• 敵のグレ、同じ場所に隠れ続けるとすごく正確に投げてくるけど、カバーからカバーへ移動し続けるプレイで戦うと、「そこに俺は居ないんだよなwww」な投げ方してくる。 - 名無しさん (2024-11-24 18:45:53)
  • 銃のページ編集してくれてるかた、銃の重量に弾の重量が含まれているようです。確認が取れたものから修正していただけると助かります。 - 名無しさん (2024-11-24 20:03:08)
  • サイドミッション、三つ表示されてる中で一つか二つ達成すると「今はもう仕事無いよ」とか言われるんだが、残りの仕事は二度と選べないんだろうか - 名無しさん (2024-11-26 09:42:40)
    • 酒場のサイドミッションは数日で復活する。さすがに1日ではないけども。 - 名無しさん (2024-11-26 10:24:02)
  • Viperを構えるとリアサイトに穴がなく狙いをつけられないのは仕様ですか?おま環ですか? - 名無しさん (2024-11-28 19:23:36)
    • MP5とは違う、架空の銃なので仕様です。他の銃でもピープサイトの穴が指突っ込めそうなほど大きかったりします。 - 名無しさん (2024-11-28 19:37:35)
      • ゲームの仕様でしたか回答有り難うございます。 - 名無しさん (2024-11-28 22:19:39)
  • 修理代の法則だいたいわかった。 (強化前の新品の値段+強化で増えた価値の半分くらい)x失った耐久割合xだいたい0.75。プラマイ10%くらい誤差あるから計算式としては全然当たってないんだろうけど、強化すると修理代が増えるっていうのと、強化前の値段が高いほど修理代も増えるっていうのは確定だと思う。 - 名無しさん (2024-11-29 13:46:12)
    • と思ったらアプデで修理費の調整入ったっぽいので、↑は忘れてください。 - 名無しさん (2024-11-29 23:19:12)
  • 高熱放射(エミッション)の安全地帯は、屋内とか屋外とか、建材がコンクリートかそうじゃないかとか関係なく、開発が指定したポイントしか無理っぽい。完全に太陽光の入らないコンクリート製の部屋で無理だったり、吹き曝しの廃屋でOKだったりする。 - 名無しさん (2024-12-04 09:02:23)
  • アサルトライフルのコメントだけど一段ずつズレて反映されてないか? - 名無しさん (2024-12-06 17:26:16)
    • たしかに変だね 1つずつ上の欄にずれてるように見える。 - 名無しさん (2024-12-08 00:18:30)
    • とりあえず修正しました - 名無しさん (2024-12-08 14:01:19)
  • あと1人、兵卒が見つからん - 名無しさん (2024-12-08 22:53:52)
    • 途中だった、スタッシュの4桁まではわかったがどこにいるんだろう? - 名無しさん (2024-12-08 22:55:10)
      • 南西にちょっと行った別のロケーションで死んでるよ。ブーラー居てたから要注意。 - 名無しさん (2024-12-08 23:19:08)
        • そこも一回調べたんですが視線が下過ぎて見逃してたみたいです、見つかりましたありがとうございます - 名無しさん (2024-12-09 19:48:46)
  • ショートカットから使ったアイテムがたまに効果発生しないことあるけど、どうやらバックパックからアイテムを使った時のモーションをキャンセルすると原因となるフラグが発生するらしい。 - 名無しさん (2024-12-09 22:24:55)
    • 最後までモーション見ること心がけたり、バックパックからアイテム使った後はショートカットからパンやウォッカとかあり余ってるモノ使ってフラグを消しておくと戦闘中回復キットが効かなくて死ぬことも防げる - 名無しさん (2024-12-09 22:27:36)
  • 海外MODコミュニティで「ダメージ計算式たぶんこれやろ」っていうの出てた。思った以上に貫通が重要なのと、エクソスケルトンが硬すぎて徹甲弾より拡張弾の方がDPS高くなるっていう、バニラのバランスのおかしさが露呈している。 - 名無しさん (2024-12-10 10:00:05)
    • 物理法則的には意味わかないけど、徹甲弾より希少な弾丸が終盤でもちゃんと有用って考えるとバランスは取れてるような気はする。希少性故に徹甲弾とも使い分ける意味ちゃんとあるし。 - 名無しさん (2024-12-11 01:37:36)
