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ケン AE 技詳細 - (2011/06/20 (月) 12:47:27) の最新版との変更点
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#contents()
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*昇龍拳
**弱昇龍拳
-発生3F。主な用途は対地牽制狩り。
-発生直後は全身無敵。しかし、攻撃判定出現後は下半身のみ無敵。真横~やや斜め上に攻撃判定が出る。
--ダメージはそれほどないが、空中ヒット時には強昇龍、EX昇龍へ繋げることが出来る。&br()スパ4でEX昇龍のダメージが引き下げられたので、強昇龍の方が良さげか。
--暴れ狩りとして有用。
**中昇龍拳
-発生4F。無敵時間が長いため、&bold(){主に対空として使う。}
-無敵時間が攻撃判定発生直後まであるため、発生が保証されている。
--対空用として使う場合は引き付けないと相打ちになる場合が多い。が、その場合は追い討ち昇龍すべし。
**強昇龍拳
-発生3F。主にコアコパなどからのコンボ用や、中竜巻ヒット後の密着五分状態から投げとのN択で使う。
-無敵時間は攻撃判定発生直後まであるが、非常に短い時間なので対空用途にはほぼ使えない。
-ダメージも大きい上に前に進む距離が大きく、起き攻めに移行しやすい。
--空中食らいorCHした場合、EXセービングを使うことで神龍拳フルヒットが狙える。
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*波動拳
**弱波動拳
-弾速が遅いので相手の飛ぶタイミングを惑わせることが出来る。
**中波動拳
-弾速は弱と強の中間くらい。遠距離からの波動連射時に緩急を付けたい時に使える。
**強波動拳
-弾速が速いので、遠距離牽制として使用。
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*竜巻旋風脚
**弱竜巻旋風脚
-最大3ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
-飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。
--&bold(){「投げた相手をこれで飛び越え、相手の横溜めを解除する」}というテクニックがある。&br()地味なテクだが、溜めキャラへの対策としては地味に強力。ただ、↓溜めは解除出来ない。
-ヒット、ガード問わず、ケン側不利。
--相手の攻撃を誘うために、わざとギリギリ相手に当たらない位置で出すのもアリ。&br()着地後は無敵技やUCで相手の攻撃を喰ったり、相手が手を出してこないようなら移動投げをかます。
--博打要素が強いので乱発は禁物。あと投げ系は発生が早いので注意。
**中竜巻旋風脚
-最大4ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
-飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。
--ヒットさせて五分なので、竜巻コンボでの隙を抑えたい時に。
**強竜巻旋風脚
-最大5ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
--ノーゲージ技にも関わらず、フルヒット時の威力はEX昇龍並に強力。
---ヒザが当たらなくても、蹴りが全段当たれば強昇龍より威力は高い。
-飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。ダメージが大きい上、移動距離が大きい。
--&bold(){ヒットさせて1F不利。}立ちヒット確認コンボにこれを使うとダメージが大きい上、疑似二択を迫れる。
---発生1Fの祖国やコマ投げには注意。ヒットさせて反撃確定は泣ける。
---近立強Kからキャンセルで出すと、ものっそいダメージを取れる。大きい隙にはこれを叩き込んでいきたい。
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*空中竜巻旋風脚
**弱竜巻旋風脚
-ふんわりと飛ぶ。
-めくりに使える。
**中竜巻旋風脚
-ゆるりと落ちる。
**強竜巻旋風脚
-するどい角度で重く落ちる。
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*EX必殺技
**EX昇龍拳
-発生4F。あまり気にならないものの、通常昇龍より発生速度は落ちている。
-無敵、発生、攻撃範囲、どれも優れている。威力は少し下がったが、それでも信用出来るEX技。
--よく前に飛ぶのでコンボとして使用。強い。
---ただし空振ったらフルコンを覚悟。ぶっ放すなら相手のUCやゲージを確認の上でぶっ放す。
**EX波動拳
-攻撃判定を二つ持った波動拳を撃ち出す。
-弾速は強よりも早いが、攻撃判定は通常のモノと同じ。またヒットさせてもダウンは取れない。
--ダウンを取れないのを利用してラッシュを狙えるが、ぶっちゃけEX竜巻に使いたい。
-AEで強化され、弱昇竜空中ヒット後の追撃として使えるように。安定ダウンが取れるが、ゲージを使う価値があるのだろうか?
**EX竜巻旋風脚
-移動距離も長く、ダメージが大きい。最大5ヒットで威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
-威力は中竜巻以上、強竜巻以下?
