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AE FAQ/コメントログ - (2011/01/31 (月) 18:13:37) の1つ前との変更点
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- 質問があればコメント欄にどうぞ -- (管理人) &size(80%){2011-01-02 04:45:27}
- http://www.youtube.com/watch?v=59miMqh2Ewg&playnext=1&list=PLBE8469F324A33248 &br()この勝負の最後、ケンのウルコンをくらってルーファスのゲージのライフがぜんぜん減ってないのはなんでなんでしょう?? -- (ひで) &size(80%){2011-01-30 20:28:32}
- ・気絶を挟んだ長いコンボの締めなので、かなりきついコンボ補正が働いている &br()・ルーファスが死にかけなので、根性値が働いている &br()・ケンのリベンジゲージがあんまり溜まってない &br() &br()以上の3点が重なってまるで減らないのかと -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-30 21:02:32}
- なるほど^^ &br()コンボ補正は知ってたのですが、あまりに &br()ゲージが減ってないので驚きました^^; &br()ありがとうございます^^ &br() -- (ひで) &size(80%){2011-01-30 23:48:25}
- 質問があればコメント欄にどうぞ -- (管理人) &size(80%){2011-01-02 04:45:27}
- http://www.youtube.com/watch?v=59miMqh2Ewg&playnext=1&list=PLBE8469F324A33248 &br()この勝負の最後、ケンのウルコンをくらってルーファスのゲージのライフがぜんぜん減ってないのはなんでなんでしょう?? -- (ひで) &size(80%){2011-01-30 20:28:32}
- ・気絶を挟んだ長いコンボの締めなので、かなりきついコンボ補正が働いている &br()・ルーファスが死にかけなので、根性値が働いている &br()・ケンのリベンジゲージがあんまり溜まってない &br() &br()以上の3点が重なってまるで減らないのかと -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-30 21:02:32}
- なるほど^^ &br()コンボ補正は知ってたのですが、あまりに &br()ゲージが減ってないので驚きました^^; &br()ありがとうございます^^ &br() -- (ひで) &size(80%){2011-01-30 23:48:25}
- 自分がいつも行ってるゲーセンだと &br()オンラインなのに全く乱入されません。 &br()この店では対人戦が3本先取制になっているので、 &br()そのせいでしょうか? -- (ロン) &size(80%){2011-01-31 18:13:37}
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