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ディカープリ/コメントログ - (2014/08/28 (木) 04:45:58) のソース
- ウルコンの説明にあるX.F.L.A.T.とは 何ですか? &br()ググったけど水着しかヒットしない… -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-25 15:53:30} - http://www.nicovideo.jp/watch/sm6957975 &br()これですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-26 06:55:14} - 早速試運転をさせてもらいました。基本的な &br()動作はキャミィと同じですね。スパイラルア &br()ローは空中だけで、クロスシザースの出し方 &br()がわかりません。インストカードで確認させ &br()てもらいましたが。 &br() &br()強Pに癖があり、第二ボーナスステージはこ &br()れで乗り切らないと無理かもしれませんね。 -- (猫丸) &size(80%){2014-06-07 16:14:01} - 試運転第二弾と行きましょう。コンボですが &br()、しゃがみ中キックの後にサイコスティング &br()を組み合わせるのも有効です。これにかかれ &br()ば、鬼も怖くありません。他に有効なコンボ &br()は何ですか? -- (猫丸) &size(80%){2014-06-14 20:20:12} - 2小Kヒット確認後、 &br()2小P2中Pキャンセルサイコスティング &br()もしくはラピッドダガーが簡単で有用なコンボかと。 &br()ゲージがあればスティングEXセビ前ステ空投げや &br()強連打ラピッドダガーキャンセルSCなど攻めの手が多く楽しいキャラです。 &br()J大Pがすごく強く感じました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-21 19:01:22} - コンボの、近強P2ヒット→屈強P→強スティングって、スティング届きます? &br()キャラ限とか端限なんですかね? &br()少なくとも、リュウには端でもCHでもなんでも届きませんでしたが… &br()屈中Pの間違いですか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 03:38:40} - ディカープリ勝利メッセージ &br()1、ソウトウ完了 &br()2、ハイジョ終了 &br()3、消した &br()4、ゼツメイ状態ヘイコウさせる &br()5、勝利した &br()6、キラー・ビー・・・? &br()7、ベガ様・・・ &br()8、シャドルー・・・ &br()9、・・・痛い &br()10、無駄 &br()11セントウ終了 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-28 15:14:24} - Y=-ax+bの角度ってなんやねん。普通に度数で表示してくれや -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-06 01:59:12} - 右を向いていれば、空中でスパイラルアロー &br()を出すと、右下に飛びます。しかし、角度が &br()とっても鈍いんです。それもキャノンストラ &br()イクよりも鈍いんです。 -- (猫丸) &size(80%){2014-08-10 21:56:18} - 溜めが異常に長くなったのはバグだった -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-12 02:16:40} - xflatとかy=-ax+bとかわかりづらい &br()xflatは削除 &br()ストライクはキャミィより浅い角度で斜め下に飛ぶでいい -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-12 16:04:13} - サイコスティング発生5F &br()ガード時-26F &br()スラは密着ガード-10F? -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-12 22:22:37} - ディカープリのコンボで &br()TC(立ち中P→立ち大K)→UC2という &br()コンボがあります。 &br()そのUC2が対空でないとつながらない &br()のに対地に化けてしまいますどうすれば &br()いいのですか?誰か教えてください。 &br() -- (Kanata) &size(80%){2014-08-15 17:25:08} - UC2の対空は1タメ319というコマンドですが、1タメ317でも出ます。 &br()地上版は4タメ646と最後に、前方要素が発動に必要なので、9でも暴発します。 &br()なので、7とか8とかで出せば暴発しないですよ。 &br()余談ですが対空の方がタメ時間が長い見たいですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-16 03:01:22} - Wiki編集出来ないので、誰かお願いします。 &br() &br()飛び込み→近大P→コパor屈中Por中足→スティング(→セビキャン→空中投げ) &br() &br()中足(先端当て)→強スティング(→セビキャン→空中投げ) &br() &br()ブレイク→DCM対空 &br() &br()コアコパコア→スティング(→セビキャン→空中投げ) &br() &br()ストライク(足元当て)→コパコア~ &br() &br()ブレイク→弱スク→レイザーエッジ &br() &br()長文失礼しました。 &br()宜しくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-16 03:12:54} - 裏回りブレイクから対空DCMって出ますか? &br()以前はできたけど、新バージョンからは出来なくなったって聞きましたので… -- (Koeda) &size(80%){2014-08-20 11:59:22} - 上記Wiki編集頼んだ者です &br() &br()裏回りDCM出来ますよ &br()家庭用版トレモにて確認 &br() &br()状況は、中スク→(相手の背後に落ちるように)ブレイク→対空DCMで確認しました。 -- (ヤツキ) &size(80%){2014-08-21 06:13:48} - Y=-ax+bとxflat消したよ &br()書いた奴あほでしょ -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-28 04:45:58}