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アドン 対コーディー - (2011/09/07 (水) 17:06:44) のソース
#contents ---- *&bold(){【基本立ち回り】} **【全般】 -大K牽制で距離を保って大Pで安全に落とせばかなり行けるのでは? ---- **【開幕】 ---- **&bold(){【接近方法】} ---- **&bold(){【飛びについて】} |BGCOLOR(#CCC):CENTER:相手の行動|BGCOLOR(#CCC):CENTER:反撃| |ジャンプ中K(正面)|大P| |ジャンプ中K(めくり)|・大P&br()・ちょい歩き振り向き近大K&br()・小P(落として択掛け可能)| |ジャンプ大K|・大P&br()・小P(落として択掛け可能)| |ジャンプ大P|大P| |>|※小P対空時、ダッシュで裏周り可能| ***空対空 |BGCOLOR(#CCC):CENTER:相手の行動|BGCOLOR(#CCC):CENTER:反撃| |ジャンプ中K(正面)|遠中K| |ジャンプ中K(めくり)|ちょい歩き振り向き近大K| |ジャンプ大K|・遠中K(安定)&br()・小P(近距離飛び込み時)| |ジャンプ大P|・バックジャンプ中P(安定)&br()・垂直中P| |>|☆トレモステージの10マス離した位置なら大P対空で大安定、全部落とせる勢い| ***ゾンクナックル |BGCOLOR(#CCC):CENTER:相手の行動|BGCOLOR(#CCC):CENTER:反撃| |弱・中・強・EXゾンクナックル(先端)|なし?| |弱・中・強ゾンクナックル(密着)|弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能)| |EXゾンクナックル(密着)|・弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能)&br()・屈中K→弱ライジングジャガー(セビキャン可能)| |>|※基本弱ライジングジャガーで安定、EXは2発ガードしたら反確とれます。| ***クリミナルアッパー |BGCOLOR(#CCC):CENTER:相手の行動|BGCOLOR(#CCC):CENTER:反撃| |弱クリミナルアッパー(めくり中Kコパコパガード後)|弱ライジングジャガー(不安定、セビキャン可能)| |中・強クリミナルアッパー(めくり中Kコパコパガード後)|弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能)| |EXクリミナルアッパー(めくり中Kコパコパガード後)|弱ライジングジャガー(安定、セビキャン不可能)| |>|※クリミナルのヒット数が5以上なら、弱ライジングジャガーが安定| ***ラフィアンキック |BGCOLOR(#CCC):CENTER:相手の行動|BGCOLOR(#CCC):CENTER:反撃| |弱・中ラフィアンキック(先端)|なし?| |弱ラフィアンキック(密着)|コパコパライジングジャガー(安定、セビキャン可能)| |中ラフィアンキック(密着)|弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能)| |強ラフィアンキック(スカ)|大P→中ライジングジャガー(安定、セビキャン可能)| |強ラフィアンキック(立ちガード)|屈中K→弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能)| |>|※とっさに出せる弱ライジングが安定か| ---- **&bold(){【ダメージが取れる飛び方】} ---- **&bold(){【気をつけた方が良いこと】} ---- *&bold(){【距離別立ち回り】} **【遠距離】 ---- **【中距離】 ---- **【近距離】 ---- **【画面端での攻防】 ***追い込んだ! ---- ***追い詰められた! ---- *【空対空】 ---- *【地対空】 ---- *【空対地】 ---- *【起き攻め】 ---- *【被起き攻め】 ---- *【ピンポイント攻略】 ---- *【確反系統】 **【ガード後確定反撃】 ---- **【割り込み確定ポイント】 ---- *【必殺技対策】 ---- *【参考資料】 ---- *【ウルコンセレクト】 #vote2(ジャガーリボルバー[0],アバランチジャガー[3],count=10[0]) ---- #comment_num2(,vsize=10)