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  • 古のおじさんGM水無月冬弥のTRPG三昧
  • 能力値&技能

古のおじさんGM水無月冬弥のTRPG三昧

能力値&技能

最終更新:2024年01月10日 23:19

twilightstigmata

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管理者のみ編集可
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能力値と技能

 判定の基本となる能力値と技能を決定します。
 まず、その前に能力と技能について説明します。

能力値

 能力値は判定の基本となるPCの能力です。
 技巧・肉体・知識・精神・霊格の5つの能力値があります。
 一般人の能力値は0です。
 霊格以外の能力値の数値は、2~ー2の範囲内で決定されます。

技巧

 精密作業、主に手を使った行動

肉体

 体力、運動能力などを使う行動

知識

 記憶力、頭の回転など頭を使う行動

精神

 根性、コミュニケーションなど精神力が必要な行動 |

霊格

 魔力。神威の判定に用いる。
 作成時の基本値は1です。

技能

 技能は、後天的に身に着けたPCの力です。
 技能にはレベルが存在します。
 技能レベルは1~2レベルです。
 技能の一覧がこちら→技能一覧

能力値と技能の使用方法

 能力値と技能は、判定で使用します。
 詳しい使用方法は、判定方法に書いてありますが、
  • 【能力値】+【技能】+1D10
で判定する事になります。

能力値と技能の決定

 技能と能力値は次のように決定します。

アーキ―タイプによる決定

 アーキ―タイプとは、一定のコンセプトのもの能力値と技能2種類をひとまとめにしたものです。
 アーキ―タイプ一覧の中から一つ選択し、能力値と技能を決定。
 その他にレベル1の技能を1つ選択します。

能力値と技能を個別に決定

能力値の決定

 次の(1)(2)のどちらかで能力値を決定する。

(1)技巧・肉体・知識・精神の合計が+2になるよう割り振る。
(2)1D10を4回振って、下のランダム決定表をもとに能力値を決定する。
【ランダム決定表】
出目 能力値
1 -2
2,3 -1
4~6  0
7~9  1
10  2

技能の決定

 技能は、
  〇汎用技能(1レベル)を必ず1つ
  〇その他に技能を2レベル1つ、1レベル1つ
の合計3種類を選択できます。

能力値と技能を自由に決定する

  • 能力値は2~ー2の範囲内で自由に決定。技能は1、2レベルの範囲で自由に取得する事もできます。
  • もちろん、これまでの作成方法をハイブリッドで作成したり、数値の一部を変更する事も可能。
  • 自分のキャライメージにあうように変更してください。
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