キャッチマシーン

【チップ名】 キャッチマシーン
【読み方】 きゃっちましーん
【アイコン】
【種類】 スタンダード
【属性】 無属性
【入手方法】 UFOサニーを倒す
【派生チップ】 インターラプト
【PA】 なし
【登場作品】 『2』『バトルチップGP』
【英語名】 Catcher

【詳細】

使用すると前方にUFOサニーを発射し、当たった敵の所持しているチップを奪い去るチップ。

UFOサニーの動きはそこまで速くはないが、ロックマンが上下に移動すると追従してナナメ移動するという特徴があり、逃げる相手を追ったり「置物に隠れてる相手に斜めから当てる」なんて事もできる。
また、相手に当たるとふわ~っと上空に逃げていく唯一無二の挙動を見せる。意味はないが。

所持しているチップとは、例えばゴースラー系が持っているリカバリー系バジリコ系が持っているエリアスチールなどのこと。
勘違いしやすいが、ドロップするチップが入手できるわけではない
上記の例なら別にインビジブル系ポイズンマスク系が手に入るわけではない。

もちろん「奪い去る」と言っても、リカバリー系やエリアスチールが手に入るわけでもない。
単純に相手がチップを所持していない状態にできる効果のチップ…つまり、前作に登場したインターラプトのようなもの。
正直なところ、チップの破壊こそないがダメージを与えかつ相手全員を攻撃できるジェラシーのほうが使いやすいので、このチップを選ぶことはないだろう。

実は、バリア系~オーラ系を纏っている敵に当ててもチップを奪える。

用途がほぼ通信対戦に限られるチップでありながら、1Pで使おうと2Pで使おうと1Pの上下移動に追従してしまうという致命的な不具合が存在した。
アドコレでは修正されている。

『バトルチップGP』では、バスティングレベルそのものを上昇させるチップとして登場。
戦闘では効果を発揮しないが、戦闘終了時にデッキに入っている「キャッチマシーンの数×2」だけバスティングレベルを上昇させる。
上記の勘違いの一部はここから発生しているところもあるだろう。
どこに入れても反映されるので、スロットインの枠にとりあえず入れておくのもあり。

なお、名前や動作の由来であるUFOキャッチャーはセガの商標
商標に触れてはいけない場では「クレーンゲーム」と表記する必要がある。


データライブラリNo.

作品 前のチップ No. 次のチップ
『2』 No.117 ラインアウト 118 No.119 アナザーマインド
『バトルチップGP』 No.114 メットガード 115 No.116 アナザーマインド

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最終更新:2025年01月09日 22:51