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殺意リュウ AE/コメントログ - (2011/06/24 (金) 18:25:06) の1つ前との変更点
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- 記事内容はケンのものから移植しています -- (管理人) &size(80%){2011-01-23 17:23:35}
- &br()殺意リュウ &br()下中K 3rd式? &br()下大K 豪鬼と同じモーション &br()セビのモーション変化 &br()スッテプモーション変化 &br()前中K? 追加 旋風脚 &br()J頂点中下中K? 追加 豪鬼と同じ? &br() &br()波動 紫色 Exで2ヒット非ダウンの為、セビキャンからウルコン可能 &br()灼熱波動 大のみ確認、3ヒット 豪鬼と同じ性能? &br()昇竜 変化なし 大で2ヒット &br()竜巻 豪鬼と同じ? 多段ヒット、弱から昇竜入る &br()踵落とし? なぜかしゃがみガード可能、Exで中段になる模様 &br()阿修羅 豪鬼と同じ性能? &br() &br()ウルコン1 リュウの滅波動と同じ?8ヒット 貯めれる? &br()ウルコン2 昇竜3回、3回目に演出に移行 &br() 相手より上昇してから上から地面に叩き付ける -- (管理人) &size(80%){2011-01-23 17:24:55}
- 殺意リュウ &br()・SSF4AEの豪鬼と同じような技をいっぱい持ってるっぽい。 &br() 遠大Pは同じ、大足は少し遅い、竜巻は当てた後昇竜拳で追撃できるし、アマブレではない。 &br()・波動、灼熱、昇竜、竜巻、空刃、阿修羅は豪鬼のにとても似てる。 &br() 豪鬼ができることはかなりできそう。 &br()・新技は236K。派手なかかとおとし。通常版は中段ではないが、EXは中段。 &br() 通常は中足からコンボにできるが、EXはコンボにならない。 &br()・体力が少ない。おそらく豪鬼と同じ850. &br()・中足→EX波動→セビキャン→UC2(演出つき)。ひでえ。 &br()・攻撃力がすごい。竜巻からのコンボひとつで、春麗に対して3~4割。 &br()・屈中Kが3rdみたいなの。かなりいいけど、リュウのより遅く、弱Pからコンボにはならない。 &br()・弱P→中Pがコンボになる。屈中Pががとても強い(訳注:訳に自信なし) &br() でかいキャラには屈中Pが三回入る。Oniとか。 &br()・スパコンは瞬獄殺 &br()・UC1はパワーアップした波動拳。電刃みたいに溜めて撃つことができる。 &br()・UC2は滅殺豪昇竜。(訳注:演出についての説明だから面倒なんで略) &br()・6中Kは旋風脚。中段ではない。 &br()・大昇竜の対空性能が高い。 &br()・Red Rapperの意見: &br() 危険とその代償、というのがこいつのすべて。通常リュウが役立たずになるってことはない。 &br() 本質的に、よりダメージを与えられて、よりダメージを受けるリュウのバージョン違いということ。 &br() 中足はある点でよかったり悪かったりするが、殺意のほうはリュウが不利な相手に対して対抗できる &br() 通常技を持っている。でも、そんなめちゃくちゃに強いってわけでもない。 &br() 殺意はスト4サガットのようなキャラではない。スト4サガットは何度か失敗しても、まだ一回のUCで勝てた。 &br() 殺意は2度も失敗すればぼこぼこにされる。 &br() でもかなりいいキャラだ。プレイがすごく楽しいし、通常リュウとのいいバージョン違いだ。 &br() -- (管理人) &size(80%){2011-01-23 17:27:44}
- 勝利台詞ひとつだけ確認した &br() &br()『命を奪い、殺し、滅する… &br() オレの望みはそれだけだ!』 &br() &br() &br()いかにも暴走キャラらしい台詞 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-23 20:47:30}
- 胸の傷は恐らく「RYUFINAL」で &br()豪鬼の瞬獄殺を食らってでできたものを &br()元にしてる気がする -- ( ) &size(80%){2011-01-24 20:01:17}
- 投稿画像にて「百鬼襲」及び「-豪衝」・「豪刃」の存在を確認。「豪斬」・「豪砕」も在ると思われるが、確認をお願いしたい。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-01-30 21:40:38}
- AE版を改造?疑惑。黒い画面に英文字が並んでて、あとにスタート画面(お金導入状態)になり2キャラ追加画面に。日本では出来ないのかな?殺意リュウはユンの下で、ONIはヤンの上に出てくる。(YouTubeで確認)あくまで一応の追加なので、当たり前だったらすいます。 -- (EVANS) &size(80%){2011-02-14 21:13:24}
- 台詞(英語版)に関して &br()対いぶき戦にて「Your naivity has lead to your defeat.」また汎用(推定)にて「All that remain are the echoes of your pitiful death wimper,worm!」と在った。大意は解るが、邦台詞が待ち遠しい。 &br()そういえば、彼と「鬼」のテーマ曲がYTにアップされていたが消された。余計な勘繰り入れてDLし損ねたのが遺憾だ。次は有るのか!? -- (ワンダー) &size(80%){2011-02-14 21:54:58}
- >>投稿画像にて「百鬼襲」及び~ &br() &br()たぶんコラだったのでは…。 &br()現状の動画を見る限り &br()百鬼襲はないと判断してよいと思います。 &br()あれだけ用途の広い技を &br()誰も使わないとは不自然すぎますし。 &br() &br()とりあえず確認できない今は &br()削除してはどうでしょうか? -- (ぐら) &size(80%){2011-02-22 22:15:33}
- 百鬼豪刃らしきものを確認した故の判断だったが・・・只の誤認だったか。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-02-22 22:43:05}
- ぶっちゃけ私も期待したんですけどねw &br()まあ、もしあったらあったでそれも良しというわけで。 -- (ぐら) &size(80%){2011-02-22 23:17:13}
