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  • トレーナー投稿案:児島渡

ポケットモンスターユカリ@ウィキ

トレーナー投稿案:児島渡

最終更新:2025年11月05日 00:06

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
             _________
          ,、rセ////////////////////ミメ、
        ///////////////////////////ミh、
       ≠//////////////////////////////∧
      /////////////////////////////////,∧
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     V/::::::::::::::::::::::::::::::::      \  |//////////|x、
      V::::::::::::::::::::ヽ:/:::            \////////  ヽ
      |l:::::::::::::::::::::/:ヾ:::...._,.ィニニ====‐__ヾ,//////:::::. キ
    / !≠==ミメ、:::`寸≠>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ュ>''彡〈:::⌒ /
   =fi ̄キ ̄,、r"__` ヾ、____f、:::/,ィ沁、ヽ. i |'  ∥,i:::. ,イ
    キ  ヽ 〈. (恣ィ ├─‐┤:::ヽ、ゞ-''./ ∥    (ア /ヽ
     ヤ  i'::::ヽ _/∥   ∨;::::::: ̄ ̄ ,ィ/   /   ./ハ \
     `ゝ=======≠/|    ゝ-====‐''"‐==≠  ト、ノ .i    ヽ、
       `、:::::::::::::::::イ    ヽ\     `、/  ,':::::/  .l     |`゙<
        ヽ::::::::::::::::ヽ__,.ィ′  ヽ、   |   ;::::/  .|    i`、  `゙<
         冫:::::::::::::::::::::::::_,,._ = ‐─}l   !   /::/   .i    .| ヽ    `゙ <
        // ヽ;::::::::`、ニニニ-="i//     /::/    !    .i  .、       ≧=-、
      ≠ ,'   ヽ::::::::ゞニニニ=≠"     /::/    ,'     |        /    ヽ
      |  /::::::::::::::::::ヽ::::::::--==ニ     ≠::::/    /      .l       /       `、
      l /::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::....   /:::::::/    /       .l     ≠          、
      ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::_,.ィ":::::::::/    ./        |     /           i
        Λ::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄:::::::::::::::≠    ./      _,.ィ"    ./            .|
【名前/原作/一人称/喋り方】児島渡/寿エンパイア/俺/口が悪く面倒見がいい職人気質
指示「B+」= 魚介類に対して「A」相当の分析力を持つ。
育成「A」= 卓越した育成力。 
統率「B」= 高水準の統率力。
能力「C-」= 仕事場の清潔を保つ固有

『清窓浄机の板場』
 固有ポテンシャル
味方が相手を攻撃技で倒した時、技能拡張「あらいながす」による追加行動を得る。
【備考】
老舗寿司商がスポンサーのベテラントレーナー想定
場を汚すという理由で設置技を嫌い味方にも使わせない
どれだけ相性が悪かろうとヘイラッシャを最後まで残したい
魚介類PTだけど「水」統一というわけではない