    • 難易度ベテランだとエクソスケルトンの頭にアサルトライフル徹甲弾が2発必要なんだけど、通常弾でも2発で倒せたり、APSBピストルの徹甲弾なら1発で倒せたり。 - 名無しさん (2024-12-11 08:22:17)
  • 武器の解析データも出揃ってきたけど、修理費のバランスが悪く見える原因って「Valik Lummox's AKM-74S」が悪いような…パッと見めちゃくちゃ強いのにマスクデータの耐久が異様に低くて修理費高額とか罠すぎるじゃん… - 名無しさん (2024-12-12 05:25:34)
    • ヴァリクAKは、実は耐久100%でも低確率でジャムるっていう仕様があるらしく、「バグでしょ派vs仕様でしょ派」の議論もあったりする。たしかに罠だなあ - 名無しさん (2024-12-12 10:36:53)
  • バグか仕様かわからんが首輪集めで1番近くの場所行ったけど何も出て来なかった、居たのはDuty(笑)とカラフルなポルターガイストだった、あとセメントの壁がウニョウニョしてた - 名無しさん (2024-12-12 21:57:28)
  • チュートリアル(ミッション:1.行ったり来たり)の道中でほぼ新品のAKM-74SとAR416が拾える。そのままだとチュートリアル終了時に他の持ち物と一緒に奪われてしまい、スタッシュにも保管できない(弾薬や医薬品は保管できる)が、山小屋のどこかに置いておくとそのままのコンディションで回収することができる。(Patch1.0.3にて確認) - 名無しさん (2024-12-14 19:00:30)
  • アップデートv1.1が容量110GBでほぼ再インストールレベル。アンリアルエンジンのゲームだから仕方ないことではあるが。 - 名無しさん (2024-12-19 18:22:12)
  • メインミッション「境界線」でモノリスを撃退した後にリヒターと話すと、ヤニフ駅のガイドが消える。ウォードルートだからか? - 名無しさん (2024-12-19 22:15:43)
    • スパークルートでも消える。モノリス戦でガイドが死ぬとか消えるとか言われてる。 - 名無しさん (2024-12-20 14:09:05)
    • 消えたけど少し進めたら復活してた - 名無しさん (2024-12-20 14:23:07)
  • アプデがきたから最初から初めてベテランでやってるんだけど、ザリシアのベッドが使えないのってベテランだからなのかな? - 名無しさん (2024-12-20 13:12:25)
  • 敵味方を見分けるのが難しい、前作までは見分けが簡単だから滅多に誤射しなかったが今作は敵勢力と撃ち合ってる時に敵対してない他勢力が混ざってくるとわかりづらくなる - 名無しさん (2024-12-21 03:16:47)
  • 個人的に金策は中古銃をコツコツ売るに落ち着いたけど他に金策ありますか?アーティファクト収集して売る方が効率いいですか? - 名無しさん (2024-12-21 14:22:07)
    • AF収集は荷物が軽くて、修理代がかかりにくいのが利点だけど、AFの値段に稼ぎが左右される不安定さが欠点。どちらが優れているとは決められないけど、どっちかしかやりません、は非効率かな。 - 名無しさん (2024-12-21 14:52:47)
  • とある緑色の勢力リーダーが好きになれないんだけど過去作履修したら解像度上がる? - 名無しさん (2024-12-22 08:32:31)
    • いや全然。スキフよりしゃべらないからなんでああなったのか謎 - 名無しさん (2024-12-23 19:41:53)
    • あの人はエミッションに耐性がある特異体質って設定(ってだけで実際はイベント以外で浴びると死ぬがw)。 ただ、何度も浴びると死ぬとか臓器がダメになるって言われてた気がする。 ガンダムのテムレイみたいになったんじゃないかと勝手に思ってる。 - 名無しさん (2024-12-24 02:05:00)
    • 元々はどんな感じの人だったか知ると、新作での変わり様に驚けるから、そういう意味では過去作履修もアリだと思う - 名無しさん (2024-12-24 02:12:38)
    • 寡黙でクリアスカイに協力してるから、信念を持ってゾーンに向かう傭兵ってイメージだったのに、今回狂人すぎてがっかりした。過去作履修したらイメージ全然違うよ。 - 名無しさん (2025-01-04 00:01:20)
    • ウォードルートで手に入るメモに情報あったわ。CSの後にM字ハゲ同様回収されて洗脳、そのときスパークのリーダー「マーシャル」の記憶を埋め込まれてしまったらしい - 名無しさん (2025-01-11 13:54:21)