- その豪刃らしきものとやらはたぶん空刃だよ &br() &br()殺意リュウの空刃のモーションは豪刃そっくりだから -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-22 23:46:44}
- (仮)として適当な技名付けてる人はなんなんですか? &br()中二病過ぎて虫唾が走ります。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-07 17:58:27}
- 名前を肯定する気はないけど &br()このゲームで中二すぎますって &br()今更過ぎると思いますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 01:33:31}
- まあ無理に名前を付けなくても… &br()「踵落し(仮)」くらいでいいとおもいます -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 01:57:16}
- ていうかステのスピードは &br()ケンよりリュウの方が元から早いんですけど &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 21:04:44}
- 3月25日(金)に解禁って今週のファミ通にて確認。 &br()真・豪鬼については写真は載ってたけど解禁日は未定だって。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-24 11:05:03}
- 殺意リュウは日本版でもEvil Ryu表記なんですね。 &br()http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/03/25_3065.html -- (dolls) &size(80%){2011-03-25 15:23:35}
- ライバルは剛拳? -- (管理人) &size(80%){2011-03-25 16:20:59}
- ライバルは剛拳 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-25 16:45:15}
- >ライバル剛拳 &br()ありがとー! &br() &br()詳細コマンドリスト &br()http://www.capcom.co.jp/sf4/images/cl_satui.pdf -- (管理人) &size(80%){2011-03-25 21:37:54}
- キャンセルかかるから、遠中Pのキャンセル欄に「必」を加えては? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-26 14:40:51}
- 条件を満たしたらラスボスのセス撃破後に &br()真のラスボスとして出てくるんじゃない? -- (うぬぬ) &size(80%){2011-03-26 15:55:29}
- TCの大Pはキャンセル不可 &br()SCは全ての通常技からキャンセル可 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-26 16:45:16}
- くだらないかもしれませんが、一応公式ブログで画像が発表されてるので、このページのトップに貼られてはいかかですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-27 09:54:51}
- 個別台詞の件だが、複数用意されている可能性あり。「or」とあるものは全て、その確認が取れているものである。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-03-29 17:06:33}
- 追記 &br()「竜爪脚」だが、公式コマンドではなく、昇竜コマンドで出た! 基盤の所為? それともHPで誤植を犯す程、公式側が莫迦な所為? それとも俺が鈍らな所為!? &br()なお現場はG県F市である。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-03-29 17:16:08}
- 一応釣られてやるけど &br()61236+Kってやっちゃったんじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 08:01:57}
- コンボにUC2使おうとすると非常に竜爪に化けやすい。 &br()UC2はていねいに入力してしっかり6でとめることを推奨 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 10:10:10}
- ↑助言、有難う御座います。早速休日に実践してみます。 &br() &br()殺意リュウに関する疑問 &br()1.リュウとの同一性・・・パラレル扱いなのか否か &br()2.殺意の波動の亢進との関係・・・何時頃の覚醒か。亢進の状態から『ZERO』シリーズの頃の可能性があるが、「嘗て否定した豪鬼の~」とある事から本作直前の可能性(豪鬼を完全否定するのは『III』シリーズにて)も &br() &br()…まぁ、全て後付設定と云ってしまえばそれまでだが…何か釈然としないのは、マニアの性? -- (ワンダー) &size(80%){2011-03-31 11:07:36}
- 殺意リュウって基本的にパラレル扱いされてることが多い。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-31 16:47:17}
- アルカディア情報より &br()CPU乱入条件は1ラウンドも取られずパーフェクト2回以上(3ラウンド制) &br()セスにSCかUCでとどめ &br()でいいみたい &br()あとコンボの &br()屈中P→EX波動セビキャン→豪昇龍のかわりに &br()屈小P→立ち遠中P→弱波動セビキャン→豪昇龍でも可能らしい &br()弱波動の持続ヒット利用してるためつながるらしい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 02:28:41}
- ↑ずいぶん難易度が低くなったな。しかもゲージは2でおkか。 &br()ということは屈強P>中カカト>屈小P>立ち遠中P>弱波動セビキャン>UC2という高火力コンも…近いうちに試すか -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-03 23:19:27}
- 殺意リュウは日本で(国内で)使えるのですか? &br()近くにゲーセンなくて確認不可。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 13:55:25}
- 既に解禁されております -- (管理人) &size(80%){2011-04-06 14:23:27}
