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【名前/原作/一人称/喋り方】ドワーフ/わし/語尾に「じゃ」をつける老人風の話し方
【特性】ハードロック… 「効果抜群」で受けるダメージを軽減(0.75倍)する。
【Lv/性別】145/♂
【グループ】人型/妖精
【持ち物】
【タイプ】いわ/はがね
【弱点】みず じめん(×4) かくとう(×4)
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー
ひこう(×0.25) ノーマル(×0.25)
【無効】どく
【特性】ハードロック… 「効果抜群」で受けるダメージを軽減(0.75倍)する。
【Lv/性別】145/♂
【グループ】人型/妖精
【持ち物】
【タイプ】いわ/はがね
【弱点】みず じめん(×4) かくとう(×4)
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー
ひこう(×0.25) ノーマル(×0.25)
【無効】どく
【技×5:10まんばりき からたけわり がんせきアックス デカハンマー ヒートスタンプ】
ヒートスタンプ/炎/物理/80/100%/〇/自身の「防」で攻撃を行う。「小さくなる」状態の相手に必中し、威力が2倍になる。
※実機と差異あり
からたけわり/闘/物理/130/100%/〇/連続で出すと失敗しやすい。
※非実機技
※実機と差異あり
からたけわり/闘/物理/130/100%/〇/連続で出すと失敗しやすい。
※非実機技
たいりょく:B+
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:C-
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『鬼人』… .先発で場に出ると、「攻↑」
『鉄鉱人の決闘』… 先発(死に出し)で場に出た時、お互いを「挑発」(@2回)状態にする。
『鉄鉱人の打鉄』… 「鋼」タイプの相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鉄鉱人の熱打』… 自身の技「デカハンマー」に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算する。
『鉄鉱人の覚悟』… 相手の「必中」技で受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『ドワーフの見識』… ..相手が「鋼」タイプまたは「鉱物」グループの時、行動選択の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『鬼人』… .先発で場に出ると、「攻↑」
『鉄鉱人の決闘』… 先発(死に出し)で場に出た時、お互いを「挑発」(@2回)状態にする。
『鉄鉱人の打鉄』… 「鋼」タイプの相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鉄鉱人の熱打』… 自身の技「デカハンマー」に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算する。
『鉄鉱人の覚悟』… 相手の「必中」技で受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『ドワーフの見識』… ..相手が「鋼」タイプまたは「鉱物」グループの時、行動選択の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
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『製鉄の始まりだ!!!』
ドワーフ専用ポテンシャル。
「鋼」タイプの相手が場に出る時、味方と交代して場に出る事ができる。
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『製鉄の始まりだ!!!』
ドワーフ専用ポテンシャル。
「鋼」タイプの相手が場に出る時、味方と交代して場に出る事ができる。
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| 《技説明》 ※威力のカッコ内はタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 | ||||||
| 【技名】 | 【タイプ】 | 【分類】 | 【威力】 | 【命中】 | 【接触】 | 【追加効果】 |
| 10まんばりき | 地 | 物理 | 95 | 95% | 〇 | 通常攻撃 |
| からたけわり | 闘 | 物理 | 130 | 100% | 〇 | 連続で出すと失敗しやすい。 |
| がんせきアックス | 岩 | 物理 | 65(97.5) | 90% | 〇 | 相手の場に「ステルスロック」を設置する。 |
| デカハンマー | 鋼 | 物理 | 160(240) | 100% | × | 2回連続で使用できない。 |
| ヒートスタンプ | 炎 | 物理 | 80 | 100% | 〇 | 自身の「防」で攻撃を行う。「小さくなる」状態の相手に必中し、威力が2倍になる。 |
| + | 過去に覚えてた・覚えられる候補にあった技 |
| + | 過去のデータ |