■基本データ
| 猫の妖精ケット・シー |
| レアリティ |
Common |
| 召喚条件 |
ケット・シー(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15 |
| クラス |
レンジャー |
CV. |
阿澄 佳奈 |
| コスト |
| ウォーリアー |
ナイト |
メイジ |
レンジャー |
| 8 |
9 |
8 |
7 |
| 基本能力 |
| 攻防 |
HP |
ST |
MP |
| 近攻20射攻20 |
2150 |
970 |
80 |
| 筋力 |
器用 |
知力 |
転移 |
| 10 |
5 |
0 |
5 |
| 生命 |
体力 |
勇壮 |
霊性 |
| 2 |
0 |
15 |
20 |
| 敏捷 |
制圧 |
感知 |
運 |
| 3 |
5 |
20 |
20 |
※ Ver1.2より全クラスでコスト低下、リバースゲージの溜まりやすさが上昇。
■ソウルスキル
| ソウルスキル |
| スキル名 |
カテゴリ |
ストック数 |
詳細 |
| グルーミークロウ |
射撃 |
2 |
敵に対し爪撃を放つ。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで対象を選ぶ。最大3回で、同じ敵の指定も可能。※1 |
| ソウルアーツ |
| スキル名 |
カテゴリ |
ストック数 |
詳細 |
| 霊猫鋼球乱舞 |
射撃 |
1 |
敵の頭上から棘鉄球を落下させる。発動すると自動展開されるマップで敵のアイコンをタッチして対象を指定する。最大5回まで落とせる。 |
■スキル解説
本作品における、マスコット的扱いの英霊。
強力な遠距離攻撃の両スキルを持つ。
グルーミークロウ
敵に対し射撃属性の誘導弾を放つ。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで対象を選ぶ。ヒットでダウン。
最大3発分のロックオンができる。マーカーを重ね続けることで同じ敵の指定も可能。
離してから発射までの間に少し間があるものの、射程が長く、弾速が早い。誘導攻撃なので敵側に追尾攻撃注意の警告が発生するが、みてからのガードは画面外だと間に合わない。誘導性能はそこそこで、あまり当てにはならない。
単発のダメージはイマイチだが、三発分をヒットさせれば中々の火力になる。
※1 Ver1.2より弾速上昇、スキルゲージの溜まりやすさUP
霊猫鋼球乱舞
指定した敵に対し、頭上から大ダメージの棘鉄球を落下させる。
発動するとその場に座り込み、自動展開されるマップ上で敵のアイコンをタッチして対象を指定する。一度の発動で最大5回まで落とせる。ガードやローリングで中断可能。
追尾攻撃扱いで、対象プレイヤーに注意の警告が発生する。発生は遅く、ガードは余裕を持って間に合ってしまう。また、屋根の下には一切攻撃が通らない。
攻撃の間隔は一定で、アイコンを連打しても早まるわけではない。
発道中は完全に無防備な状態だが、攻撃可能な範囲が非常に広く、(マップにもよるが)霊脈中から隣の霊脈の手前程度まで届く。標的頭上の屋根以外の障害物の影響を一切受けず、安全な位置から一方的に攻撃が可能。ただし神将はエリア外からは攻撃できない(当たっても無効化される)ので注意。
マップ上に敵アイコンが表示される条件は通常のミニマップと同様で、味方と接近していない、索敵に引っ掛かっていない敵は表示されない。(リバース全般に言えることだが)リバース前に索敵を放つ癖をつけよう。
■紹介動画
最終更新:2018年09月27日 10:41