--ヒザが当たらなくても、蹴り部分が全段当たれば強昇龍よりも威力は高い。
-中足先端距離からでもヒットする。牽制中足→ヒット確認EX竜巻が出来るかどうかが、&bold(){ケン使われかケン使いの分岐点。}
-&bold(){ヒット&ガードさせて有利。}コンボ以外で使うのは難しいが、立ち回りのアクセントとして振っていくのも面白い。
--先読みでソニック、ヨガファイアなどの飛び道具を抜けてぶち当てる。
**EX空中竜巻旋風脚
-ノーマル空中竜巻より着地硬直が少なく、連携、コンボ、攪乱、逃げなどに使いやすい。
-飛び込みや[[めくり]]として使い、ヒット確認からコンボに行けると相当強い。
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*昇竜裂破
-弱
--発生2F。移動距離は短く、昇竜スパキャンから連続ヒットしやすい。
-中
--発生2F。移動距離はやや大きめ。ギリギリの拾いなどにどうぞ。
-強
--発生2F。移動距離が非常に大きい。
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*神龍拳
**性能
-クリーンヒットで大ダメージ。カスあたりで微妙なダメージ。
--&bold(){外れても大ダメージ!}(ケンが)
--カス当たりはクリーンヒットに比べて&bold(){「起き攻め猶予Fが長い」}という利点もある。
---当たりさえすれば、わりと安定して起き攻めに行けるのが救い。
**クリーンヒット判定について
-持続Fは1Fのみ。空中食らいから当たる場合、位置+落下速度でCLポイントに当たるので成立している。
-&bold(){膝~肩ぐらいまでが攻撃判定・}
-ニュートラル状態での膝上ぐらいまでが攻撃判定の限界?(フォルテのスライディングにヒットし、ブランカの雑巾に当たらない)
--スパ4で初段攻撃判定が大きく。下方向へのサイズも大きくなった。
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*紅蓮旋風脚
**性能
-発生が超早い。一部の通常技ならヒット後ノーキャンセルで繋がるほど。
--中足EX波動セビキャン前ステ紅蓮は連続ヒットする。
-飛び道具に対して無敵。ただ、突進力がイマイチなので、弾抜けに使うには近距離+一点読みが必要。
-1F空中判定。中足などをスカしながら攻撃できる。
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[[TOPに戻る>ケン]]
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*昇龍拳
**弱昇龍拳
-発生3F。主な用途は対地牽制狩り。
-発生直後は全身無敵。しかし、攻撃判定出現後は下半身のみ無敵。真横~やや斜め上に攻撃判定が出る。
--ダメージはそれほどないが、空中ヒット時には強昇龍、EX昇龍へ繋げることが出来る。&br()スパ4でEX昇龍のダメージが引き下げられたので、強昇龍の方が良さげか。
--暴れ狩りとして有用。
**中昇龍拳
-発生4F。無敵時間が長いため、&bold(){主に対空として使う。}
-無敵時間が攻撃判定発生直後まであるため、発生が保証されている。
--対空用として使う場合は引き付けないと相打ちになる場合が多い。が、その場合は追い討ち昇龍すべし。
**強昇龍拳
-発生3F。主にコアコパなどからのコンボ用や、中竜巻ヒット後の密着五分状態から投げとのN択で使う。
-無敵時間は攻撃判定発生直後まであるが、非常に短い時間なので対空用途にはほぼ使えない。
-ダメージも大きい上に前に進む距離が大きく、起き攻めに移行しやすい。
--空中食らいorCHした場合、EXセービングを使うことで神龍拳フルヒットが狙える。
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*波動拳
**弱波動拳
-弾速が遅いので相手の飛ぶタイミングを惑わせることが出来る。
**中波動拳
-弾速は弱と強の中間くらい。遠距離からの波動連射時に緩急を付けたい時に使える。
**強波動拳
-弾速が速いので、遠距離牽制として使用。
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*竜巻旋風脚
**弱竜巻旋風脚
-最大3ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
-飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。
--&bold(){「投げた相手をこれで飛び越え、相手の横溜めを解除する」}というテクニックがある。&br()地味なテクだが、溜めキャラへの対策としては地味に強力。ただ、↓溜めは解除出来ない。
-ヒット、ガード問わず、ケン側不利。
--相手の攻撃を誘うために、わざとギリギリ相手に当たらない位置で出すのもアリ。&br()着地後は無敵技やUCで相手の攻撃を喰ったり、相手が手を出してこないようなら移動投げをかます。
--博打要素が強いので乱発は禁物。あと投げ系は発生が早いので注意。