- ウメハラ? 殺意リュウ &br()http://www.youtube.com/watch?v=bIiuk4VuRR0 &br()http://www.youtube.com/watch?v=-hiDlbKuBtI &br()http://www.youtube.com/watch?v=6p3bl925ShM &br() -- (管理人) &size(80%){2011-04-16 14:41:45}
- 修正 &br() &br()勝利メッセージ &br()対剛拳(ライバル戦) &br() &br()×場所へと &br()○場所に -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 12:31:31}
- ※修正 &br()勝利メッセージ &br() &br()●対エル・フォルテ &br()×真の強者の魂のみ! &br()○強者の魂のみ! &br() &br()●対ハカン &br() &br()×という訳か &br()○というわけか &br() &br()×灰になれ &br()○灰となれ &br() &br() &br()●対エドモンド・本田 &br()この拳を遮る者は &br()誰であろうと叩き潰すのみ! &br() &br()●対ブランカ &br()さっさとのたれ死ね &br()それが獣には似合いだ &br() &br()●対キャミィ &br()人の身で到達できる程度の速さでは &br()今のオレに触れられる筈も無い! &br() &br()●対元 &br()死合いだと? &br()お前には既にその力は無かったようだな! -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 12:48:39}
- 勝利メッセージ追加 &br() &br()●対春麗 &br()この高みから見れば &br()正義や復讐など、塵と同じだ &br() &br()●対ヤン &br()お前如きの目で &br()殺意の波動を読みきれるわけがない! -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 13:01:40}
- 初めまして、ACデビュー仕立てと申します。 &br() &br()最近、殺リュウを使っていて、思ったのですが・・・。 &br() &br()殺リュウの強昇龍拳は根元からヒットさせた場合は、 &br()2ヒットではなく3ヒットしませんか? &br() &br()昨日、ACで使っているときにたまたま強昇龍拳で &br()ラウンドを取ったのですが、密着状態でヒットしていたので、 &br()ヒット時のSEが3回聞こえた後、表示に3HITと出ていたんです。 &br() &br() &br()もしかしたら、自分の勘違いかも知れませんが、確認が出来ましたら &br()お手数ですが、Wikiの訂正の方をよろしくお願いいたします。 -- (ACデビュー仕立て) &size(80%){2011-04-21 23:48:25}
- 3ヒットするのはEX版だけですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-22 11:09:46}
- 勝利メッセージ &br() &br()対バイソン &br()もはや吠える力も無いようだな &br()そのままこの世から消え去るがいい &br() &br()対クリムゾン・ヴァイパー &br()触れてはならぬものに手を出した &br()それがお前の死ぬ理由だ &br() &br()対ローズ(修正) &br()運命など読んでも無駄だ &br()それを打ち砕く力が無いのなら! &br() &br()対ディージェイ(修正) &br()殺意の波動の後に残るものは &br()絶命の声と血の響きのみ! &br() &br()対サンダー・ホーク &br()大地の力とやらが &br()まさかこの程度だとはな &br() &br()対まこと &br()ここまでか &br()未熟ゆえの無謀さが仇になったな -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-24 17:25:49}
- > 2011-04-22 11:09:46 の名無しさん &br() &br()ご指摘、ありがとうございます。 &br()今日、ACをやるついでに再確認しましたが、その通りでした。 &br()とんだ勘違いをしてしまい、大変申し訳ありませんでした。 &br() &br()後、予断ですが、殺リュウで初めてACモードをクリアしました。 &br() &br()ようやくって感じですけどね(笑) &br() -- (ACデビュー仕立て) &size(80%){2011-04-28 16:38:30}
- 台詞 &br()対ベガ &br()此式で滅ぶのなら &br()貴様の野心も其の程度だったと云う事だ -- (ワンダー) &size(80%){2011-04-28 17:16:59}
- 勝利メッセージ &br() &br()対ダルシム(修正) &br()神など不要 &br()この拳が全てを滅ぼすのだからな! &br() &br()対フェイロン(修正) &br()無敵だと? &br()真の力も知らぬ愚か者が! &br() &br()対いぶき(修正) &br()お前の無思慮が招いた結末だ &br()おとなしく受け入れるがいい &br() &br()対コーディー &br()これが己を御せなかった者の &br()末路というわけか… -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-29 14:16:00}
- 勝利メッセージ修正 &br() &br()対フェイロン &br()×強さ &br()○力 &br() &br()対いぶき &br()×結果 &br()○結末 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 07:18:11}
- 訂正 &br()対ユン &br()餓鬼めが! &br()口と同じく~ &br()対キャミィ &br()人の身で到達できる程度の早さ(原文ママ)では~ &br()対ベガ &br()これしきで滅ぶのなら &br()貴様の野心もその程度だったということだ! -- (ワンダー) &size(80%){2011-04-30 10:54:37}
- •勝利メッセージ修正 &br() &br()対ジュリ &br()×一部に &br()○一部と &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 12:31:12}
- •勝利メッセージ修正 &br() &br()対アベル &br()×無い &br()○ない &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 12:32:29}