  • たまに雑魚的でガウスライフル持ってるやつで100%ヘッドショット決め手くるのがいる? - 名無しさん (2024-12-23 17:22:07)
  • 敵の銃撃はガウスもだけど距離でダメージが増減すると思ってる、距離が近いから即死になるんじゃないかな?ある場所でなら百発百中で即死だけど - 名無しさん (2024-12-24 01:22:59)
    • 難易度ベテランだと最大HP100と考えて、80ダメージくらい食らったかな。出血でHPが削れてると耐えきれずに即死する。 - 名無しさん (2024-12-24 01:32:33)
    • ストーカー難易度でエグゾスケルトンに物理耐性アーティファクトもりもりで普通のガウス4割くらいのダメージの中になんか即死が紛れてる感じなんですよね。ラストミッションで3か所くらい遭遇しました - 名無しさん (2024-12-24 08:29:39)
  • 今日最新のアプデをしたんですがアプデ後のプレイでずっと酒飲んだ後みたいに視点がフラフラしてます、同じ症状の人いますか? - 名無しさん (2024-12-24 03:42:14)
    • アーティファクトの不思議な水? - 名無しさん (2024-12-24 09:17:08)
  • なんか直近のアプデからイベントシーンのスキップできなくなっている?おま環ですかね? - 名無しさん (2024-12-24 17:11:38)
  • もしかしなくてもアーティファクトはリセマラした方がいい? - 名無しさん (2024-12-26 20:17:52)
    • コンパスとかサンダーベリーみたいな効果最大のを狙うならリセマラしないとめちゃくちゃ時間かかるよ。リセマラするならギルガ検出器必須。 - 名無しさん (2025-01-04 00:05:44)
  • メインミッション「境界線」の”プリピャチに行く道を捜す”にて、マーカーの位置に着いてもミッションが進行しなかったんですが、同じ症状の方いますか? - 名無しさん (2025-01-04 04:16:01)
    • 先に文化宮殿まで行った後にガイド使ってヤニフに戻って、ヤニフ側からマーカー位置までもう一度行ったら、自分の場合は進行しました。 - 名無しさん (2025-01-05 06:50:22)
  • 石の村のアーティファクトの取り方書いてほしい…取れない… - 名無しさん (2025-01-04 23:21:35)
    • 各地にいくつかあるけど新手のアノマリーみたいな感じで基本取れないんじゃない?一個だけ本物が紛れてたみたいなポストも見たけど - 名無しさん (2025-01-06 16:27:30)
    • 幻影の敵と同じでアーティファクトの幻覚を見てる。プサイ防護薬を飲むとそもそもアーティファクトが検出器に引っかからなくなる。本物は再湧きしない固定配置品だけで、それは検出器無しでも見える。 - 名無しさん (2025-01-06 18:34:19)
  • ウィキ内でPsyのカナ表記が「プサイ」になってるけど、これは英語発音だと「サイ」が原語に近いはず それともゲーム内音声だとロシア訛りかなんかでプサイって発音してるの? - 名無しさん (2025-01-08 13:22:00)
    • 光熱放射とか翻訳怪しい感あるけど、一応日本語字幕だとプサイ表記だからじゃない?あとロシア語ボイスだとプって聞こえる - 名無しさん (2025-01-08 15:16:36)
    • Stalkerシリーズオリジナル固有名詞のプサイであって、精神を意味するサイとは違う意味の単語。英語音声でもプサイ発音だし、ウクライナ語音声でもプシィ発音。 - 名無しさん (2025-01-09 11:20:03)
    • 綴りがそもそも違って「Psi」だったはず? サイキックとかのサイは「Psy」。 Psyを「プサイ」って読んでるなら間違いかもね。ただ、どっちみち正しい発音じゃなく、”近い”ってだけだし、どっちでも良いとは思うw - 名無しさん (2025-01-11 08:48:15)
    • ゲーム内でもプサイって字幕だったりPSIだったりPSY防護薬だったり翻訳の揺らぎみたいなの有るからなぁ - 名無しさん (2025-01-13 17:52:48)
    • ウクライナの掲示板で聞いてきました。「Псі」これをローマ字で直すと「Psi」になります。ただ英語表記だと「Псай」「Psy」になるから表示のブレがあるんだと思います。洋ゲーでよくある原語→日本語じゃなくて、原語→英語→日本語の翻訳にするとブレちゃうやつです。 - 名無しさん (2025-03-23 00:37:27)