**中竜巻旋風脚
-最大4ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
-飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。
--ヒットさせて五分なので、竜巻コンボでの隙を抑えたい時に。
**強竜巻旋風脚
-最大5ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
--ノーゲージ技にもかかわらず、フルヒット時の威力はEX昇龍並に強力。
---ヒザが当たらなくても、蹴りが全段当たれば強昇龍より威力は高い。
-飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。ダメージが大きい上、移動距離が大きい。
--&bold(){ヒットさせて1F不利。}立ちヒット確認コンボにこれを使うとダメージが大きい上、疑似二択を迫れる。
---発生1Fの祖国やコマ投げには注意。ヒットさせて反撃確定は泣ける。
---近立強Kからキャンセルで出すと、ものっそいダメージを取れる。大きい隙にはこれを叩き込んでいきたい。
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*空中竜巻旋風脚
**弱竜巻旋風脚
-ふんわりと飛ぶ。
-めくりに使える。
**中竜巻旋風脚
-ゆるりと落ちる。
**強竜巻旋風脚
-するどい角度で重く落ちる。
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*EX必殺技
**EX昇龍拳
-発生4F。あまり気にならないものの、通常昇龍より発生速度は落ちている。
-無敵、発生、攻撃範囲、どれも優れている。威力は少し下がったが、それでも信用出来るEX技。
--よく前に飛ぶのでコンボとして使用。強い。
---ただし空振ったらフルコンを覚悟。ぶっ放すなら相手のUCやゲージを確認の上でぶっ放す。
**EX波動拳
-攻撃判定を二つ持った波動拳を撃ち出す。
-弾速は強よりも早いが、攻撃判定は通常のモノと同じ。またヒットさせてもダウンは取れない。
--ダウンを取れないのを利用してラッシュを狙えるが、ぶっちゃけEX竜巻に使いたい。
-AEで強化され、弱昇龍空中ヒット後の追撃として使えるように。安定ダウンが取れるが、ゲージを使う価値があるのだろうか?
**EX竜巻旋風脚
-移動距離も長く、ダメージが大きい。最大5ヒットで威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
-威力は中竜巻以上、強竜巻以下?
--ヒザが当たらなくても、蹴り部分が全段当たれば強昇龍よりも威力は高い。
-中足先端距離からでもヒットする。牽制中足→ヒット確認EX竜巻が出来るかどうかが、&bold(){ケン使われかケン使いの分岐点。}
-&bold(){ヒット&ガードさせて有利。}コンボ以外で使うのは難しいが、立ち回りのアクセントとして振っていくのも面白い。
--先読みでソニック、ヨガファイアなどの飛び道具を抜けてぶち当てる。
**EX空中竜巻旋風脚
-ノーマル空中竜巻より着地硬直が少なく、連係、コンボ、攪乱、逃げなどに使いやすい。
-飛び込みや[[めくり]]として使い、ヒット確認からコンボに行けると相当強い。
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*昇龍裂破
-弱
--発生2F。移動距離は短く、昇龍スパキャンから連続ヒットしやすい。
-中
--発生2F。移動距離はやや大きめ。ギリギリの拾いなどにどうぞ。
-強
--発生2F。移動距離が非常に大きい。
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*神龍拳
**性能
-クリーンヒットで大ダメージ。カスあたりで微妙なダメージ。
--&bold(){外れても大ダメージ!}(ケンが)
--カス当たりはクリーンヒットに比べて&bold(){「起き攻め猶予Fが長い」}という利点もある。
---当たりさえすれば、わりと安定して起き攻めに行けるのが救い。
**クリーンヒット判定について
-持続Fは1Fのみ。空中食らいから当たる場合、位置+落下速度でCLポイントに当たるので成立している。
-&bold(){膝~肩ぐらいまでが攻撃判定・}
-ニュートラル状態での膝上ぐらいまでが攻撃判定の限界?(フォルテのスライディングにヒットし、ブランカの雑巾に当たらない)
--スパ4で初段攻撃判定が大きく。下方向へのサイズも大きくなった。
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*紅蓮旋風脚
**性能
-発生が超早い。一部の通常技ならヒット後ノーキャンセルで繋がるほど。
--中足EX波動セビキャン前ステ紅蓮は連続ヒットする。
-飛び道具に対して無敵。ただ、突進力がイマイチなので、弾抜けに使うには近距離+一点読みが必要。
-1F空中判定。中足などをスカしながら攻撃できる。
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