揃わない場合、発動失敗としてこのラウンド相手にダメージを与える事ができない。
同じ数字が二つでた場合は追加で2d6の追加ダメージ
同じ数字が三つでた場合は追加で3d6の追加ダメージ
同じ数字が四つでた場合は追加で6d6の追加ダメージ
を与える。追加ダメージは相手の防御を無視して与える事もできる。
このスキルにクリティカルは発生しない。
抜刀術
名称【抜刀術】
消費【3】
種別【宣言】 属性【物理】
対象【敵一体】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【目にも止まらぬ速度で刀を鞘から抜いて、そのまま斬りかかる。】
詳細
戦闘の最初のラウンドと、前のラウンド攻撃しなかったラウンドでのみ使える。
対象の敵一体にに攻撃力+3の攻撃を行う。
消費【3】
種別【宣言】 属性【物理】
対象【敵一体】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【目にも止まらぬ速度で刀を鞘から抜いて、そのまま斬りかかる。】
詳細
戦闘の最初のラウンドと、前のラウンド攻撃しなかったラウンドでのみ使える。
対象の敵一体にに攻撃力+3の攻撃を行う。
忠烈
名称【忠烈】
消費【-】
種別【宣言】 属性【特殊】
対象【自分】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【1R】
効果【主君への忠義心で自分を奮い立たせる。 】
詳細
主君関係を結んでいない場合、このスキルを使う事はできない。
自分を奮い立たせ攻撃力と防御力に+3の修正を施す。
これは主君を護る為や、主君が本当に必要と判断できる事の為でのみ使えます。
消費【-】
種別【宣言】 属性【特殊】
対象【自分】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【1R】
効果【主君への忠義心で自分を奮い立たせる。 】
詳細
主君関係を結んでいない場合、このスキルを使う事はできない。
自分を奮い立たせ攻撃力と防御力に+3の修正を施す。
これは主君を護る為や、主君が本当に必要と判断できる事の為でのみ使えます。