ゝ天ヲ
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レ i∥
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態の時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の黒天』… .自身の特性が「ゆがむせかい」の時、「必中」技で受ける/与えるダメージを軽減/強化(0.75倍/1.25倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態の時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の黒天』… .自身の特性が「ゆがむせかい」の時、「必中」技で受ける/与えるダメージを軽減/強化(0.75倍/1.25倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
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『魂を生贄に!今こそ降臨せよ!!』
ウル専用ポテンシャル。 T開始時
控えの味方一匹を選び「瀕死」状態にする。
自身を「ダイマックス」(交代するまで永続)させる。
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『魂を生贄に!今こそ降臨せよ!!』
ウル専用ポテンシャル。 T開始時
控えの味方一匹を選び「瀕死」状態にする。
自身を「ダイマックス」(交代するまで永続)させる。
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【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
※非実機特性
| 《技説明》 ※威力のカッコ内はタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 | ||||||
| 【技名】 | 【タイプ】 | 【分類】 | 【威力】 | 【命中】 | 【接触】 | 【追加効果】 |
| Gのちから | 草 | 物理 | 80 | 100% | × | 10割相手の「防↓」 場が「重力」状態の時、威力が1.5倍になる。 |
| ストーンエッジ | 岩 | 物理 | 100 | 80% | × | 急所に当たりやすい(C+1) |
| こうげきしれい | 虫 | 物理 | 90(135) | 100% | × | 急所に当たりやすい(C+1) |
| ギガインパクト | ノ | 物理 | 150 | 90% | 〇 | 攻撃が成功した次のT、「行動不能」になる。 |
| サウザンウェーブ | 地 | 物理 | 90(135) | 100% | × | 相手は通常交代が出来なくなる。 ※この効果はかげぬい等と違い追加効果扱いではないらしい そのためおんみつマント、りんぷんで防げない |
| ばかぢから | 闘 | 物理 | 120 | 100% | × | 10割自身の「攻↓/防↓」 |
ダイマックス時
| 《技説明》 ※威力のカッコ内はタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 | ||||||
| 【技名】 | 【タイプ】 | 【分類】 | 【威力】 | 【命中】 | 【接触】 | 【追加効果】 |
| ダイソウゲン | 草 | 物理 | 80 | - | × | 必中技、 フィールドを「グラスフィールド」状態にする ※「グラスフィールド」…場の状態。 地面にいるポケモンの「草」技の威力が1.3倍になる。 地面にいるポケモンはターン終了時に最大HPの1/16回復する。 地面にいるポケモンが受けるじしん・じならし・マグニチュードの威力が0.5倍になる。 |
| ダイロック | 岩 | 物理 | 150 | ― | × | 必中技、天候を「砂嵐」にする。 ※「砂嵐」…天候の状態。 「岩」ポケモンの特防が1.5倍になる 「岩/地/鋼」以外のポケモンにT終了時1/16ダメージ |
| ダイアタック | ノ | 物理 | 150 | ― | × | 必中技、10割相手の「速↓」 |
| ダイワーム | 虫 | 物理 | 130(195) | ― | × | 必中技、10割相手の「特攻↓」 |
| ダイアース | 地 | 物理 | 130(195) | ― | × | 必中技、10割自身の「特防↑」 |
| ダイナックル | 闘 | 物理 | 95 | ― | × | 必中技、10割自身の「攻↑」 |
※じゅうりょく状態の詳細仕様
すべてのポケモンの命中率が1.67倍になる。
特性『ふゆう』や、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる。
技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。
『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
すべてのポケモンの命中率が1.67倍になる。
特性『ふゆう』や、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる。
技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。
『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
| + | 過去に覚えてた・覚えられる候補にあった技 |
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