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リュウ 2012 対ガイル - (2013/04/20 (土) 23:37:10) の編集履歴(バックアップ)
371 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 00:50:43 ID:CmEUil9U0
ガイルはね、画面端まで持っていけばいいと思うよ。
端に持っていく途中でガイルがEXソニック使ってくれるような相手だったら楽。
怖いのはサマソセビで逃げられる事。
端に持って行くまでのダメージとかは必要経費。
端に持っていったらリュウのターン。
ガイルはね、画面端まで持っていけばいいと思うよ。
端に持っていく途中でガイルがEXソニック使ってくれるような相手だったら楽。
怖いのはサマソセビで逃げられる事。
端に持って行くまでのダメージとかは必要経費。
端に持っていったらリュウのターン。
379 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 11:18:56 ID:uQDKPjNMO
んじゃ俺からも
んじゃ俺からも
ガイル戦はマジで我慢ゲー。
我慢できなくなって前ダッシュ・前ジャンプ・灼熱・大足・セビダなんかに頼りだしたら負け確と思った方がいい。
我慢できなくなって前ダッシュ・前ジャンプ・灼熱・大足・セビダなんかに頼りだしたら負け確と思った方がいい。
弾の撃ち合いも、弱ソニックで相殺から裏拳で叩かれたりソニハリで抜けられたりで基本的に分が悪い。
初めはとにかく前歩きガードでじわじわ近寄る。
初めはとにかく前歩きガードでじわじわ近寄る。
弱ソニ撃って前に出てくるなら我慢してガード。
後ろに歩くなら垂直Jでかわして次のソニックを撃てない時間を稼ぐ
後ろに歩くなら垂直Jでかわして次のソニックを撃てない時間を稼ぐ
一番有利な間合いはサマソにセビキャンをかけれない先端の距離。
その間合いなら差し合いもできるしね。
その間合いなら差し合いもできるしね。
ガイルの牽制は基本的に単発で安いから怖くない。
セビにも弱い。
セビにも弱い。
ソニックで手を出しづらい印象を植え付けてからダッシュ後ろ投げを決めるのもガイルの狙い。
端が近くなってきたらコパや投げを擦る準備をしとく。
端が近くなってきたらコパや投げを擦る準備をしとく。
ゲージはワンチャンからの波動セビコンボに注ぎ込むようにしてる。
ガイルすぐピヨるし起き攻めもしやすいし。
ガイルすぐピヨるし起き攻めもしやすいし。
体力リード取ってからの待ちでガイルの甘えを誘うか、
起き攻めループで一気に持って行くのが主な勝ちパターンだと思ってる
起き攻めループで一気に持って行くのが主な勝ちパターンだと思ってる
382 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 11:44:48 ID:CzNWt8BQ0
379
基本的な立ち回りや勝ちパターンは納得。
でも飛びもアリだと思うけどなぁ。
一応EXソニックの抑止に繋がるし、飛び自体通りにくい相手でもない。
でも飛びもアリだと思うけどなぁ。
一応EXソニックの抑止に繋がるし、飛び自体通りにくい相手でもない。
【ガイルの対空とそれに対するリュウの対抗手段や状況】
- サマー < 下タメしてたら飛び込まない
- 屈大P < 空ジャンプでスカす間合いで飛んで着地からコンボ
- 空ジャンプも落とせる遠大P、スピニングバックナックル < 早出しJ大Kで相打ち以上
- 空投げ < そこまで速く反応されたら仕方無し。多少なりとも対空に意識割いてくれてるなら差し合いが楽に。
とまぁ読み合いながらもやる価値は充分にあると思う。
ただ前(2011)に何度か対戦させてもらったアルマスガイルが主に使ってた遠中K対空だけはよくわからん。
でもちょい手前落ちの間合いでちょい早め大Pとか小Kとかで判定勝ち出来るような気が。見た目で判断してるだけだけど。
ただ前(2011)に何度か対戦させてもらったアルマスガイルが主に使ってた遠中K対空だけはよくわからん。
でもちょい手前落ちの間合いでちょい早め大Pとか小Kとかで判定勝ち出来るような気が。見た目で判断してるだけだけど。
それからガイルの牽制だけど、スピニングバックナックルとか遠大Kとかダメ100、110で安いとは言えないし、
注意しつつ差し返し重視かなと。
注意しつつ差し返し重視かなと。
386 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 13:27:04 ID:HxpexpnwO
豆。ガイル戦は近距離立ち強キックが役に立たぬ
豆。ガイル戦は近距離立ち強キックが役に立たぬ
388 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 13:30:29 ID:CzNWt8BQ0
386
屈喰らいからの中足大足入らないし
立ち喰らいでも強かEX昇竜しか繋がらない
真空波動はどっちでも繋がるけど。ってことですね。
立ち喰らいでも強かEX昇竜しか繋がらない
真空波動はどっちでも繋がるけど。ってことですね。
389 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 14:05:38 ID:HxpexpnwO
ガイル戦、ゲージ大してないのに画面端同士で灼熱撃っちゃうリュウを昔良く見たけど、あれマジで無駄遣いだよね。
4本あるときに一気に前進する目的ならOKかもしれないけど。
ガイル戦、ゲージ大してないのに画面端同士で灼熱撃っちゃうリュウを昔良く見たけど、あれマジで無駄遣いだよね。
4本あるときに一気に前進する目的ならOKかもしれないけど。
灼熱撃つなら画面端だよね。
画面端ガイルにとって2012灼熱はマジで恐いらしい
画面端ガイルにとって2012灼熱はマジで恐いらしい
392 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 15:08:17 ID:dj6nrBfE0
389
画面端で灼熱がソニックと噛み合ったらさらに灼熱二発~滅まで繋がるんだよね?ゲージ余ってても即滅打ってしまうけど。
397 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 18:19:39 ID:eGOvUibo0
ガイル戦はソニック裏拳がない距離かタイミングなら
前歩きガードってより、波動撃ちまくるけどなぁ
ガイル戦はソニック裏拳がない距離かタイミングなら
前歩きガードってより、波動撃ちまくるけどなぁ