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殺意リュウ コンボ - (2011/11/25 (金) 00:24:12) の1つ前との変更点
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*注意
-まだまだ増えるはず
-[[殺意リュウ 目押し]]も参照。
-実践的なコンボを掲載。実践的でないor派手なコンボ等は[[殺意リュウ 魅せコン]]を参照。
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*目押しルート
-&color(blue){2小K→2小P}
-&color(blue){2小P→2中P}(1F目押し)
-&color(blue){2小P→近大P}(0F目押し)
-&color(blue){2中P→近大P}(0F目押し)
-&color(blue){6中P→2小P}(1F目押し。しゃがみ喰らいでも繋がる)
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*基本コンボ
-&color(blue){2中K or 2中P→波動拳 or 昇龍拳 or 小竜巻旋風脚→大昇竜拳 or 小竜爪脚}
--ジャンプ攻撃などから繋げる超基本コンボ。波動拳は後述のセビキャンコンボへ。竜巻は立ち喰らい時限定。小竜爪脚はガードさせるだけでもゲージ増加量がよい
-&color(blue){近大P→中竜爪脚→2中P}
--&bold(){中爪コン始動技}の基本。入れれる時は絶対に入れたい。
-&color(blue){近大P or 近中P→中竜爪脚→近中K}
--キャラ限の中爪コン始動技。&color(blue){近中P→竜爪脚→近中K}は立ち状態で剛拳、ダルシム、フォルテ、ローズ限定。しゃがみ喰らいだとリュウ、ケン、本田、バルログ、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、アベル、豪鬼、セス、さくら、ダン、コーディ、ガイ、いぶき、ダッドリー、ジュリ、殺意、鬼にも可。&color(blue){近大P→中竜爪脚→近中K}はセス、アベル限定。
-&color(blue){2中P→ノーキャンセル昇龍拳}
--2中P×2→ノーキャン昇龍拳だとカス当たり
-&color(blue){2小K→2小P→2中P→EX竜巻}
--2中P後に大きく引き寄せてフルヒットする。間合いが離れるが、安定ダメージ。
-&color(blue){6中P→2小P→小竜巻→大昇龍拳}
--中段始動にしては減る。
-&color(blue){J中P(2ヒット)→中竜爪脚}
--大昇龍1ヒットよりダメージが高い
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*セビキャンコンボ
-&color(blue){2中K→小波動拳→EXSA前ステ→2大K or 2中P(→基本コンボへ) or 近大P(→中爪コンへ) or UC2}
--差し合いから安定してダメージorダウンを奪えるセビキャンコンボの基本。
-&color(blue){2中K→EX波動拳→EXSA前ステ→UC2}
--かなり安定して繋がる。ゲージを消費してしまうが、差し合いから莫大なリターンを取れるのは大い。
-&color(blue){昇龍拳→EXSA前ステ→中竜爪脚 or EX竜爪脚 or 大灼熱波動 or UC}
--UC1であればいわゆるセビ滅。EX竜爪脚で〆れば強制ダウンから起き攻めへ。大灼熱〆もそれなりに起き攻めしやすい。
-&color(blue){6中P→2小P→波動拳→EXSA前ステ→近大P→中爪コン}
--6中Pヒット後は目押しで2小Pが繋がる。端であれば相手との距離が離れにくいため、中竜爪脚から中Pに繋いでも密着しやすい。
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*中爪コン
-&color(blue){中爪コン始動→小竜巻→大昇龍拳 or 2大K or 2小P}
--中爪コンの基本。2大Kはキャミィ、ローズ、ダル、バイソン、DJに確認。食らい判定が大きいキャラのみ繋がる?2小Pはその後前J中Kと空刃脚の二択へ(詳細は[[殺意リュウ 起き攻め]]を参照)。
-&color(blue){中爪コン始動→小波動拳→EXSA前ステ→近大P→中竜爪脚→2中P→小竜巻→小昇龍拳}
--2ゲージ使用で&bold(){起き攻め+ピヨリーチ}。中竜爪脚→2中P→波動EXSA前ステ~では、2回目の近大Pが遠大Pになってしまう。
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*画面端限定
-&color(blue){小昇龍拳→大昇龍拳}
-小竜巻からの追撃にも使用可。
-&color(blue){EX竜巻→昇龍拳orUC}
--J大P→大P→中竜爪脚→2小Por2中P→EX竜巻→UCなど。
-&color(blue){EX灼熱→UC1}
--全ゲージ使用で、&color(blue){2中K→小波動拳→EXSA前ステ→2小P→近大P→中竜爪脚→2中P→小竜巻→小昇龍→EXSA前ステ→EX灼熱→UC1}など。
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*カウンターヒット限定
-&color(blue){2中P(カウンターヒット)→中竜爪脚}
-&color(blue){2中P(カウンターヒット)→2大K}