+ ヘイラッシャ
                       γ  ̄ ニ=-  ___
                       { >''^゚~ ̄:: :: :: ::  ̄~"''~
                         、丶`:: :: ::.  -ゥぇ┐:: :: :: :: :: :: :: ::``'< ̄ ̄~"''~
                        、丶`:: :: :: :: :: ::.く,__ Vジ:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::`ヽ、:: :: :: :: ::.\
                     /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :_   -‐…‐-=ミ:: :: :: :: :: `、
                  ‰ :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :〈_  -‐…‐- _  ``ヽ、:: :: : `、
                /:: :: :: :: :: : /::_   -‐…‐-   _ :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.``ヽ、 \:: :: :: `、
                  /:: :: :: :: :: : ノ ''~    __ ノ __      ̄ ) ‐-  _ :: :: :: :: :: :: :: :: :: \ ',: :: :: `、
              /:: :: 、_、-''~ _.、-''^~:::::::::>‐ < ̄:::::ニ=-  ,,__ }~"''~ 、 :: :: :: :: ::‘,‘,:: :: :: `、
               .′::/  )‐''~:::::::::::::::γ^'/ n n V/::::::::::::::::::::::: ア゚´ ̄   ノ :: :: :: :: :: ‘,‘, :: :: :: : `、
            _ -:{:: /  /:::::::::::::::::::::::::{/ .U U ノ_フ …・・… /  /  ̄ 、 :: :: :: :: :: :: :} }:。 :: :: :: ::.`、
        _ - _ - l /  /:::::::::::::: _   -‐…‐-、 `ヽ ̄: : : :_ : : : : : /  /  ''^~ ̄~^''~、 :: :: :} }::゚。 :: :: :: :: :V/
        /_ -   ./  /:::::: 、丶`: : : : : : : : : : :`‐┘_、-''~ ::} : :_ :/  /       \ :: :: :: ::  : ::゚。、 :: :: :: ::V/
.     //     {  :{:::/ : : : : : _  -‐… 、 : : : :‘, : : :/ ̄/  /  /         ヽ :: :/ / :: :: ゚。:、:: :: :: ::V/
.    //      丶 /: : : : : :/: : : : : : :/`、: : : :‘,/ : /   ,.:゙               }::./ ′:: :: : ゚。`、 :: :: : V/
.. //           /: : : : : /: : : : : : :/: : : : 〉-‐ ア: :/   /  /           //:: :: :: :: :: :゚。:`、 :: :: :V/
//               ゙: : : : :./: : : : : :/: : : : / : /:/  /  /   /       //:: :: :: :: :: :: :: ::.゚。::`、 :: : V/
/              { : : : : ′: : :.、く: : 、丶` _..、-''" _、 ''~  /   /     .// }:: :: :: :: :: :: :: :: :: ゚。::.`、:: ::V/
              ノ : : : ,゙: : :/  ̄ ̄ ̄    _.、-''~               //   .}:: :: :: :: :: :: :: :: :: : V/:ヘ:: ::V/
              {: : : : /: : /≧=―――=≦ :  {             //      }: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::V/∧: ::V/
             ゝ --- '゙     ``ヽ、   :{ {     '⌒i      //       }:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.V/∧:: :V/
                      _、 ''~ : ',  ‘, ‘,   {   ノ     //         ゙ :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: V/:: 、 : V/
                   _、 ''~:: :: :: :: : ',   \丶ー'_/               ,゙ :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: V/: `、 :V/
                _、 ''~ :: :: :: :: :: :: :: : }      ̄       / /         ,゙ :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.}! :: ::.`、:V/
【名前/原作/一人称/喋り方】ヘイラッシャ/ポケットモンスター
【特性】てんねん… 相手の「速」以外の能力ランクの変化を無視する 
【Lv/性別】―/♂
【グループ】水中2
【持ち物】
【タイプ】みず
【弱点】でんき くさ
【耐性】ほのお みず こおり はがね
【無効】なし

【技×4:ねむる、ウェーブタックル、いっちょうあがり、じしん】

たいりょく:AA
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『板長鯰の古体』…  このポテンシャルを『ポケボディー』として扱う。
『板長鯰の銀米』…  自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『板長鯰の匠技』…  自身の技「いっちょうあがり」による能力上昇を任意の能力に変更する。
『板長鯰の鉢巻』…  「ここぞ!」という時、自身の『気合い』の発動率が上がる。
『シャリタツ司令』… 最後の一体の時、自身の『エース』の効果を「全能力値↑↑/C+1/被C-1」に変更する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技を低確率で回避する。
『対草耐性』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
【備考】
最後の一体の時に口の中に潜むシャリタツのしれいとうが発動するイメージ

+ ダンジョンえび
       >-――- ...._
   _..-‐/‐- 、      ヽ
  /  /_........____      }
. / // ,、 .ヽ_::::::}ニ ‐、
..{‐./ i 〈__jr"  `ヽ__ }ヽ`ヽ,
.,..〉.  .|      ( 。 )ヽリ ヽ
( {/VVVヽ、____人ニ=-‐-<}
 .ヘ_{__,<r i ヽ、/~~`ヽ...::::::i
  ./  __Vニi{イ/‐-r"´::::}::::::::}
 ./ .ハ~  .',',yrリi  |:::::_...}:::/
 .{ i  Y´~::::V V大‐ {"::.-'"
 .ヘ{v、i:::::::::_.j. -{゙ー.フ´ノ
   ヽ ニニニノ,  ~7::::}~
      .Y"   } リ
      ヘ___/ム-'
【名前/原作/一人称/喋り方】ダンジョンえび/Dragon Quest
【特性】くだけるよろい… 物理技を受けると自身の「防↓速↑↑」
【Lv/性別】―/♂
【グループ】虫
【持ち物】
【タイプ】むし/じめん
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】かくとう どく じめん
【無効】でんき