- 対ガイルは &br()このオレに傷一つ付けられぬとは &br()お前の刃はなまくらのに見えるな &br() &br()でした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 18:00:45}
- 上の訂正です。 &br()×なまくらのに見えるな &br()○なまくらに見えるな &br() &br()です。すいませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 18:01:36}
- 月刊雑誌アルカディア6月号が発売。今回は「狂オシキ鬼」特集だが、開発陣へのインタビュー記事の中で殺意リュウへ言及が在ったので、私の脳内補完を加えて此処に記す。 &br()リュウがその身に宿す「殺意の波動」。今作ではリュウのEDにてBLECEの放つ瘴気に応じ殺意の波動が活性化した事から、実は「半ば制御できた」のではなく「半休眠状態にあった」事が判る。 &br()狂オシキ鬼の「冥恫豪波動」、あれは2つ重ね撃ちした滅殺豪波動(殺意の波動の濃度は単純計算で豪鬼の2倍)で相手の体躯を貫通し体内で炸裂させる内容であった。リュウはこの技をまともに喰らったのである。 &br()BLECEの臭いですら敏感に反応する「殺意の波動」である、特濃の「殺意の波動」がその身に直に注入されたら・・・結果は言わずもがなである。 &br() &br()なおこの事から、豪鬼が「殺意の波動」に呑まれたのは「殺意リュウ」が誕生する以前である事が判る。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-05-01 20:03:42}
- 勝利メッセージ &br() &br()対サガット &br()闘いに意味など無い &br()最後にはただ力があるのみだ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-04 12:13:14}
- 勝利メッセージ(修正) &br() &br()対ガイル &br()オレに傷一つつけることもできんとは… &br()お前の刃はよほどなまくらと見える -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-04 12:18:15}
- 勝利メッセージ(隠しボスの殺意リュウを倒した時に出ました。) &br() &br()フン…。殺意の波動が見せた幻か…(うろ覚え) &br() &br()殺意リュウ同キャラだったからかどうかはわかりませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-05 23:44:25}
- 勝利メッセージ &br() &br()対バルログ &br()死合いにも値せぬ者の戯言に &br()このオレが耳を貸すと思うのか! -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-07 16:23:25}
- 勝利メッセージ(修正) &br() &br()対ルーファス &br()これで終わる &br()その無駄口も、お前の生もな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 16:31:53}
- 滅殺豪昇竜にアマブレないよ。剛拳の金剛身取られた。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 22:20:27}
- 勝利メッセージ &br() &br()対豪鬼 &br()貴様の波動はここで消える &br()この拳の最初の贄としてな! -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 18:42:19}
- 勝利メッセージ(修正) &br() &br()対殺意リュウ &br()フン… &br()殺意の波動が見せる幻か… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 18:47:38}
- 小ネタ &br() &br()立ち近中Pから弱灼熱繋がったりする &br()既出だったらスマソ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-19 08:52:34}
- 勝利メッセージ &br() &br()対剛拳(プレイヤー) &br()お前の役目は終わった &br()我が波動であの世に送ってやろう -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-21 18:04:38}
- 勝利メッセージ &br() &br()対セス(プレイヤー) &br()愚かな人形め &br()そんな仕掛けでオレを従えられると思ったか &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-22 16:35:01}
- 今日やってみたが、前投げあとすぐにセービングやるとLv3確定みたい -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-22 21:47:12}
- リバサ必殺技で割れます -- (管理人) &size(80%){2011-05-22 23:06:17}
- まぁある種の読み合いでしょ。セビバクステで昇竜釣るみたいな &br()セビ3乱発する輩もいないでしょうし -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-30 02:44:07}
- 近強P>中竜爪脚>屈中P or 屈弱P>弱竜巻>強昇竜 &br()は屈中Pで367、屈弱Pで343ですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-08 21:09:19}
- 概要で設定面の個人的な考察がくどいので削りました -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-09 00:02:16}
- 波動拳の項目にリュウのものより云々とありますが &br()発生、ガード後硬直が共通したことからリュウのものと同一の性能と思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-09 05:30:59}
- 7番の汎用勝利メッセージは、“奈落”ではなく、“冥府”だったような。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-14 19:27:33}
