**強化レーダー (きょうか-) 製造: [[ボーダー]] 分類: [[ノーマルトリガー]] > オプショントリガー ---- 詳細不明。 基本装備トリガーである[[レーダー]]との関連性も不明。 ---- 使用者 [[A級]]: [[観測手>スポッター]]: [[尼倉亜澄]] ---- - 「強化」だけにバッグワームすらもレーダーに引っかかるのだろうか? -- 名無しさん (2016-12-21 10:31:22) - 普通のレーダーじゃ無理な高さ情報も分かるとか? -- 名無しさん (2016-12-21 20:11:12) - だろうね 縦に広いステージで有用そう -- 名無しさん (2018-11-02 18:25:50) - ステージの立体映像、細かい動きも立体映像で写しだすとか -- 名無しさん (2018-11-02 19:02:18) - 流石に三次元的に分かるだけで、専用人員作るのは不自然だから、他の人の残存トリオン量とか、射手の弾の軌道や種類が分かるとかじゃない? -- 名無しさん (2020-02-03 05:02:55) - 通常レーダーは下手すりゃ1秒ごとにしか位置が分からない仕様だから、それが限りなくリアルタイムで分かる様になって壁越し狙撃も楽勝になるとか -- 名無しさん (2021-02-11 12:20:06) - パラボラアンテナクルクル回したりするのだろうか -- 名無しさん (2021-02-11 16:51:56) - 遊真のエコーに近い感じで、目視不可能な三次元情報を走査すると予想しとこう。 -- 名無しさん (2021-06-01 16:57:13) - バックワームも分かるとかだと対ネイバー戦で活躍しなさそうなんだよな。ランク戦がネイバー戦を見据えてる以上もっとなんかありそう -- 名無しさん (2022-08-18 12:26:44) - イレギュラー門のラッドみたいな例もあるし、対ネイバー戦でも普通に必須レベルのような -- 名無しさん (2022-08-19 17:16:28) - ドグ(ノーマル)にステルスモードあるっぽいからあれ貫通できるなら必須とは言わないまでもあったら便利だとは思う -- 名無しさん (2022-08-19 18:19:46) - 全員持つ必要はないけど一人持ってると便利なやつね -- 名無しさん (2022-08-23 15:26:37) - バックワーム無効(ちょこちょこという表現なので常時かは不明) -- 名無しさん (2022-09-02 03:22:42) - 観測手が視認している間、対象のバックワームを無効って感じかな? -- 名無しさん (2022-09-02 03:23:47) - 視認できたならレーダーに映す必要なくない?トリオンを消費するから常時は映せないとか指定した範囲だけバックワームを無効にするとか -- 名無しさん (2022-09-02 17:50:40) - 観測手(スポッター)だから、視認と絡めたけどどうなんだろうね。バックワーム無効の利点的には自チーム以外にも敵狙撃手の位置を教えて誘導出来る感じかな -- 名無しさん (2022-09-02 19:03:32) - やっぱりバッグワーム無効できるんだ片手なのに使い手が限りなく少ないのはなんかとんでもないデメリットでもあるのかな -- 名無しさん (2022-09-02 21:02:35) #comment