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  • 「超越カード」へのコメント
    1 名無しさん 2025-08-14 13:11:15

    レベル2に関しては
    いつか、テコ入れ入るとは思ってたけど、でも納得できねーな、捨て札にポンポン送るカードばかりの中、救済カードが1枚しかないのがおかしいでしょ。
    スカードを作った〜だってそのターン限りの効果じゃん?

    183.76.216.240

  • 「PR-046 幻覚宇宙人 メトロン星人」へのコメント
    1 名無しさん 2025-08-10 10:50:19

    デッキの上か下に戻すのはメトロン星人を所持しているプレイヤーが選べますか?

    116.220.145.71

  • 「BP03-077 宇宙恐竜 ゼットン」へのコメント
    1 名無しさん 2025-06-08 09:57:03

    グレードアップが終わったら、EXのBP適用効果は終わりますか?

    59.132.65.35

  • 「Q&A」へのコメント
    54 名無しさん 2025-05-02 16:05:35

    >>52

    可能です。
    シーンセットフェイズの場合、同一コスト数のシーン同士ならどれでも張り替えることができます。

    2400:2413:4e1:a800:f000:653f:4712:9ebb

  • 「Q&A」へのコメント
    53 名無しさん 2025-04-30 09:18:21

    1弾のRRRメビウスの効果を使い、DOUBLEのウルトラマンを選択した場合、そのウルトラマンってTRIPLE扱いになるんですか?
    今回の新弾3のRRRウルトラマンギンガのDOUBLEキャラクター判定がどうなるのか気になって

    49.104.7.82

  • 「Q&A」へのコメント
    52 名無しさん 2025-04-28 00:20:52

    前ターンからあったシーンカードから同じシーンカードに貼り替えることは可能ですか。

    2001:3b0:22:5e5c:19b7:50fa:ccbb:75e9

  • 「Q&A」へのコメント
    51 名無しさん 2025-04-20 20:28:02

    >>50

    質問者本人ですが、公式のQ&Aに質問してきました。
    回答として、シーンカードがない状態で破棄の効果は未解決扱いになっても、後続のシーンカードを出す効果は解決可能だそうです。

    240b:10:d8e0:4300:34c9:e45c:ab75:5fd7

  • 「Q&A」へのコメント
    50 名無しさん 2025-04-11 03:41:18

    質問失礼します。
    BP01-016 ウルトラマンアークの効果についてです。
    この効果は「プレイ済みのシーンを捨て札にして、公開したラウンド1のシーンカードを出す」という順番なので、まずシーンカードが出ていなければそこで効果処理がストップして後続のシーンカードを出す処理も使えなくなりますか?
    もしくは破棄の処理はスキップしてシーンカードを出す効果だけ使えるのでしょうか?

    240b:10:d8e0:4300:f57f:fc8c:ed3d:c8fd

  • 「BP02-012 ウルティメイトゼロ」へのコメント
    1 名無しさん 2025-03-26 17:39:46

    あれ、このカードもしかしてターン1制限ないの?ダブルで2枚並べたらそれだけでそのターン18000並ぶのか…。

    2001:268:9801:85b8:cc1:6aff:fe31:c075

  • 「【ゼロジード】」へのコメント
    2 名無しさん 2025-03-26 02:31:14

    短所のところの2つ目の段落、「このデッキの」弱点じゃなく、むしろこのデッキを相手するとき難しいポイントな気がします。

    240b:10:d8e0:4300:a531:fe20:4713:f055

  • 「Q&A」へのコメント
    49 名無しさん 2025-03-05 08:35:09

    >>48

    ②になります。
    テキストとしては『付与』であり『変更』ではないためです。

    180.47.71.31

  • 「Q&A」へのコメント
    48 名無しさん 2025-03-04 12:12:05

    058のゼロの効果で、剛力または敏速のタイプを与えると言う効果はどちらになるんでしょうか?

    例:基本タイプのキャラ
    ①基本→剛力
    ②基本+剛力

    2400:2200:683:a5b8:a47f:ecea:c04e:1cd9

  • 「Q&A」へのコメント
    47 名無しさん 2025-02-17 08:58:33

    >>46

    可能です。
    当該ルールは名称に関わらず発動したカードそのものにかかる制約のためです。

    180.47.71.31

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    10 名無しさん 2025-02-17 08:56:32

    >>9

    セルフバウンスは可能です。
    BP02ー006ガイアスプリームヴァージョンの効果テキストは一連の文章になっていますが、後半の回収効果はセルフバウンスを条件とする追加の任意効果です。
    よってご質問の状況ですと空撃ちには当たらず、正確には『(主となるセルフバウンスを発動・適用した上で)任意で使用できる回収効果を使用しない事を選んだ』となります。

    そのため、『回収効果は使用するがセルフバウンスは行わない』事はできません。

    180.47.71.31

  • 「BP02-079 ウルトラマンヒカリ」へのコメント
    1 名無しさん 2025-02-15 23:31:25

    レベル2のヒカリがなくて、このカードをレベルアップに使用せず、メビウスを捨てて1000アップさせる事のみは可能ですか?

    2400:4052:0:f0f0:1501:2ee0:29f2:52b0

  • 「Q&A」へのコメント
    46 名無しさん 2025-02-15 20:49:42

    ターンに1回 起動効果を持つカード同名カードが2枚場にいる場合、それぞれ1回ずつ効果を発動する事は可能でしょうか

    2400:2200:a7:3970:99ee:abfd:43b6:9bcf

  • 「雑談・質問ページ」へのコメント
    9 名無しさん 2025-02-14 02:08:40

    BP02ー006ガイアスプリームヴァージョンについて質問です
    捨て札にカードがない時セルフバウンスはできますか?
    要するに空撃ちはできるのか?です

    2402:bc00:1729:ae00:1556:5a63:8e0e:2e63

  • 「BP01-101 石の神話」へのコメント
    5 名無しさん 2025-02-11 18:18:00

    >>4

    ご回答ありがとうございます!疑問が解消できました

    2405:1202:339:1000:448c:d8e0:8255:e94

  • 「Q&A」へのコメント
    45 名無しさん 2025-02-10 00:34:06

    >>44

    回答ありがとうございました😊

    49.251.223.86

  • 「BP01-101 石の神話」へのコメント
    4 riro 2025-02-09 09:16:17

    >>3

    継続(残存)します。
    付与された効果は、そのカードの存在を条件として適用されるものではないためです。

    114.49.170.4

本当に削除しますか?

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