    • 過去作英語版や英語wikiを調べたところこの時点で既にPsyとPsiが表記ゆれしまくってるのを確認。 翻訳のせいか…と思ったら、念のためロシア語wikiを確認したらそちらでもПсіとПсай両方ありました - 名無しさん (2025-04-15 15:58:59)
      • (続き)このため、Psiがシリーズの固有名詞というのも正確では無いようです。 もしかしたら英語のPsyをウクライナ/ロシア語変換して取り入れた時にПсіとПсайに表記揺れしたという順番なのかもしれません。 - 名無しさん (2025-04-15 16:01:37)
  • 武器のダメージ計算が納得いかないなあ。 - 名無しさん (2025-01-10 23:18:30)
    • 途中送信失礼。弾薬より武器そのもののダメージと貫通力に左右されるせいで鋼板 - 名無しさん (2025-01-10 23:21:08)
      • マルチプレイがPVPらしいからそっち意識してる説 - 名無しさん (2025-02-24 19:53:38)
  • Heart of chernobylって装備してもなんもない? - 名無しさん (2025-02-01 14:48:10)
    • 無いよ。マー君のものだもん - 名無しさん (2025-02-07 21:00:01)
  • とある人物を倒したら手に入る ”パン” のアーティファクトって、なんか元ネタが過去作ストーリーとかにあったっけ・・・? - 名無しさん (2025-02-22 06:49:19)
    • 食べることも破壊する事も出来ない謎のパンが1作目(SoC)に登場する。 - 名無しさん (2025-03-26 08:12:56)
  • 初心者STALKERだが、アーティファクトのショップクラスなんだけど、放射線弱じゃない?リキッドロックとマジックキューブいれて、こいつ入れると大丈夫だけど、コロボークやスプリング入れると被曝するんだが - 名無しさん (2025-03-06 23:12:33)
  • 情報見ながらドニプロの2連マガジン取りに冷却棟の東の小屋に行ったんだけど、スタッシュが無いんですが、バグなのか、情報無いと出ないの?リロード、再起動してもダメでした。 - 名無しさん (2025-03-17 07:18:36)
    • 私は神父さんのサイドクエスト受注してなくてもスタッシュがあり取得できました。 - 名無しさん (2025-03-23 00:18:28)
      • 途中で送っちゃいましたごめんなさい!近くにお墓や小屋内に◯体はありましたか?その建物内のベンチのような場所に置いてありますが、それでもなかったらMODかアプデが悪さをしているかもしれませんね…。ドニプロのマガジンは冷却棟北西にある沼地で神父さんからサイドクエストを受注してクリアをしたらスタッシュマークが表示されるます。それで解消出来ると良いですね! - 名無しさん (2025-03-23 00:23:31)
  • PATCH1.3後、一部の銃が装備して銃を抜いているのにも関わらず右下に弾数等は表示されているが銃が表示されない表示されていないせいで銃が撃てない、1.3前だと問題なく使えていました。地面に捨てても表示されなく消えた状態になる。こんな症状出てますか?もしも対応可能であれば御教授いただけませんでしょうか。 - 武器が出ない困ってます (2025-03-22 14:18:37)
    • 武器に関係するmodが入ってると武器が消える異常が起こるという報告が複数ありますね。modを入れてるなら一旦抜いて確かめてみては。 - 名無しさん (2025-03-24 04:51:54)
    • 自分はMOD「faction patch」を入れてて、それを抜いたら直りました - 名無しさん (2025-03-28 22:09:27)
      • faction patchは自環境では問題無く動いてるな。銃が非表示になる問題が起きたのはリロ速やエイム速を上げるmod、アイアンサイトのズーム無効化modのような銃そのものに手を加えるmodだね。いずれも最新対応ヴァージョンがリリースされてるので確認してください。 - 名無しさん (2025-04-10 06:34:24)
  • パッチ1.2.1あたりから(?)、手に入れた設計図が透明なまま持ち物に居座ってて新たに手に入れたアイテムがインベントリの下の方に追加されるのですが、解消方法はありますか? もしMODなどでもあれば教えていただけると嬉しいです。 - 名無しさん (2025-04-20 11:27:20)

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最終更新:2025年04月20日 11:27