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#contents()
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獲得時限定効果は宝箱からの排出時に、
錬成時限定効果は工房での錬成時に付与される可能性があります。
獲得時限定効果は表とは別で例外で付く装備も存在します。
どちらの効果も同じ装備に同効果が複数付くことはありません。
*装備獲得時限定効果
|BGCOLOR(#EEEEEE):名前|BGCOLOR(#EEEEEE):両手|BGCOLOR(#EEEEEE):右手|BGCOLOR(#EEEEEE):盾|BGCOLOR(#EEEEEE):弓|BGCOLOR(#EEEEEE):頭|BGCOLOR(#EEEEEE):胴|BGCOLOR(#EEEEEE):腕|BGCOLOR(#EEEEEE):足|BGCOLOR(#EEEEEE):説明|h
|筋力|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||筋力が上昇する|
|器用|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||器用が上昇する|
|知力|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||知力が上昇する|
|生命|||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|生命が上昇する|
|体力|||CENTER:&sizex(6){○}|||||CENTER:&sizex(6){○}|体力が上昇する|
|勇壮|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|||勇壮が上昇する|
|霊性|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||霊性が上昇する|
|転移|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||転移が上昇する|
|敏捷||||||||CENTER:&sizex(6){○}|敏捷が上昇する|
|制圧|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|||||制圧が上昇する|
|感知|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|||感知が上昇する|
|運|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||運が上昇する|
|近接攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||近接攻撃の攻撃力が上昇する|
|射撃攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||射撃攻撃の攻撃力が上昇する|
|魔法攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||魔法攻撃の攻撃力が上昇する|
|近接防御上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|近接攻撃に対する防御力が上昇する|
|射撃防御上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|射撃攻撃に対する防御力が上昇する|
|魔法防御上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|魔法攻撃に対する防御力が上昇する|
|施設攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||施設へ与えるダメージが上昇する|
|眷属兵攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|眷属兵へ与えるダメージが上昇する|
|神将攻撃上昇||||||CENTER:&sizex(6){○}|||神将へ与えるダメージが上昇する|
|キャパシティ上昇|||||||||ソウルキャパシティが上昇する(☆10武器限定確定)|
#table_sorter(table)
*装備錬成時限定効果
|BGCOLOR(#EEEEEE):名前|BGCOLOR(#EEEEEE):両手|BGCOLOR(#EEEEEE):右手|BGCOLOR(#EEEEEE):盾|BGCOLOR(#EEEEEE):弓|BGCOLOR(#EEEEEE):頭|BGCOLOR(#EEEEEE):胴|BGCOLOR(#EEEEEE):腕|BGCOLOR(#EEEEEE):足|BGCOLOR(#EEEEEE):説明|h
|攻撃上昇・劣勢時|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||||味方神将耐久力が10%以上負けていた場合、攻撃力が上昇する|
|ダッシュ攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||||CENTER:&sizex(6){○}|ダッシュ攻撃の攻撃力が上昇する|
|クリティカル強化|||||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|クリティカルヒットの攻撃力が上昇する|
|射撃HS強化|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||||射撃によるヘッドストライク発生時のダメージが上昇する|
|近接HS強化|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||近接によるヘッドストライク発生時のダメージが上昇する|
|ガード貫通率上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||攻撃がガードされた時に与えるダメージが上昇する|
|ガードDM軽減|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|||||攻撃をガードした時に貫通するダメージが軽減される|
|筋力↑&敏捷↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||||CENTER:&sizex(6){○}|筋力が上昇する代わりに、敏捷が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|器用↑&敏捷↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||||CENTER:&sizex(6){○}|器用が上昇する代わりに、敏捷が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|知力↑&敏捷↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||||CENTER:&sizex(6){○}|知力が上昇する代わりに、敏捷が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|体力↑&筋力↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||体力が上昇する代わりに、筋力が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|勇壮↑&器用↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||勇壮が上昇する代わりに、器用が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|感知↑&知力↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||感知が上昇する代わりに、知力が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|生命↑&体力↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||生命が上昇する代わりに、体力が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|転移↑&制圧↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||転移が上昇する代わりに、制圧が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|制圧↑&体力↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||制圧が上昇する代わりに、体力が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|運↑&霊性↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||運が上昇する代わりに、霊性が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|運↑&生命↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||運が上昇する代わりに、生命が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|敏捷上昇・戦士||||||CENTER:&sizex(6){○}|||クラスがウォーリアーの場合、敏捷が上昇する|
|生命上昇・騎士|||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}|||クラスがナイトの場合、生命が上昇する|
|体力上昇・術師|||||CENTER:&sizex(6){○}||||クラスがメイジの場合、体力が上昇する|
|筋力上昇・弓師|||||||CENTER:&sizex(6){○}||クラスがレンジャーの場合、筋力が上昇する|
|HP自動回復|||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|生命力(HP)が徐々に回復する|
|MP自動回復|||||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|魔力(MP)が徐々に回復する|
|ST回復速度上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|持久力(ST)の回復速度が上昇する|
|火傷耐性|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|火傷の状態異常になる確率を軽減する|
|気絶耐性|||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|気絶の状態異常になる確率を軽減する|
|猛毒耐性|||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|猛毒の状態異常になる確率を軽減する|
|状態強化時間延長|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|状態強化の持続時間が延長される|
|死亡時間短縮|||||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|消滅後の待機時間が短縮される|
|ローリング強化|||||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|ローリング回避の移動量が上昇する|
|所持弾数増加||||CENTER:&sizex(6){○}|||||弓矢などの予備で所持している弾数が増加する|
#table_sorter(table)
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#contents()
