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【名前/原作/一人称/喋り方】メイベル/異世界おじさん/私/子供っぽく人生を舐めた残念系
【特性】なまけ… 技を出すと次のTは休んでしまう。
【Lv/性別】142/♀
【グループ】陸上/人型
【持ち物】
【タイプ】こおり
【弱点】ほのお かくとう いわ はがね
【耐性】こおり
【無効】なし
【特性】なまけ… 技を出すと次のTは休んでしまう。
【Lv/性別】142/♀
【グループ】陸上/人型
【持ち物】
【タイプ】こおり
【弱点】ほのお かくとう いわ はがね
【耐性】こおり
【無効】なし
【技×7:あくび なかまづくり なまける じだんだ せいなるつるぎ つららバルカン フリーズドライ】
つららバルカン/氷/特殊/15/100%/×/優先度+1、2~5回連続攻撃
※非実機技
※非実機技
たいりょく:A-
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:A-
すばやさ:C
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「ナマケロ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『凍剣姫の性根』… 特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、自身の「防↑特防↑」
『凍剣姫の感染』… 特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、技「なかまづくり」による追加行動を行う。
『凍剣姫の聖剣』… 自身の技「せいなるつるぎ」に「氷」タイプを追加し、有利なタイプ相性で計算する。
『凍剣姫の休息』… 自身の特性「なまけ」発動時、HPを1/4回復し、「状態異常」を治癒する。
『凍神剣改』… 自身の「氷」タイプの「切断技」が「炎」タイプに対して「効果抜群」になる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『適応種』… 古代種「ナマケロ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『凍剣姫の性根』… 特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、自身の「防↑特防↑」
『凍剣姫の感染』… 特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、技「なかまづくり」による追加行動を行う。
『凍剣姫の聖剣』… 自身の技「せいなるつるぎ」に「氷」タイプを追加し、有利なタイプ相性で計算する。
『凍剣姫の休息』… 自身の特性「なまけ」発動時、HPを1/4回復し、「状態異常」を治癒する。
『凍神剣改』… 自身の「氷」タイプの「切断技」が「炎」タイプに対して「効果抜群」になる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
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『全てを切り裂く凍神剣』
メイベル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技が「まもる」等の技、持ち物、
全ての防護効果を無効化する。
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『全てを切り裂く凍神剣』
メイベル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技が「まもる」等の技、持ち物、
全ての防護効果を無効化する。
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| 《技説明》 ※威力のカッコ内はタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 | ||||||
| 【技名】 | 【タイプ】 | 【分類】 | 【威力】 | 【命中】 | 【接触】 | 【追加効果】 |
| あくび | 普 | 変化 | ― | ― | × | 相手を「ねむけ」状態にする。~~※「ねむけ」状態…次のターン終了時に「眠り」状態になる。 |
| なかまづくり | ノ | 変化 | ― | 100% | × | 相手の特性を自分と同じ特性に変える。 一部の特性には失敗する。 変更出来ない特性一覧 ポケモンwikiページ参照 基本的にはフォルムチェンジ関連が変更不可 |
| なまける | ノ | 変化 | ― | ― | × | 自身のHPを1/2回復する。 連続で使用すると失敗しやすくなる ※回復技共通スレ独自仕様 |
| じだんだ | 地 | 物理 | 75 | 100% | × | 自分が前のターンで動けなかったときや、使った技が失敗していたとき、威力が2倍になる。 |
| せいなるつるぎ | 闘(氷) | 物理 | 90(135) | 100% | 〇 | 相手のランク補正を無視して攻撃する |
| つららバルカン | 氷 | 特殊 | 15(22.5) | 100% | × | 優先度+1、2~5回連続攻撃 |
| フリーズドライ | 氷 | 特殊 | 70(105) | 100% | × | 1割「凍り」、「水」タイプに対して「効果抜群」となる |
| + | 過去に覚えてた・覚えられる候補にあった技 |
| + | 過去のデータ |