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いぶき 連係 - (2012/06/05 (火) 09:20:08) のソース
相手ガード時の連係 (作成中) ・屈小パン(ガード時+3F)後の連係 →立中P(発生5F) 長所: 相手の最速投げや屈グラを潰せる。 ヒット確認から膝が繋がるので強い。 ガードされても有利。 短所: リーチが短いのでコパンを二回刻むと恐くない。 下方向に攻撃判定が薄いので一部の屈グラに負ける。 →立中K(発生5F) 長所: 相手の最速投げや屈グラを潰せる。 立中Pと違い下にも判定があるので、キャラに関係なく屈グラを潰せる。 短所: ヒット確認が出来ないのでキャンセルするなどフォローが必要。 →屈中K(発生6F) 長所: 持続が若干長く、相手の屈グラを潰しやすい。最速3フレ屈グラには相打ち。 カウンターヒットで5中Kが連続ヒットになる。 投げ抜け仕込みが出来るので遅らせ気味で出せば相手が立グラだった場合、投げを抜ける。 また、姿勢が低くなるので相手が他の攻撃を出した場合も勝ちやすい。 短所: カウンターヒットしないと安い。