Village Mob/村の暴徒



カードタイプ:Village/村
エキスパンション:Thornwood Siege/ソーンウッドの猛襲

英語版
Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text
VILLAGE MOB 8 VILLAGER・
MERCENARY
4 ATTACK +1 for each Mercenary revealed, including this card.
VILLAGE:Heroes cost 1 less to buy.
DUNGEON:Take one Monster from the Hall and shuffle it with the top 3 cards from Dungeon Deck, then refill the Hall. Draw 1 card.

日本語版
カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト
村の暴徒 8 村人・傭兵 4 このカードを含む、公開している傭兵1枚につき攻撃+1。
村:英雄の購入-1。
ダンジョン:ホールからモンスター1枚を取り、ダンジョンデックの上3枚のカードと合わせてシャッフルする。その後、ホールを補充する。カード1枚を引く。

カード解説/CARD GLOSSARY
Village Mob は手番プレイヤーが公開している傭兵(それ自身を含む)それぞれについて追加攻撃+1を与えます。Village Mobの英雄コスト減少効果においても、民兵は英雄として扱われます。モンスターをホールからトップ3枚のカードに混ぜたとき、その4枚のカードをダンジョンデックの上に戻し、ホールを補充して下さい。サンダーストーンがこのカードの効果でホールの先頭に来た場合、ただちにゲームが終了するのを忘れないで下さい。


カード分析


所感
  • 怒れる群集。数の暴力を表現したかのようなカード。
  • 1枚だけではただの1点火力に過ぎないが、2枚で4点、3枚で9点と数を揃えることにより飛躍的に打撃力が増大する。これ自体に1ドローがついているためにこのコンボが成立しやすくなっているのがポイント。このカードのみを主要火力と割り切った戦術は、きっちり調整がすんでしまうときわめて強力。
  • 他にドロー付き傭兵(Spirit Hunter/魂の狩人,Fortune Teller/占い師など)がいれば更に打撃力を確保しやすくなる。
  • 苦手とするモンスターが少ないのが強み。英雄、武器、呪文などは無効耐性や廃棄能力の対象となることが少なからずあるが、村人や傭兵を対象とする能力は数が少ないため。
  • ダンジョン操作能力は高ランクにいるモンスターを低ランクに引きずり出せるため、明かりが足りない場面で有り難い。ただ、それなりに手間がかかる処理の上、ドローしようとすると強制発動してしまうため、Village Mobデックを使用していると何度も繰り返さなければならないのはやや面倒。

  • 火力を引きだすためには複数枚買いしなければ話にならない。枚数が多ければ多いほどいいので、これをメインにするつもりならなりふり構わずかき集めよう。
  • 余計なものを買っているとコンボが成立しにくくなるだけなのでなるべく浮気はしないこと。買うならばデック圧縮に使えるカードやドロー付きのカードを優先的に。
  • 逆に、他のプレイヤーがこれを集めているなら妨害しなければ危ない。4~5枚ほど買われると無双状態になってしまう恐れがある。
  • 2人のプレイヤーで分け合ってる状態でも普通に機能する。3人で取り合いになると主力にするには微妙なところ
  • 妨害目的で買う場合だが、1~2枚でもダンジョン効果のみならば魂の狩人より間違いなく強力なカード。
    他に傭兵を雇用しているならばなおさら。

  • 村効果は制限付1金貨値といったところ。使い道は無いに等しい。Village Mobを主力に据える場合、英雄に頼らない場合が多いのでなおさら空気。
  • 複数購入カードと組み合わせれば効果は上がるが・・・。Elite Militia/エリート民兵の一気買いに役立てる?

  • 固めて引いたときの強力さと、ホール操作で無駄に時間を食うため、引きが偏ると他プレイヤーに疎まれる。
    デックをよくシャッフルしている事をアピールしておこう。

シナジー

アンチシナジー

得意なモンスター

苦手なモンスター
  • Centaur/ケンタウロス
    シャッフルするたびに忍び寄りのリスクを負う。シャッフルしないと1ドローできないので、大量の忍び寄りの効果を受けてしまうことがあり得る。
  • Raider・Humanoid/レイダー・ヒューマノイド
    同上。こちらは急襲のリスクを負う。そもそもこのカードを集めにくくなることも問題。
  • Trap・Draconic/トラップ・竜
    2枚あるDragon's Claws/ドラゴンの鉤爪で、手札の村人が全廃棄。村の暴徒の総数は強さに直結するので1枚飛ぶだけでも痛い。
    ダンジョン能力の使用は罠を引き当てる可能性が上がっていることに注意。
    なお、Dragon's Joe/ドラゴンの顎とDragon's Teeth/ドラゴンの歯は圧縮につながるのでむしろありがたい存在。

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最終更新:2013年10月22日 02:41