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[[ディージェイ 2012 キャラ対策TOP]]
#contents()
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*基本
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*遠距離
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*中距離
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*近距離
**被起き攻め
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*各種反撃
-スカイハイクロー立ちガード後、U1、EX・強ソバットが当たる。(最速入力必要。)
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*その他
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*ディージェイスレ情報
22 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 00:03:31 ID:.yEdyUMU0 [1/3]
バルログはそんな難敵でもないだろ。
相手がどの状況で起き攻めを拒否をするか、グラ潰し仕掛けてくるかが読めれば対応しやすい。
時間をかけて対戦すれば比較的やりやすい相手。
相手の→K、中段kは喰らってもはガード後は立ちグラでオーケー、
ガードした時の間合いを見極めていれば立ちコパからDJのターンに持って行く事も可能。
ウンコ座りのバルログに飛びが落とされるのは、恐らくニーを多用しすぎ。
間合いを少し詰めて通常ジャンプ中kなんかは落とされにくいから、色々と間合いを調整してみた方が良いかと思う。
98 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2012/10/21(日) 15:10:34 ID:51oMmIsg0 [2/2]
バルログ的には地対空しかしてこないDJはカモだそうだ
空対空何がいいのかね
99 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2012/10/21(日) 15:16:49 ID:UQjf9vW60 [1/3]
バル戦
飛び込めるから、対応されるまで極力飛び込む。
ただ小技あてた後のめくりなんかは即対応されるので、エアスラ削り締め。
バクテンで拒否するなら追わない。
追うと相手の小技にひっかかるので追わない。
お互い崩し要素がないから体力リードを少しでもとる。
気をつける点は、
バルの屈中K、屈中Pに引っかからないよう精神を研ぎ澄ます。
まあ、強いと言われるバルは自分からは攻めてこないでひたすら差し替えししかして来ない。
エアスラ削り対屈pkの我慢合戦。
105 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2012/10/21(日) 17:31:04 ID:dxixIY2w0
他キャラ使いだけど移動投げとソバット択にはセビグラが機能すると思う。
様子見されるとEXバルセロナに狩られるけど
バルログ戦はひたすらじりじりやるしかない
弱ソバットガードされるワンミスしただけで1ゲージでかなり痛い反撃貰うんで極力ぶっぱソバットは我慢
112 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[] 投稿日:2012/10/22(月) 15:00:16 ID:lbKesWNI0
バル戦。
自分は基本超接近戦、体力りーと
123 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[] 投稿日:2013/04/14(日) 02:07:37 ID:aAlhz4tEO
投げにきたらEXジャック。
ゲージ無ければセビ当てとスラ回避安定だよ。
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*基本
相手がどの状況で起き攻めを拒否をするか、グラ潰し仕掛けてくるかが読めれば対応しやすい。
時間をかけて対戦すれば比較的やりやすい相手。
お互い崩し要素がないから体力リードを少しでもとる。
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*遠距離
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*中距離
ウンコ座りのバルログに飛びが落とされるのは、恐らくニーを多用しすぎ。
間合いを少し詰めて通常ジャンプ中kなんかは落とされにくいから、色々と間合いを調整してみた方が良いかと思う。
気をつける点は、
バルの屈中K、屈中Pに引っかからないよう精神を研ぎ澄ます。
まあ、強いと言われるバルは自分からは攻めてこないでひたすら差し返ししかして来ない。
エアスラ削り対屈pkの我慢合戦。
バルログ戦はひたすらじりじりやるしかない
弱ソバットガードされるワンミスしただけで1ゲージでかなり痛い反撃貰うんで極力ぶっぱソバットは我慢
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*近距離
相手の→K、中段kは喰らってもはガード後は立ちグラでオーケー
ガードした時の間合いを見極めていれば立ちコパからDJのターンに持って行く事も可能。
飛び込めるから、対応されるまで極力飛び込む。
ただ小技あてた後のめくりなんかは即対応されるので、エアスラ削り締め。
バクテンで拒否するなら追わない。
追うと相手の小技にひっかかるので追わない。
移動投げとソバット択にはセビグラが機能すると思う。
様子見されるとEXバルセロナに狩られるけど
投げにきたらEXジャック。
ゲージ無ければセビ当てとスラ回避安定だよ。
**被起き攻め
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*各種反撃
-スカイハイクロー立ちガード後、U1、EX・強ソバットが当たる。(最速入力必要。)
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*その他
バルログ的には地対空しかしてこないDJはカモだそうだ
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*ディージェイスレ情報
112 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[] 投稿日:2012/10/22(月) 15:00:16 ID:lbKesWNI0
バル戦。
自分は基本超接近戦、体力りーと
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