- 記事内容はケンのものから移植しています -- (管理人) &size(80%){2011-01-23 17:23:35}
- &br()殺意リュウ &br()下中K 3rd式? &br()下大K 豪鬼と同じモーション &br()セビのモーション変化 &br()スッテプモーション変化 &br()前中K? 追加 旋風脚 &br()J頂点中下中K? 追加 豪鬼と同じ? &br() &br()波動 紫色 Exで2ヒット非ダウンの為、セビキャンからウルコン可能 &br()灼熱波動 大のみ確認、3ヒット 豪鬼と同じ性能? &br()昇竜 変化なし 大で2ヒット &br()竜巻 豪鬼と同じ? 多段ヒット、弱から昇竜入る &br()踵落とし? なぜかしゃがみガード可能、Exで中段になる模様 &br()阿修羅 豪鬼と同じ性能? &br() &br()ウルコン1 リュウの滅波動と同じ?8ヒット 貯めれる? &br()ウルコン2 昇竜3回、3回目に演出に移行 &br() 相手より上昇してから上から地面に叩き付ける -- (管理人) &size(80%){2011-01-23 17:24:55}
- 殺意リュウ &br()・SSF4AEの豪鬼と同じような技をいっぱい持ってるっぽい。 &br() 遠大Pは同じ、大足は少し遅い、竜巻は当てた後昇竜拳で追撃できるし、アマブレではない。 &br()・波動、灼熱、昇竜、竜巻、空刃、阿修羅は豪鬼のにとても似てる。 &br() 豪鬼ができることはかなりできそう。 &br()・新技は236K。派手なかかとおとし。通常版は中段ではないが、EXは中段。 &br() 通常は中足からコンボにできるが、EXはコンボにならない。 &br()・体力が少ない。おそらく豪鬼と同じ850. &br()・中足→EX波動→セビキャン→UC2(演出つき)。ひでえ。 &br()・攻撃力がすごい。竜巻からのコンボひとつで、春麗に対して3~4割。 &br()・屈中Kが3rdみたいなの。かなりいいけど、リュウのより遅く、弱Pからコンボにはならない。 &br()・弱P→中Pがコンボになる。屈中Pががとても強い(訳注:訳に自信なし) &br() でかいキャラには屈中Pが三回入る。Oniとか。 &br()・スパコンは瞬獄殺 &br()・UC1はパワーアップした波動拳。電刃みたいに溜めて撃つことができる。 &br()・UC2は滅殺豪昇竜。(訳注:演出についての説明だから面倒なんで略) &br()・6中Kは旋風脚。中段ではない。 &br()・大昇竜の対空性能が高い。 &br()・Red Rapperの意見: &br() 危険とその代償、というのがこいつのすべて。通常リュウが役立たずになるってことはない。 &br() 本質的に、よりダメージを与えられて、よりダメージを受けるリュウのバージョン違いということ。 &br() 中足はある点でよかったり悪かったりするが、殺意のほうはリュウが不利な相手に対して対抗できる &br() 通常技を持っている。でも、そんなめちゃくちゃに強いってわけでもない。 &br() 殺意はスト4サガットのようなキャラではない。スト4サガットは何度か失敗しても、まだ一回のUCで勝てた。 &br() 殺意は2度も失敗すればぼこぼこにされる。 &br() でもかなりいいキャラだ。プレイがすごく楽しいし、通常リュウとのいいバージョン違いだ。 &br() -- (管理人) &size(80%){2011-01-23 17:27:44}
- 勝利台詞ひとつだけ確認した &br() &br()『命を奪い、殺し、滅する… &br() オレの望みはそれだけだ!』 &br() &br() &br()いかにも暴走キャラらしい台詞 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-23 20:47:30}
- 胸の傷は恐らく「RYUFINAL」で &br()豪鬼の瞬獄殺を食らってでできたものを &br()元にしてる気がする -- ( ) &size(80%){2011-01-24 20:01:17}
- 投稿画像にて「百鬼襲」及び「-豪衝」・「豪刃」の存在を確認。「豪斬」・「豪砕」も在ると思われるが、確認をお願いしたい。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-01-30 21:40:38}
- AE版を改造?疑惑。黒い画面に英文字が並んでて、あとにスタート画面(お金導入状態)になり2キャラ追加画面に。日本では出来ないのかな?殺意リュウはユンの下で、ONIはヤンの上に出てくる。(YouTubeで確認)あくまで一応の追加なので、当たり前だったらすいます。 -- (EVANS) &size(80%){2011-02-14 21:13:24}
- 台詞(英語版)に関して &br()対いぶき戦にて「Your naivity has lead to your defeat.」また汎用(推定)にて「All that remain are the echoes of your pitiful death wimper,worm!」と在った。大意は解るが、邦台詞が待ち遠しい。 &br()そういえば、彼と「鬼」のテーマ曲がYTにアップされていたが消された。余計な勘繰り入れてDLし損ねたのが遺憾だ。次は有るのか!? -- (ワンダー) &size(80%){2011-02-14 21:54:58}
- >>投稿画像にて「百鬼襲」及び~ &br() &br()たぶんコラだったのでは…。 &br()現状の動画を見る限り &br()百鬼襲はないと判断してよいと思います。 &br()あれだけ用途の広い技を &br()誰も使わないとは不自然すぎますし。 &br() &br()とりあえず確認できない今は &br()削除してはどうでしょうか? -- (ぐら) &size(80%){2011-02-22 22:15:33}
- 百鬼豪刃らしきものを確認した故の判断だったが・・・只の誤認だったか。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-02-22 22:43:05}
- ぶっちゃけ私も期待したんですけどねw &br()まあ、もしあったらあったでそれも良しというわけで。 -- (ぐら) &size(80%){2011-02-22 23:17:13}
- その豪刃らしきものとやらはたぶん空刃だよ &br() &br()殺意リュウの空刃のモーションは豪刃そっくりだから -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-22 23:46:44}
- (仮)として適当な技名付けてる人はなんなんですか? &br()中二病過ぎて虫唾が走ります。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-07 17:58:27}