【技×6:まもる、であいがしら、とびかかる、じだんだ、あなをほる、ロックスタンプ】

 ロックスタンプ/岩/物理/80/100%/〇/自身の「防」で計算を行う。
  ※非実機技

たいりょく:A
こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『迷宮蝦の封鎖』…   相手の技の「とんぼ」技を受けない。
『迷宮蝦の掘削』…   1/試 自身が「あなをほる」状態になった時、T終了時に任意交代できる。
『迷宮蝦の防衛』…   自身の「まもる」等の技が成功した時、中確率で自身の「防↑」。
『迷宮蝦の彷徨』…   相手が任意交代を行う時、中確率でそれを「強制交代」に変更する。
『ドラゴンクエスト』… 「ドラゴン」のポケモンに対して攻撃が「急所」に当たりやすくなる(C+1)。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技を低確率で回避する。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
【備考】
対物理キラー、迷宮要素で相手の戻り道を惑わせる(強制交代)

+ マンタロー
                               ___
                    -─=ミ  ̄ /::/     ヽ
              _  ィ ==v/⌒ヽ_> /::::/      /
                /   /::/_/⌒  -── ',:::::〉=ミ   /     _
            {   i{:::{_>'" -=ニニニニYz/≧s。 ̄_ ,,,r≦∠
             乂 ノ>'">'"      _rz ' /ニニ"'<⌒/ 7⌒
              //>"_  -‐- 、 _rzz ' ./ニニニニニ<
             j{i{ィr=' ´ゞ=ァ _rzz '   /ニニニニニニニ=-
            -ヘzゝ _ノゝ-zzz -'"   /ニニニニニニニニニニ>
           - j{ 个  =─=''" ノ    ニニニニニニ/ヽニニニ/  /ニ=-
             -= {  `ーr:::´`::::: 7       二二二ニニ/   }二ニ{   {ニニニニ=-
          -=ニニ{   `ー─''"       二二ニニニ/ -‐/二ニ八   Vニニニニ=-
         -=ニ二二           _       ニニニニ/ {ニ/二二ニニ\ \二二二ニ=-
      -=/',ニニ/,      -=ニ       ニニニニ′ >二ニニニニ个s。_ ̄ ̄ ̄{==-  ィ ァ
      .-/-、. ',ニニ-/,     -=ニニ       ニニニニ{ ./ニニニニニニニニニニニ\`<-/ニ/
    - / {二\ニニ∧  -=ニ二二     二二>" 7ニニニニニニニニニニニニニ≧=-} /
   -= { O ニニニ≧s。 ∧-=ニニニニ    ─=≦二 / j{ニニニニニニニニニニニニ二二二}′
  -=二{i  '/ニニニニニ=───=ニニニニニニニ{ {ニニニニニニニニニニニニニニ二二}
  -=ニニ≧=-Vニニニニ/〉二ニニニニニニニニニ从 \ニニニニ ィニニニニニニニニ二二}
 -\\ニニニVニニニ{ {二二二ニニニニニニニニ个s。  ̄ ̄_  Vニニニニニニニニニ/
. -=ニ} }ニニニ丶ニニニ\`<ニニニニニニニニニニニニニニニ∧ \ニニニ二二二二/}
.-=ニ/ /ニニニニニ\ニニニ≧s。 ̄{二ニニニニニニニニニニニニニ个s。_\二二二二ニニイ
r‐''"イ二二ニニニニ}\ニニニ人 V二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニイ //
Vニニニ二二二二ノ ノ ≧s。ニニ≧s。二二ニニニニニニニニニニニニニニニニ。<二ニ//
.丶ニニニニニニ〈 〈二二ニニ≧s。ニニニニニニニニニニニニニニニニ。s≦ イニニ==く
  \ニニニニニ} }二ニニニ/二二≧s。ニニニニニニニニニニ。s≦⌒ヽニ{ニニ〉´ニニニム
    丶ニニニニノ イニニニ/ニニニニニニニ=────=ニニニ(_ o ゚⌒≧くニニニ二ノ
     `<二二二二 。s个二ニニニニニニニニrく ム    `ヽニニム___/二二ニ/
         ̄ ̄     ̄    ──=ミ r─''" くニ|  ̄ ̄  `<ニニニニニ=-
                      _  }-、O rくニ|          ──
                         r=ニニニ≧=ゝ-.ノニニ/
                        `<ニニニニニ=-
                        ̄ ̄
【名前/原作/一人称/喋り方】マンタロー/Splatoon/エイ(ボク)/エ"ーイ!
【特性】おどりこ… 自分以外が「踊り技」を使った時、自身も同じ技を繰り出す 
【Lv/性別】―/♂
【グループ】水中1
【持ち物】
【タイプ】じめん/みず
【弱点】くさ(×4)
【耐性】ほのお どく いわ はがね
【無効】でんき

