元 AE 対ガイ - (2011/06/11 (土) 04:19:41) の編集履歴(バックアップ)
差し合いは元以上にカスな上にEX旋風以外ろくな対空がないから地上戦でも空中戦でも有利。オマケにガー不持ち。要は肘のわからん殺し以外に負ける要素なし。ガン待ちが有効な数少ないキャラ(待ち元など邪道!)。
基本情報
詐欺飛び1 | 前投げ→前ステ×2→喪流垂直J中K |
詐欺飛び2 | |
喪大PTC大逆瀧 | × |
画面端惨影裏回り | |
画面端セットプレイ | 前投げ→前ステ×2→前J喪中K(ガー不) |
めくり関係
前投げめくり | 前投げ→小蛇穿空振り→前ジャンプ忌大K |
めくり徨牙1 | 前歩き小徨牙 |
めくり徨牙2 | 画面端後ろ投げ→中徨牙 |
めくり徨牙3 | 絶影→小徨牙(早め、シビア) |
めくり徨牙4 | 啼牙→小徨牙 |
めくり啼牙 | 前投げ→小蛇穿空振り→前ジャンプ頂点あたりで啼牙 |
FAQ
肘がうざい
- 肘は判定が糞強いので迎撃するべからず。喪2中Kに百連仕込みが正解。セビでも可だがイズナが怖い
- ちなみにしゃがみガード可能。裏に判定はないので歩いて裏周りから着地に放題。見てから絶影ぶっぱなすのもよい。
ガイのめくりが何気に見えない
- ガイのジャンプは飛距離長いんで、内側が比較的安全。遠目にいるほうが危険だしめんどくさい。J大Kやめくり中Kに引っ掛からない間合いを意地するようにすればよし。
ウルコン選択
- ウルコン1推奨。肘見てから絶影、めくり徨牙→絶影が決めやすい。空対空啼牙は肘に潰されたりイズナで投げられたりと相性が悪かったりする。