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獲得時限定効果は宝箱からの排出時に、
錬成時限定効果は工房での錬成時に付与される可能性があります。
獲得時限定効果は表とは別で例外で付く装備も存在します。
どちらの効果も同じ装備に同効果が複数付くことはありません。
*装備獲得時限定効果
|BGCOLOR(#EEEEEE):名前|BGCOLOR(#EEEEEE):両手|BGCOLOR(#EEEEEE):右手|BGCOLOR(#EEEEEE):盾|BGCOLOR(#EEEEEE):弓|BGCOLOR(#EEEEEE):頭|BGCOLOR(#EEEEEE):胴|BGCOLOR(#EEEEEE):腕|BGCOLOR(#EEEEEE):足|BGCOLOR(#EEEEEE):説明|h
|筋力|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||筋力が上昇する|
|器用|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||器用が上昇する|
|知力|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||知力が上昇する|
|生命|||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|生命が上昇する|
|体力|||CENTER:&sizex(6){○}|||||CENTER:&sizex(6){○}|体力が上昇する|
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|霊性|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||霊性が上昇する|
|転移|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||転移が上昇する|
|敏捷||||||||CENTER:&sizex(6){○}|敏捷が上昇する|
|制圧|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|||||制圧が上昇する|
|感知|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|||感知が上昇する|
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|近接攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||近接攻撃の攻撃力が上昇する|
|射撃攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||射撃攻撃の攻撃力が上昇する|
|魔法攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||魔法攻撃の攻撃力が上昇する|
|近接防御上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|近接攻撃に対する防御力が上昇する|
|射撃防御上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|射撃攻撃に対する防御力が上昇する|
|魔法防御上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|魔法攻撃に対する防御力が上昇する|
|施設攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||施設へ与えるダメージが上昇する|
|眷属兵攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|眷属兵へ与えるダメージが上昇する|
|神将攻撃上昇||||||CENTER:&sizex(6){○}|||神将へ与えるダメージが上昇する|
|キャパシティ上昇|||||||||ソウルキャパシティが上昇する(☆10武器限定確定)|
#table_sorter(table)
*装備錬成時限定効果
|BGCOLOR(#EEEEEE):名前|BGCOLOR(#EEEEEE):両手|BGCOLOR(#EEEEEE):右手|BGCOLOR(#EEEEEE):盾|BGCOLOR(#EEEEEE):弓|BGCOLOR(#EEEEEE):頭|BGCOLOR(#EEEEEE):胴|BGCOLOR(#EEEEEE):腕|BGCOLOR(#EEEEEE):足|BGCOLOR(#EEEEEE):説明|h
|攻撃上昇・劣勢時|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||||味方神将耐久力が10%以上負けていた場合、攻撃力が上昇する|
|ダッシュ攻撃上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||||CENTER:&sizex(6){○}|ダッシュ攻撃の攻撃力が上昇する|
|クリティカル強化|||||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|クリティカルヒットの攻撃力が上昇する|
|射撃HS強化|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||||射撃によるヘッドストライク発生時のダメージが上昇する|
|近接HS強化|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||近接によるヘッドストライク発生時のダメージが上昇する|
|ガード貫通率上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||攻撃がガードされた時に与えるダメージが上昇する|
|ガードDM軽減|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|||||攻撃をガードした時に貫通するダメージが軽減される|
|筋力↑&敏捷↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||||CENTER:&sizex(6){○}|筋力が上昇する代わりに、敏捷が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|器用↑&敏捷↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||||CENTER:&sizex(6){○}|器用が上昇する代わりに、敏捷が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|知力↑&敏捷↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||||CENTER:&sizex(6){○}|知力が上昇する代わりに、敏捷が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|体力↑&筋力↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||体力が上昇する代わりに、筋力が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|勇壮↑&器用↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||勇壮が上昇する代わりに、器用が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|感知↑&知力↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||感知が上昇する代わりに、知力が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|生命↑&体力↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||生命が上昇する代わりに、体力が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|転移↑&制圧↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||転移が上昇する代わりに、制圧が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|制圧↑&体力↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||||制圧が上昇する代わりに、体力が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|運↑&霊性↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||運が上昇する代わりに、霊性が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|運↑&生命↓|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}||運が上昇する代わりに、生命が低下する&br()LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4|
|敏捷上昇・戦士||||||CENTER:&sizex(6){○}|||クラスがウォーリアーの場合、敏捷が上昇する|
|生命上昇・騎士|||CENTER:&sizex(6){○}|||CENTER:&sizex(6){○}|||クラスがナイトの場合、生命が上昇する|
|体力上昇・術師|||||CENTER:&sizex(6){○}||||クラスがメイジの場合、体力が上昇する|
|筋力上昇・弓師|||||||CENTER:&sizex(6){○}||クラスがレンジャーの場合、筋力が上昇する|
|HP自動回復|||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|生命力(HP)が徐々に回復する|
|MP自動回復|||||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|魔力(MP)が徐々に回復する|
|ST回復速度上昇|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|持久力(ST)の回復速度が上昇する|
|火傷耐性|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|火傷の状態異常になる確率を軽減する|
|気絶耐性|||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|気絶の状態異常になる確率を軽減する|
|猛毒耐性|||CENTER:&sizex(6){○}||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|猛毒の状態異常になる確率を軽減する|
|状態強化時間延長|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|状態強化、バフ回復の持続時間が延長される(パンドラRは適用不可)|
|死亡時間短縮|||||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|消滅後の待機時間が短縮される|
|ローリング強化|||||CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|CENTER:&sizex(6){○}|ローリング回避の移動量が上昇する|
|所持弾数増加||||CENTER:&sizex(6){○}|||||弓矢などの予備で所持している弾数が増加する|
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