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アイテム進化
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アイテム進化ギミック特集(スーパーマリオメーカー2)
マリオメーカー2には公式の「進化システム」は存在しませんが、アイデア次第で「成長」「進化」「強化」されたような演出を作ることが可能です。
ここでは、よく使われるアイテム進化ギミックの仕組みや、応用例を紹介します。
ここでは、よく使われるアイテム進化ギミックの仕組みや、応用例を紹介します。
■ よくある進化のパターン**
ブロックから出現するキノコ → ファイアフラワー → スーパースター など、連続して強いアイテムを出現させて「進化感」を演出。
PスイッチやON/OFFスイッチで部品が動き、2つのアイテムが合体したように見せるギミック。
一定時間が経つと自動的に次の形に変化(例:ドア移動で強化版アイテムが出現するように)
コインを◯枚集めたら次の部屋で「進化後のアイテム」が登場するなど、スコア連動型ギミック。
■ 代表的な進化例**
- キノコ → ファイアフラワー → スーパースター(定番)
- ノコノコ(赤) → 空飛ぶノコノコ(羽根つき)
- ちびヨッシー → おおきなヨッシー(見た目の変化)
- 通常ボムへい → 巨大ボムへい(イベント演出)
■ 進化演出に使える仕掛け例**
- #ref(onoff_switch.png) ON/OFFスイッチ
- #ref(p_switch.png) Pスイッチ
- #ref(conveyor.png) コンベア
- #ref(spawn_block.png) 条件付きブロック(条件:敵を倒す、コイン取得など)
- #ref(pipe.png) パイプでの移動進化
■ 有名な進化演出コース例**
- 「進化!アイテムレベルアップRPG」 by うるちー
- 「キノコ進化ダンジョン」 by Dr.shoki(1GH-68M-QLF)
- 「成長するヨッシー物語」 by クサヤ人(F8T-X3M-LQF)
■ 作り方のヒント**
- ステージ分岐で変化を見せる(例:鍵ドア or 条件付きドア)
- 演出にメッセージブロック(!)を使って“進化した感”を演出
- キャラクターを巨大化させる → 見た目の進化が伝わりやすい