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テクニックとか
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マリオのテクニック完全まとめ(基本〜TAS技・トリックジャンプ)
スーパーマリオメーカー2では、基本のアクションから、TASレベルの超高難度技まで、多様なテクニックが存在します。このページでは、難易度別・種類別にすべての主な操作や応用テクニックをまとめています。
◆ 初級者向けテクニック
● ダッシュジャンプ
- ダッシュしながらジャンプすると距離が伸びる
- 穴飛び越えや遠くの足場への移動で使う
● しゃがみ滑り
- 坂道でしゃがむと自動的に滑る
- 一部の敵を倒せる/スイッチ起動に利用できる
● 壁キック(NewマリオU、3Dワールド限定)
- 壁に接触→反対方向+ジャンプ
- 狭い縦穴や複数の壁を使って上昇するのに便利
● スピンジャンプ
- R/ZL/ZRボタンでスピンしながらジャンプ
- トゲの上やノコノコの上に乗れる(スタイルによる)
- 敵を倒す/落下速度を制御する用途も
◆ 中級者向けテクニック
● シェルジャンプ
- 投げた甲羅を空中で踏みつけて再ジャンプ
- タイミングが非常に重要
● Pスイッチジャンプ
- 空中に投げたPスイッチをジャンプで踏む
- 判定時間が短く、高い精度が必要
● トランポリン連続ジャンプ
- トランポリンをリズムよく踏み続けて進む
- 途中でミスると即死に繋がることも
● 壁ジャン×壁ジャン(3Dワールド)
- 壁を左右交互に蹴って上昇
- 壁の間隔が狭いほど難易度が上がる
● ツタジャン
- 空中のツタに飛びついてからジャンプして別のツタに飛ぶ
- 短い間隔だと高度なコントロールが必要
● ダッシュしゃがみジャンプ
- ダッシュ+しゃがみ+ジャンプで低空で遠くに飛ぶ
- 低天井エリアでの移動に便利
◆ 上級者向けテクニック(TAS・Kaizo系含む)
● トランプジャンプ(Trump Jump)
- 空中のトランポリンを足場にして素早く再ジャンプ
- 精密なタイミングが必要でKaizo系で多用される
● しゃがみジャンプくるりん(スピンしゃがみジャンプ)
- しゃがみ状態からジャンプ+スピン
- 狭い隙間で高精度の動きが求められる
- 3Dワールド/NSMBUスタイルで使用可能
● くるりんジャンプ(空中スピン)
- ジャンプ中にスピン入力(R/ZL/ZR)
- 敵を倒したり、落下速度を緩めたりできる
● くるりん落下
- 空中スピンを維持したまま落下して着地位置を調整
- 高速ステージや狭い着地点で有効
● フレームパーフェクトジャンプ(1fジャンプ)
- 地面接地の瞬間にジャンプ入力(1/60秒)
- TASまたは極限の精度を要求されるコースで使用
● パウジャンプ/スプリングジャンプ
- 空中で投げたパウやスプリングを再びキャッチ→ジャンプ
- 複雑な仕掛けでしか成功しない高難易度技
● ブロック貫通ジャンプ
- 敵やオブジェクトの判定を利用し、ブロック内部にめり込んで通過する
- 意図的に設計されたコースでのみ可能
● TASスピン連打
- スピンジャンプを繰り返して高精度な空中制御
- 3Dワールドでは回転攻撃に利用可能
● 甲羅反射スキップ
- 甲羅を壁に投げて反射させ、別アクションを高速で行う
- アニメーションスキップや複合入力に活用される
● 壁つかまり蹴り(3Dワールド)
- 壁を蹴った直後に別動作(ジャンプ/くるりん)を入れることで
通常届かない足場へジャンプする技
◆ 特殊状況テクニック
● 水中スピン連打
- 水中でジャンプ+スピンを連続入力
- 敵回避と水流制御に使える
● クラウン高速移動
- 飛行クラウンで小刻みに入力することで加速
- 通常よりも早く横移動できる
● 移動足場へのすり抜け着地
- 高速で動くリフトやバネの上に、スピンなどで正確に着地する
- 着地判定が小さいため難易度が高い
◆ 練習・応用方法
- 【検索タグ】で「Kaizo」「TAS」「Tech」「トリック」などを使うと練習用コースが探しやすい
- 特定のテクニックだけを練習できる「詰め込み練習コース」や「反復練習コース」がおすすめ
- 自作コースで自由に練習環境を整えることも可能(例:スロー再生エリア、巻き戻しゾーン)