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アドン 対ケン - (2010/11/20 (土) 04:19:19) のソース
#contents ---- *&bold(){【基本立ち回り】} **【全般】 基本立ち回りの間合いはこちらのの立ち大K先端の辺り。ここなら差しあいは有利。 前中Kでガンガン押されても、立ち大Kあわせれば勝てる。要間合い調整。 立ち中Pもまあまあ相性がいい。 時々飛び防止で立ち中Kを振っていく。 飛ばれたら立ち大Kの最中とかじゃない限りライジング安定。 ここでとにかくライジング出しとけば、竜巻でタイミングをずらされても、一発空中食らいなので安くて済む。 また、近めの飛びは近大P対空。めくり竜巻も落とせる。中足には2中Pで上から潰す感じで。 (※それ以上の差しあいの読みあいについては情報を求む) 防御に関しては、接近されてされたら下手に暴れないのが大事。 遅らせグラップ完備等の相手でない限り、こちらは一点行動を決めたほうがいい。 一点行動行動は、 ・とにかくライジングこする ・とにかくバクステ連打 ・何も考えず上いれっぱ ・グラつぶし昇龍ウルコン狙ってるのが見え見えだったらガンガード 竜巻コンボのあとも同様。 ---- **【開幕】 ---- **&bold(){【接近方法】} ---- **&bold(){【飛びについて】} ---- **&bold(){【ダメージが取れる飛び方】} ---- **&bold(){【気をつけた方が良いこと】} ---- *&bold(){【距離別立ち回り】} **【遠距離】 ---- **【中距離】 ---- **【近距離】 ---- **【画面端での攻防】 ***追い込んだ! ---- ***追い詰められた! ---- *【空対空】 ---- *【地対空】 ---- *【空対地】 ---- *【起き攻め】 ---- *【被起き攻め】 ---- *【ピンポイント攻略】 ---- *【確反系統】 **【ガード後確定反撃】 ---- **【割り込み確定ポイント】 ---- *【必殺技対策】 ---- *【参考資料】 ---- *【ウルコンセレクト】 #vote2(ジャガーリボルバー[0],アバランチジャガー[0],count=10) ウルコン選択はアバランチ。 他の弾持ちと違ってケンにリボルバーは狙いづらいので。 ---- #comment_num2(,vsize=10)