士郎&セイバー

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&autolink() >FS/S03-006 >カード名:士郎&セイバー >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9500 ソウル:2 >特徴:マスター・サーヴァント > >【永】あなたの山札が5枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックを上から1枚選び、控え室に置いてよい。 >【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置き場に「[[黄金の別離]]」があるならあなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のレベル2以下のキャラを1枚選び、ストック置場に置く。 > >シロウ、手を―――――! > >レアリティ:R >illust.TYPE-MOON ---- ヴァイス史上初、自分のレベルを自身の効果で下げる効果を持つカード。 山札が5枚以下(=最初のリフレッシュ直前)はLv2帯である事が多く、実益と噛み合った優秀な効果である。 //上手くレベル2帯で出せれば、1点回復、専用CXで1コスト確定除去と戦況を一気に優位にできる。 それだけでなく、クロック回復のCIP能力、専用CXシナジーで『何故か1コストの』[[竜の羽衣]]も撃てる。サイズも立派にLv3だ。 一つ目の永続能力はあくまで「手札の」であるため、場に出てからはLv2以下を対象とした除去も受け付けないのも強い。 //2/2のバニラを超えるサイズがLv2帯で出てくるのは相手にとって脅威以外の何でもないだろう。 無制限の除去・バウンスはそもそも数が少なく、重くデッキに組み込みにくいものが多いので、そう容易に除去されることはないだろう。 //マスター持ちの為、サーチが容易な点も魅力。←Fate単限定だから、そこまでサーチは容易じゃないかも? //しかし、レベル制限の無いバウンスを食らうと同じ条件下でないと再度出てこれなくなる点には注意。 //あくまで本当のレベルは3であるため、上述の運用でLv1~2キャラとして扱っていると痛い目にあうかもしれない。 //特にLv1帯で出現し、Lv2までに場を制圧する事の出来る[[主人公&タナトス]]には要注意である。 //バウンス効果まである為、タナトスと[[主人公&オルフェウス]]主軸のビート相手には苦戦するかもしれない。 //・上のと反するのでコメントアウト。ていうか状況限定すぎる気がする。 最初の永続効果がなければ普通のLv3キャラだっただろうが、それ一つで他のLv3キャラと一線を画す強力な一枚。 「セイバー」が含まれるため[[セイバー召喚]]の対象となるのも大きい。 そのため、集中などでデッキをガンガン削り、Lv1の段階で山札を5枚以下にする事で、レベル1から無理矢理出すという事もできる。 &sizex(4){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|色| |[[セイバー召喚]]|1/3|黄| &sizex(4){''・関連カード''} |カード名|色| |[[黄金の別離]]|黄|
&autolink() >FS/S03-006 >カード名:士郎&セイバー >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9500 ソウル:2 >特徴:マスター・サーヴァント > >【永】あなたの山札が5枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックを上から1枚選び、控え室に置いてよい。 >【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[黄金の別離]]」があるならあなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のレベル2以下のキャラを1枚選び、ストック置場に置く。 > >シロウ、手を―――――! > >レアリティ:R >illust.TYPE-MOON ---- ヴァイス史上初、自分のレベルを自身の効果で下げる効果を持つカード。 山札が5枚以下(=最初のリフレッシュ直前)はLv2帯である事が多く、実益と噛み合った優秀な効果である。 //上手くレベル2帯で出せれば、1点回復、専用CXで1コスト確定除去と戦況を一気に優位にできる。 それだけでなく、クロック回復のCIP能力、専用CXシナジーで『何故か1コストの』[[竜の羽衣]]も撃てる。サイズも立派にLv3だ。 一つ目の永続能力はあくまで「手札の」であるため、場に出てからはLv2以下を対象とした除去も受け付けないのも強い。 //2/2のバニラを超えるサイズがLv2帯で出てくるのは相手にとって脅威以外の何でもないだろう。 無制限の除去・バウンスはそもそも数が少なく、重くデッキに組み込みにくいものが多いので、そう容易に除去されることはないだろう。 //マスター持ちの為、サーチが容易な点も魅力。←Fate単限定だから、そこまでサーチは容易じゃないかも? //しかし、レベル制限の無いバウンスを食らうと同じ条件下でないと再度出てこれなくなる点には注意。 //あくまで本当のレベルは3であるため、上述の運用でLv1~2キャラとして扱っていると痛い目にあうかもしれない。 //特にLv1帯で出現し、Lv2までに場を制圧する事の出来る[[主人公&タナトス]]には要注意である。 //バウンス効果まである為、タナトスと[[主人公&オルフェウス]]主軸のビート相手には苦戦するかもしれない。 //・上のと反するのでコメントアウト。ていうか状況限定すぎる気がする。 最初の永続効果がなければ普通のLv3キャラだっただろうが、それ一つで他のLv3キャラと一線を画す強力な一枚。 「セイバー」が含まれるため[[セイバー召喚]]の対象となるのも大きい。 そのため、集中などでデッキをガンガン削り、Lv1の段階で山札を5枚以下にする事で、レベル1から無理矢理出すという事もできる。 &sizex(4){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|色| |[[セイバー召喚]]|1/3|黄| &sizex(4){''・関連カード''} |カード名|色| |[[黄金の別離]]|黄|

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