- 名前を肯定する気はないけど &br()このゲームで中二すぎますって &br()今更過ぎると思いますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 01:33:31}
- まあ無理に名前を付けなくても… &br()「踵落し(仮)」くらいでいいとおもいます -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 01:57:16}
- ていうかステのスピードは &br()ケンよりリュウの方が元から早いんですけど &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 21:04:44}
- 3月25日(金)に解禁って今週のファミ通にて確認。 &br()真・豪鬼については写真は載ってたけど解禁日は未定だって。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-24 11:05:03}
- 殺意リュウは日本版でもEvil Ryu表記なんですね。 &br()http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/03/25_3065.html -- (dolls) &size(80%){2011-03-25 15:23:35}
- ライバルは剛拳? -- (管理人) &size(80%){2011-03-25 16:20:59}
- ライバルは剛拳 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-25 16:45:15}
- >ライバル剛拳 &br()ありがとー! &br() &br()詳細コマンドリスト &br()http://www.capcom.co.jp/sf4/images/cl_satui.pdf -- (管理人) &size(80%){2011-03-25 21:37:54}
- キャンセルかかるから、遠中Pのキャンセル欄に「必」を加えては? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-26 14:40:51}
- 条件を満たしたらラスボスのセス撃破後に &br()真のラスボスとして出てくるんじゃない? -- (うぬぬ) &size(80%){2011-03-26 15:55:29}
- TCの大Pはキャンセル不可 &br()SCは全ての通常技からキャンセル可 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-26 16:45:16}
- くだらないかもしれませんが、一応公式ブログで画像が発表されてるので、このページのトップに貼られてはいかかですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-27 09:54:51}
- 個別台詞の件だが、複数用意されている可能性あり。「or」とあるものは全て、その確認が取れているものである。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-03-29 17:06:33}
- 追記 &br()「竜爪脚」だが、公式コマンドではなく、昇竜コマンドで出た! 基盤の所為? それともHPで誤植を犯す程、公式側が莫迦な所為? それとも俺が鈍らな所為!? &br()なお現場はG県F市である。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-03-29 17:16:08}
- 一応釣られてやるけど &br()61236+Kってやっちゃったんじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 08:01:57}
- コンボにUC2使おうとすると非常に竜爪に化けやすい。 &br()UC2はていねいに入力してしっかり6でとめることを推奨 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 10:10:10}
- ↑助言、有難う御座います。早速休日に実践してみます。 &br() &br()殺意リュウに関する疑問 &br()1.リュウとの同一性・・・パラレル扱いなのか否か &br()2.殺意の波動の亢進との関係・・・何時頃の覚醒か。亢進の状態から『ZERO』シリーズの頃の可能性があるが、「嘗て否定した豪鬼の~」とある事から本作直前の可能性(豪鬼を完全否定するのは『III』シリーズにて)も &br() &br()…まぁ、全て後付設定と云ってしまえばそれまでだが…何か釈然としないのは、マニアの性? -- (ワンダー) &size(80%){2011-03-31 11:07:36}
- 殺意リュウって基本的にパラレル扱いされてることが多い。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-31 16:47:17}
- アルカディア情報より &br()CPU乱入条件は1ラウンドも取られずパーフェクト2回以上(3ラウンド制) &br()セスにSCかUCでとどめ &br()でいいみたい &br()あとコンボの &br()屈中P→EX波動セビキャン→豪昇龍のかわりに &br()屈小P→立ち遠中P→弱波動セビキャン→豪昇龍でも可能らしい &br()弱波動の持続ヒット利用してるためつながるらしい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 02:28:41}
- ↑ずいぶん難易度が低くなったな。しかもゲージは2でおkか。 &br()ということは屈強P>中カカト>屈小P>立ち遠中P>弱波動セビキャン>UC2という高火力コンも…近いうちに試すか -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-03 23:19:27}
- 殺意リュウは日本で(国内で)使えるのですか? &br()近くにゲーセンなくて確認不可。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 13:55:25}
- 既に解禁されております -- (管理人) &size(80%){2011-04-06 14:23:27}
- ウメハラ? 殺意リュウ &br()http://www.youtube.com/watch?v=bIiuk4VuRR0 &br()http://www.youtube.com/watch?v=-hiDlbKuBtI &br()http://www.youtube.com/watch?v=6p3bl925ShM &br() -- (管理人) &size(80%){2011-04-16 14:41:45}