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*注意
-まだまだ増えるはず
-[[殺意リュウ 目押し]]も参照。
-実践的なコンボを掲載。実践的でないor派手なコンボ等は[[殺意リュウ 魅せコン]]を参照。
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*目押しルート
-&color(blue){2小K→2小P}
-&color(blue){2小P→2中P}(1F目押し)
-&color(blue){2小P→近大P}(0F目押し)
-&color(blue){2中P→近大P}(0F目押し)
-&color(blue){6中P→2小P}(1F目押し。しゃがみ喰らいでも繋がる)
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*基本コンボ
-&color(blue){2中K or 2中P→波動拳 or 昇龍拳 or 小竜巻旋風脚→大昇竜拳 or 小竜爪脚}
--ジャンプ攻撃などから繋げる超基本コンボ。波動拳は後述のセビキャンコンボへ。竜巻は立ち喰らい時限定。小竜爪脚はガードさせるだけでもゲージ増加量がよい
-&color(blue){近大P→中竜爪脚→2中P}
--&bold(){中爪コン始動技}の基本。入れれる時は絶対に入れたい。
-&color(blue){近大P or 近中P→中竜爪脚→近中K}
--キャラ限の中爪コン始動技。&color(blue){近中P→竜爪脚→近中K}は立ち状態で剛拳、ダルシム、フォルテ、ローズ限定。しゃがみ喰らいだとリュウ、ケン、本田、バルログ、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、アベル、豪鬼、セス、さくら、ダン、コーディ、ガイ、いぶき、ダッドリー、ジュリ、殺意、鬼にも可。&color(blue){近大P→中竜爪脚→近中K}はセス、アベル限定。
-&color(blue){2中P→ノーキャンセル昇龍拳}
--2中P×2→ノーキャン昇龍拳だとカス当たり
-&color(blue){2小K→2小P→2中P→EX竜巻}
--2中P後に大きく引き寄せてフルヒットする。間合いが離れるが、安定ダメージ。
-&color(blue){6中P→2小P→小竜巻→大昇龍拳}
--中段始動にしては減る。
-&color(blue){J中P(2ヒット)→中竜爪脚}
--大昇龍1ヒットよりダメージが高い
-&color(blue){(密着から)2小K→2小P→近弱K→各種必殺技}
--近弱Kまで連ガで繋がり、必殺キャンセルも出来る特殊仕様っぽい。ヒット確認等に。
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*セビキャンコンボ
-&color(blue){2中K→小波動拳→EXSA前ステ→2大K or 2中P(→基本コンボへ) or 近大P(→中爪コンへ) or UC2}
--差し合いから安定してダメージorダウンを奪えるセビキャンコンボの基本。
-&color(blue){2中K→EX波動拳→EXSA前ステ→UC2}
--かなり安定して繋がる。ゲージを消費してしまうが、差し合いから莫大なリターンを取れるのは大い。
-&color(blue){昇龍拳→EXSA前ステ→中竜爪脚 or EX竜爪脚 or 大灼熱波動 or UC}
--UC1であればいわゆるセビ滅。EX竜爪脚で〆れば強制ダウンから起き攻めへ。大灼熱〆もそれなりに起き攻めしやすい。
-&color(blue){6中P→2小P→波動拳→EXSA前ステ→近大P→中爪コン}
--6中Pヒット後は目押しで2小Pが繋がる。端であれば相手との距離が離れにくいため、中竜爪脚から中Pに繋いでも密着しやすい。
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*中爪コン
-&color(blue){中爪コン始動→小竜巻→大昇龍拳 or 2大K or 2小P}
--中爪コンの基本。2大Kはキャミィ、ローズ、ダル、バイソン、DJに確認。食らい判定が大きいキャラのみ繋がる?2小Pはその後前J中Kと空刃脚の二択へ(詳細は[[殺意リュウ 起き攻め]]を参照)。
-&color(blue){中爪コン始動→小波動拳→EXSA前ステ→近大P→中竜爪脚→2中P→小竜巻→小昇龍拳}
--2ゲージ使用で&bold(){起き攻め+ピヨリーチ}。中竜爪脚→2中P→波動EXSA前ステ~では、2回目の近大Pが遠大Pになってしまう。
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*画面端限定
-&color(blue){小昇龍拳→大昇龍拳}
-小竜巻からの追撃にも使用可。
-&color(blue){EX竜巻→昇龍拳orUC}
--J大P→大P→中竜爪脚→2小Por2中P→EX竜巻→UCなど。
-&color(blue){EX灼熱→UC1}
--全ゲージ使用で、&color(blue){2中K→小波動拳→EXSA前ステ→2小P→近大P→中竜爪脚→2中P→小竜巻→小昇龍→EXSA前ステ→EX灼熱→UC1}など。
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*カウンターヒット限定
-&color(blue){2中P(カウンターヒット)→中竜爪脚}
-&color(blue){2中P(カウンターヒット)→2大K}
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