【技×10:しょうりのまい、ちょうのまい、アクアリング、バトンタッチ、めざめるダンス、アクアステップ、クイックターン、ダイビング、いにしえのうた、フレアソング】

たいりょく:AA
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に受ける攻撃のダメージを半減する。
『曼蛇郎の創作』…   自身の技枠を「10」にする。
『曼蛇郎の舞踊』…   自身の能力が上がった時、中確率で最大HPの1/8回復する。
『曼蛇郎の継承』…   自身が「瀕死」になった時、低確率で場に出る味方に能力の上昇を引き継ぐ。
『曼蛇郎の舞踏』…   技「バトンタッチ」を繰り出す時、低確率で相手の技を回避する。
『ほなカイサン!』…  相手の「おいうち」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技を低確率で回避する。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
【備考】
歌って踊って能力を上げてバトンタッチで回す

+ イダイトウ
                            ,、
                            / ,
                             / ‘, ∧
           __                /   ∨ ‘, ィ            ,-、
     /|  , .´:/_______    /     , --|            |: . \ ィ   r‐、
    __//=ニ|:/-――‐__――__- ミ=´ 、   {: . -、\ ,-、  __   |: . : .r┘ |. ‘,
   /――‐<イ(l) }': ̄/: . ム: ム:::::,- 、`::::....ミ`~‘、: . : }:`´:}   {: .\ |: . : .}⌒:、 | ∩(¨,()
   ',__:::_ ィ 、:::r――.< . : , 、: ム: .}/: . : ∨`,:::::::::::`::‐--:´-<__}: .(_/: . : .l . : .∨:/ 乂ノ  0
   ∨ニニ∨\', :〈: /: /:::::l\: ./:::\/`:():::::::::::∪:0{: . :,-、: . : . : . : . : . : .{ .∩: . :l    ()
     マニニニ:ム\://|:::::/::::/: . :}:::(_):::,.-、:::::::::::::::::::::::‘、: . : .}: . : . : . : . : . : 乂丿: .,′
     |∧个:∧ニ\//::l/::::/: _/:::::::::::{: . }::::::::::::()::/: . `:ー:′: . : . : . :/: . :, -、_/
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.       / /                   `  、 \  \/
     //                    ` \
【名前/原作/一人称/喋り方】イダイトウ/ポケットモンスター
【特性】かたやぶり… 相手の特性を無視して技を繰り出す 
【Lv/性別】―/♂
【グループ】水中2
【持ち物】
【タイプ】みず/ゴースト
【弱点】でんき くさ ゴースト あく
【耐性】ほのお みず こおり どく むし はがね
【無効】ノーマル かくとう

【技×4:たきのぼり、アクアジェット、シャドーボール、れいとうビーム】

たいりょく:A+
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『偉大魚の無念』…  自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
『偉大魚の突撃』…  場に出て最初に繰り出す「直接攻撃」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『偉大魚の帰巣』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『偉大魚の墓標』…  技「おはかまいり」を繰り出せる。このポテンシャルは連続で使用できない。
『ポケパワー』…   自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』…     相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技を低確率で回避する。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
【備考】
散っていった仲間の無念の魂を取り込み自身をアヴェンジャーに任命する。

+ ウニピー
       ト
       ∧iii、                z7
       ∧iiii 、       /}    , 'iii/
        ∧iiiiiiii、,__,,,,,,/i|i|ii}   , 'iiiiii/
        ∧iiiiiiii`、:::::::::::::::::::::::::::>iiiiiiii/
      トー>::、iiiiiノ:::::{☆}:::::::::::::<iiiiiiiiiii<
      {iii/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>--/:::マ----x
      ,':::::::::::::::\7777ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヤiiiiiノ
   ,,,,,>≦`、::::::::::::\iiiiiiiノ:::::::::::::::::::::::::;;、__}ン
> ';;;iiiiiiiiiiiiiiiiii),'ニ,`、::::::::::::::::::, - 、 {iiiiiiiiiii`.<、
 ̄ ̄ ̄ ̄キ::'::{ i;;;;;! }::::::::::::::::::{ i;;;;;;! }:::::{iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ヽ 、
      `、 {_i;;;;;!_}:,,====、:{ i;;;;;;! }:::::::::::::ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        `  ̄::::::{{. ☆ }}::ゞ二_ノ:::::::::ノ 
          `  ≫==≪ーー '
【名前/原作/一人称/喋り方】ウニピー(伊藤ライフ作トゲピー)/創作ポケモン
【特性】とびだすなかみ… 相手の攻撃技で瀕死になった時、技を受ける直前に残っていたHPの分だけ、その相手にダメージを与える。 
【Lv/性別】―/♂
【グループ】妖精
【持ち物】
【タイプ】フェアリー
【弱点】どく はがね
【耐性】かくとう むし あく
【無効】ドラゴン

