【基本立ち回り】
【全般】
- 大K牽制で距離を保って大Pで安全に落とせばかなり行けるのでは?
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
| 相手の行動 | 反撃 |
| ジャンプ中K(正面) | 大P |
| ジャンプ中K(めくり) | ・大P ・ちょい歩き振り向き近大K ・小P(落として択掛け可能) |
| ジャンプ大K | ・大P ・小P(落として択掛け可能) |
| ジャンプ大P | 大P |
| ※小P対空時、ダッシュで裏周り可能 | |
空対空
| 相手の行動 | 反撃 |
| ジャンプ中K(正面) | 遠中K |
| ジャンプ中K(めくり) | ちょい歩き振り向き近大K |
| ジャンプ大K | ・遠中K(安定) ・小P(近距離飛び込み時) |
| ジャンプ大P | ・バックジャンプ中P(安定) ・垂直中P |
| ☆トレモステージの10マス離した位置なら大P対空で大安定、全部落とせる勢い | |
ゾンクナックル
| 相手の行動 | 反撃 |
| 弱・中・強・EXゾンクナックル(先端) | なし? |
| 弱・中・強ゾンクナックル(密着) | 弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能) |
| EXゾンクナックル(密着) | ・弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能) ・屈中K→弱ライジングジャガー(セビキャン可能) |
| ※基本弱ライジングジャガーで安定、EXは2発ガードしたら反確とれます。 | |
クリミナルアッパー
| 相手の行動 | 反撃 |
| 弱クリミナルアッパー(めくり中Kコパコパガード後) | 弱ライジングジャガー(不安定、セビキャン可能) |
| 中・強クリミナルアッパー(めくり中Kコパコパガード後) | 弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能) |
| EXクリミナルアッパー(めくり中Kコパコパガード後) | 弱ライジングジャガー(安定、セビキャン不可能) |
| ※クリミナルのヒット数が5以上なら、弱ライジングジャガーが安定 | |
ラフィアンキック
| 相手の行動 | 反撃 |
| 弱・中ラフィアンキック(先端) | なし? |
| 弱ラフィアンキック(密着) | コパコパライジングジャガー(安定、セビキャン可能) |
| 中ラフィアンキック(密着) | 弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能) |
| 強ラフィアンキック(スカ) | 大P→中ライジングジャガー(安定、セビキャン可能) |
| 強ラフィアンキック(立ちガード) | 屈中K→弱ライジングジャガー(安定、セビキャン可能) |
| ※とっさに出せる弱ライジングが安定か | |