「アドン AE 基礎知識」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
アドン AE 基礎知識 - (2010/12/30 (木) 00:16:33) の編集履歴(バックアップ)
どういうキャラなの?
機動力が高く、技が重め。対空、突進、奇襲と一通りの技が揃っているが、どれも微妙に癖がある。
体力が低いので、キャラクターのテンションに反してガン攻めできるキャラではない。
牽制力と機動力を活かした、自分の間合いを維持し続けヒット&アウェイに徹するキャラクター。
体力が低いので、キャラクターのテンションに反してガン攻めできるキャラではない。
牽制力と機動力を活かした、自分の間合いを維持し続けヒット&アウェイに徹するキャラクター。
立ち回り
差しあいは
- 当てに行く立ち大K
- 潰しにいく2中P
- 引っ掛ける立ち中K
- 差し替えす大足
- カチ当てる大2P(スパキャン仕込み)
って感じのイメージを持つのが大事
詐欺飛びレシピ
詐欺飛び
※最速。
※最速。
6フレ詐欺(アパカ、大サン等) | 前投げ→前ステ→J大攻撃 |
4フレ詐欺(ケン中昇龍、サマソ等) | 後ろ投げ→コパ→J攻撃 屈大K→コパ→J攻撃 (※起き上がりにJ攻撃がすかる相手にはコアに変える) |
キャラ固有ネタ
F式コンボ
F式についてはここを参照。要するに殆どの2D格ゲームに存在するバグを利用した高速中段。
レシピは基本的にJ大K、J大Pからの垂直中K→空中弱orEXジャガーキック。対バイソン限定でめくり中Kからも入るらしい。
対応キャラ
レシピは基本的にJ大K、J大Pからの垂直中K→空中弱orEXジャガーキック。対バイソン限定でめくり中Kからも入るらしい。
対応キャラ
EXジャガーキック2HIT(ダウン) | セス、剛拳、アベル、ヴァイパー、ベガ、サガット、ディージェイ、 コーディー、ガイ、ガイル、ルーファス、バイソン、アドン同キャラ |
弱・EX両方1HITでコンボ可能 | ダッドリー、ハカン、ジュリ(弱の場合は密着だと連続ヒットしない) |
EXのみ1HITでコンボ可能 | 元、フォルテ、ローズ(密着だと連続ヒットしない) |
弱、EXがヒットし弱のみコンボ可能 | ザンギエフ、バルログ |
神のF式セットプレイ
6F詐欺飛びとF式中段を利用した二択。
始動ジャガーキャリー(前投げ)→前ダッシュ(最速)→前ジャンプ(最速)→大K(着地ギリギリ) | |
二択 | →垂直ジャンプ中K→弱空中ジャガーキック→コアorコパ(省略可能)→弱or中ライジングジャガー |
→コア→コパ→ライジングジャガー(弱or中) |
下段の場合、コアコパがガードされたら当て投げかグラ潰しに行ってみるといいかも
普段から小足始動のコンボを見せているとF式の効果大。
普段から小足始動のコンボを見せているとF式の効果大。
低空ジャガーキック
空中ジャガーキックを地面スレスレの高さで出す、というテクニック。
他の低空技より若干出にくいが、やり方自体はそう変わらない。
ジャンプした瞬間に空中ジャガーキックコマンドを出せばいいだけである。
他の低空技より若干出にくいが、やり方自体はそう変わらない。
ジャンプした瞬間に空中ジャガーキックコマンドを出せばいいだけである。
着地後の硬直が短く、ヒット後に通常技やライジングジャガーにつなげられる為、通常ジャガキよりもリターンが大きい
アドンのジャンプは距離が短いが、これを使えば一気に距離を詰められ、
しかも強低空ジャガキなら中距離から相手の飛び道具かわしてヒットできるというメリットがある
しかし、地上ジャガと違ってセビが割れないので多様してるとセビ置かれて大ダメージ
地上とうまく使いわけることで、中級前までくらいならジャガキだけで固められる
アドンのジャンプは距離が短いが、これを使えば一気に距離を詰められ、
しかも強低空ジャガキなら中距離から相手の飛び道具かわしてヒットできるというメリットがある
しかし、地上ジャガと違ってセビが割れないので多様してるとセビ置かれて大ダメージ
地上とうまく使いわけることで、中級前までくらいならジャガキだけで固められる
最低空ジャガーキック
上記のように「飛んでからコマンド入力」でも早ければ最低空で出るのだが、
確実に最低空ジャガキを出すコマンドはこちら。
確実に最低空ジャガキを出すコマンドはこちら。
- 地上で214コマンドを入力
- 最速で8か9コマンドを入力
- すこし(5F?)待ってボタンを押す
弱低空ジャガキなんかは地面スレスレでクルンと回る感じ。
しかしタイミングはかなりシビアなので、実戦でも安定して出せるように
きちんと腕に覚えさせておきたい。
タイミングのはかりかたは、21496、214896、21494、2149Nなど、自分が一番しっくりくるものでやろう。
しかしタイミングはかなりシビアなので、実戦でも安定して出せるように
きちんと腕に覚えさせておきたい。
タイミングのはかりかたは、21496、214896、21494、2149Nなど、自分が一番しっくりくるものでやろう。
最低空ジャガキのガード硬直差
(相手立ちガード時)
弱:-2F 中:-1F 強:±0F EX:+6F(データは家庭用版から流用。AEでの検証求む)
最低空ジャガキはガードされた時の不利が少ないので、コパや投げで更に攻めたてることも可能だ
弱:-2F 中:-1F 強:±0F EX:+6F(データは家庭用版から流用。AEでの検証求む)
最低空ジャガキはガードされた時の不利が少ないので、コパや投げで更に攻めたてることも可能だ
- 自分だけの神を育てるの快感です‼
アケではカード柄に神の神々しいイラストが欲しいとこ。
-- (名無しさん) 2011-06-29 08:04:37