- 修正 &br() &br()勝利メッセージ &br()対剛拳(ライバル戦) &br() &br()×場所へと &br()○場所に -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 12:31:31}
- ※修正 &br()勝利メッセージ &br() &br()●対エル・フォルテ &br()×真の強者の魂のみ! &br()○強者の魂のみ! &br() &br()●対ハカン &br() &br()×という訳か &br()○というわけか &br() &br()×灰になれ &br()○灰となれ &br() &br() &br()●対エドモンド・本田 &br()この拳を遮る者は &br()誰であろうと叩き潰すのみ! &br() &br()●対ブランカ &br()さっさとのたれ死ね &br()それが獣には似合いだ &br() &br()●対キャミィ &br()人の身で到達できる程度の速さでは &br()今のオレに触れられる筈も無い! &br() &br()●対元 &br()死合いだと? &br()お前には既にその力は無かったようだな! -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 12:48:39}
- 勝利メッセージ追加 &br() &br()●対春麗 &br()この高みから見れば &br()正義や復讐など、塵と同じだ &br() &br()●対ヤン &br()お前如きの目で &br()殺意の波動を読みきれるわけがない! -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 13:01:40}
- 初めまして、ACデビュー仕立てと申します。 &br() &br()最近、殺リュウを使っていて、思ったのですが・・・。 &br() &br()殺リュウの強昇龍拳は根元からヒットさせた場合は、 &br()2ヒットではなく3ヒットしませんか? &br() &br()昨日、ACで使っているときにたまたま強昇龍拳で &br()ラウンドを取ったのですが、密着状態でヒットしていたので、 &br()ヒット時のSEが3回聞こえた後、表示に3HITと出ていたんです。 &br() &br() &br()もしかしたら、自分の勘違いかも知れませんが、確認が出来ましたら &br()お手数ですが、Wikiの訂正の方をよろしくお願いいたします。 -- (ACデビュー仕立て) &size(80%){2011-04-21 23:48:25}
- 3ヒットするのはEX版だけですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-22 11:09:46}
- 勝利メッセージ &br() &br()対バイソン &br()もはや吠える力も無いようだな &br()そのままこの世から消え去るがいい &br() &br()対クリムゾン・ヴァイパー &br()触れてはならぬものに手を出した &br()それがお前の死ぬ理由だ &br() &br()対ローズ(修正) &br()運命など読んでも無駄だ &br()それを打ち砕く力が無いのなら! &br() &br()対ディージェイ(修正) &br()殺意の波動の後に残るものは &br()絶命の声と血の響きのみ! &br() &br()対サンダー・ホーク &br()大地の力とやらが &br()まさかこの程度だとはな &br() &br()対まこと &br()ここまでか &br()未熟ゆえの無謀さが仇になったな -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-24 17:25:49}
- > 2011-04-22 11:09:46 の名無しさん &br() &br()ご指摘、ありがとうございます。 &br()今日、ACをやるついでに再確認しましたが、その通りでした。 &br()とんだ勘違いをしてしまい、大変申し訳ありませんでした。 &br() &br()後、予断ですが、殺リュウで初めてACモードをクリアしました。 &br() &br()ようやくって感じですけどね(笑) &br() -- (ACデビュー仕立て) &size(80%){2011-04-28 16:38:30}
- 台詞 &br()対ベガ &br()此式で滅ぶのなら &br()貴様の野心も其の程度だったと云う事だ -- (ワンダー) &size(80%){2011-04-28 17:16:59}
- 勝利メッセージ &br() &br()対ダルシム(修正) &br()神など不要 &br()この拳が全てを滅ぼすのだからな! &br() &br()対フェイロン(修正) &br()無敵だと? &br()真の力も知らぬ愚か者が! &br() &br()対いぶき(修正) &br()お前の無思慮が招いた結末だ &br()おとなしく受け入れるがいい &br() &br()対コーディー &br()これが己を御せなかった者の &br()末路というわけか… -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-29 14:16:00}
- 勝利メッセージ修正 &br() &br()対フェイロン &br()×強さ &br()○力 &br() &br()対いぶき &br()×結果 &br()○結末 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 07:18:11}
- 訂正 &br()対ユン &br()餓鬼めが! &br()口と同じく~ &br()対キャミィ &br()人の身で到達できる程度の早さ(原文ママ)では~ &br()対ベガ &br()これしきで滅ぶのなら &br()貴様の野心もその程度だったということだ! -- (ワンダー) &size(80%){2011-04-30 10:54:37}
- •勝利メッセージ修正 &br() &br()対ジュリ &br()×一部に &br()○一部と &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 12:31:12}
- •勝利メッセージ修正 &br() &br()対アベル &br()×無い &br()○ない &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 12:32:29}
- 対ガイルは &br()このオレに傷一つ付けられぬとは &br()お前の刃はなまくらのに見えるな &br() &br()でした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 18:00:45}