【技×4:つぶらなひとみ、ほしがる、とげキャノン、マジカルシャイン】

たいりょく:C
こうげき:D+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『適応種』…     古代種「トゲピー」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『幸海栗の棘々』…  相手の「直接攻撃」を受けた時、HPの1/16のダメージを与える
『幸海栗の反発』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『幸海栗の堅殻』…  味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『幸海栗の美味』…  自身の特性「とびだすなかみ」発動時、場に出る味方の体力を1/4回復する。
『しあわせたまご』… PTに参加している時、味方(自身)が得る経験値が少し増える。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技を低確率で回避する。
『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
【備考】
基本的なバウンス

+ バブリー・クラブロス
                          /  ̄ ヽ
           /´ ̄ヽ           i     |
           i   リ           乂  ノ
    |∨   ∧ヽ、--∧            ∧`´|              /|
    | ∨  ∧ ハ ∨∧  _。z= ̄ ̄ ̄=s∧`-´|    /|       / |
    |  \  , |  | ∨∧´         ∧ `-´| ヽ /  {      /  |
    {   >´ ` ̄´/  ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ 乂___ノ   >-= ̄ >、/    |
    ∧ /     /  /: : : : : : : : : : : ∨  _   /      |       /
     ∧|     /  /: : : : : : : : : : : : : : ∨    7       \    /  /|
      \_  /  /: : : : : : : : : : : : : : : : ∨   |         \/ / /
        i 、 |  /: : : _: : : : : : _: : : : : ∨  |          ノ /  /
       ___ヽ | /: : : ∧  ̄ ̄ ̄/: : : : >∨  \        |/   /
    , -―\\ | |\: : : ∧ Σ /: : : : > / /   >-= ̄ ̄ ̄ヽ   /
  / ,-y  ヽ;:ヽ ∧ |\: : ∧/: : : >i i  / /  /―        |  /
 (   ̄|  }  |;:;:;:| ∧ヽij\: : : >   乂/ , >-= ̄=-、  \    |/
 (―--弋ノ {;:;:;:リ  ∧ヽ へ \___// -i      ヽ、  `   /
  (――つ、 );:;:/>´ >/   `-s__ /   ヽ      ヽ  |  /
   ┬― /ー´   /  丶 _      /  /   \     }  | /
     ̄      {弋__/   ̄}二 ̄ i、/  /      | /
           <    /    >、.|   弋_/   /  _z- <
           \  /    / リ |    | 弋__/  フ   ∨
             \_  _>´ /    |   ` ̄´     ∨
              |   ̄   /     {        / ⌒\
              {     /      }/ハ    /     \
              \  /       (  リ  /         \
                ` ´         `i´ー´            ∨
                           >、             ∨
                             >-、_________∨
【名前/原作/一人称/喋り方】バブリー・クラブロス/ロックマン
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。相手の技が急所に当たらなくなる。 
【Lv/性別】―/♂
【グループ】鉱物/水中3
【持ち物】
【タイプ】むし/みず/はがね
【弱点】ほのお でんき
【耐性】ノーマル みず くさ こおり(×0.25) エスパー むし ドラゴン はがね(×0.25) フェアリー
【無効】どく

【技×6:まもる、リフレクター、ひかりのかべ、こうげきしれい、タキオンカッター、ハサミギロチン】

たいりょく:C
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『硬化』…         先発で場に出ると、「防↑」
『泡蟹の吹戻』…      自身の「まもる」等の技が成功した時、相手を強制交代する。
『泡蟹の両面』…      1/試/自動 自身の「防」が上がった時、自身の「特防↑」
『泡蟹の水泡』…      味方の場に「壁」等の技が展開されている時、技「いきいきバブル」を繰り出せる。
『泡蟹の子蟹』…      低確率で一番最後に技「こうげきしれい」による追加攻撃を行う。この時、技の威力を半減する。
『イレギュラーハンター』… 『変種』に対して技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『対の先』…        相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技を低確率で回避する。
『対電耐性』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…       自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
【備考】
壁張り役、肩のビームソードによりタキオンカッターを繰り出せる。

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