- 上の訂正です。 &br()×なまくらのに見えるな &br()○なまくらに見えるな &br() &br()です。すいませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 18:01:36}
- 月刊雑誌アルカディア6月号が発売。今回は「狂オシキ鬼」特集だが、開発陣へのインタビュー記事の中で殺意リュウへ言及が在ったので、私の脳内補完を加えて此処に記す。 &br()リュウがその身に宿す「殺意の波動」。今作ではリュウのEDにてBLECEの放つ瘴気に応じ殺意の波動が活性化した事から、実は「半ば制御できた」のではなく「半休眠状態にあった」事が判る。 &br()狂オシキ鬼の「冥恫豪波動」、あれは2つ重ね撃ちした滅殺豪波動(殺意の波動の濃度は単純計算で豪鬼の2倍)で相手の体躯を貫通し体内で炸裂させる内容であった。リュウはこの技をまともに喰らったのである。 &br()BLECEの臭いですら敏感に反応する「殺意の波動」である、特濃の「殺意の波動」がその身に直に注入されたら・・・結果は言わずもがなである。 &br() &br()なおこの事から、豪鬼が「殺意の波動」に呑まれたのは「殺意リュウ」が誕生する以前である事が判る。 -- (ワンダー) &size(80%){2011-05-01 20:03:42}
- 勝利メッセージ &br() &br()対サガット &br()闘いに意味など無い &br()最後にはただ力があるのみだ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-04 12:13:14}
- 勝利メッセージ(修正) &br() &br()対ガイル &br()オレに傷一つつけることもできんとは… &br()お前の刃はよほどなまくらと見える -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-04 12:18:15}
- 勝利メッセージ(隠しボスの殺意リュウを倒した時に出ました。) &br() &br()フン…。殺意の波動が見せた幻か…(うろ覚え) &br() &br()殺意リュウ同キャラだったからかどうかはわかりませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-05 23:44:25}
- 勝利メッセージ &br() &br()対バルログ &br()死合いにも値せぬ者の戯言に &br()このオレが耳を貸すと思うのか! -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-07 16:23:25}
- 勝利メッセージ(修正) &br() &br()対ルーファス &br()これで終わる &br()その無駄口も、お前の生もな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 16:31:53}
- 滅殺豪昇竜にアマブレないよ。剛拳の金剛身取られた。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 22:20:27}
- 勝利メッセージ &br() &br()対豪鬼 &br()貴様の波動はここで消える &br()この拳の最初の贄としてな! -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 18:42:19}
- 勝利メッセージ(修正) &br() &br()対殺意リュウ &br()フン… &br()殺意の波動が見せる幻か… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-10 18:47:38}
- 小ネタ &br() &br()立ち近中Pから弱灼熱繋がったりする &br()既出だったらスマソ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-19 08:52:34}
- 勝利メッセージ &br() &br()対剛拳(プレイヤー) &br()お前の役目は終わった &br()我が波動であの世に送ってやろう -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-21 18:04:38}
- 勝利メッセージ &br() &br()対セス(プレイヤー) &br()愚かな人形め &br()そんな仕掛けでオレを従えられると思ったか &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-22 16:35:01}
- 今日やってみたが、前投げあとすぐにセービングやるとLv3確定みたい -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-22 21:47:12}
- リバサ必殺技で割れます -- (管理人) &size(80%){2011-05-22 23:06:17}
- まぁある種の読み合いでしょ。セビバクステで昇竜釣るみたいな &br()セビ3乱発する輩もいないでしょうし -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-30 02:44:07}
- 近強P>中竜爪脚>屈中P or 屈弱P>弱竜巻>強昇竜 &br()は屈中Pで367、屈弱Pで343ですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-08 21:09:19}
- 概要で設定面の個人的な考察がくどいので削りました -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-09 00:02:16}
- 波動拳の項目にリュウのものより云々とありますが &br()発生、ガード後硬直が共通したことからリュウのものと同一の性能と思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-09 05:30:59}
- 7番の汎用勝利メッセージは、“奈落”ではなく、“冥府”だったような。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-14 19:27:33}
- UC2の解説の中に &br()(推定内訳は(45×2+10×3+2×5)+(13+210×3)) &br()ってあるけど、 &br()これ最後だけで210x3で630超えちゃう… -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-24 18:25:06}
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