メドツナ行路


砦村ズィロム
 ┏━ (北方) ━┓ 
密林 (西方) ━╋━ (東方) イセンカ廃道
 ┗━ (南方) ━┛ 
首都 レンジュ

地形、地形効果

地形:林道(魔法強化、技術弱化)

野獣

名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 ドロップ品
ロッキー 1800 264 前-- 斬撃(通常)
打ち払い(特別)
甲羅撃
(ダメ・単体)
打ち払い
<斬属性・突属性防護>
甲羅
ゴブリンチーフ 1744 298 -中- アルメナジャンク(通常)
眺める(特別)
アルメナジャンク
(ダメ・単体)
無い知恵
<熟練上昇>
アルメナジャンク
強化服
ザルパールの干し肉
リトルデビル 1580 322 --後 チルゼム(通常)
シェイド(特別)
チルゼム
(ダメ・全体)
シェイド
(ダメ・全体)
魔獣の皮

イベント

必殺の一撃 第1戦 (南方または北方で発生)

名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 ドロップ品
デモンウィザード 2080 526 --後 ダブルトゥーム(通常) ダブルトゥーム
(ダメ・単体:使用者は戦闘不能に)
ロッキー 1800 264 前-- 斬撃(通常)
打ち払い(特別)
甲羅撃
(ダメ・単体)
打ち払い
<斬属性・突属性防護>
甲羅
ゴブリンチーフ 1744 298 -中- アルメナジャンク(通常)
眺める(特別)
アルメナジャンク
(ダメ・単体)
無い知恵
<熟練上昇>
アルメナジャンク
強化服
ザルパールの干し肉
リトルデビル 1580 322 --後 チルゼム(通常)
シェイド(特別)
チルゼム
(ダメ・全体)
シェイド
(ダメ・全体)
魔獣の皮
※魔族逃走後、本来メドツナ行路で出現する野獣の、ロッキー、ゴブリンチーフ、リトルデビルが、PCのPT人数の数だけ出現する。(つまり相手よりこちらが1人分人数が多い)
※デモンウィザードはイグニッションを構えているが、実際に使用する技はダブルトゥームである。
※技:ダブルトゥームは旅の剣士にしか対象にならないが、旅の剣士はこの攻撃で倒されてしまうこともある。

※旅の剣士がPCのPTと共闘する。
名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2
旅の剣士 1990 246 前-- 唐竹割り(通常)
牙穿突(特別)
唐竹割り
(ダメ・単体)
牙穿突
(ダメ・単体)

必殺の一撃 第2戦 (北方で発生)

名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 ドロップ品
デモンウィザード 2080 526 --後 イーブンダメージ(通常) イーブンダメージ
(ダメ・単体:固定ダメージ)
ロッキー 1800 264 前-- 斬撃(通常)
打ち払い(特別)
甲羅撃
(ダメ・単体)
打ち払い
<斬属性・突属性防護>
甲羅
ゴブリンチーフ 1744 298 -中- アルメナジャンク(通常)
眺める(特別)
アルメナジャンク
(ダメ・単体)
無い知恵
<熟練上昇>
アルメナジャンク
強化服
ザルパールの干し肉
リトルデビル 1580 322 --後 チルゼム(通常)
シェイド(特別)
チルゼム
(ダメ・全体)
シェイド
(ダメ・全体)
魔獣の皮
※デモンウィザードは必ず出現。他に、本来メドツナ行路でランダムに出現する野獣の、ロッキー、ゴブリンチーフ、リトルデビルが、PCのPT人数の数だけ補充されて追加で出現する。
※デモンウィザードの体力は最大値の2080ではなく、1539に減っていたが、情報が少ないので、この体力で必ず出現すると確定できない。
※PTの人数が1名であればデモンウィザードしか出ない。

人界に住む魔族 第1戦 (南方または北方で発生)

名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 ドロップ品
デモンソルジャー 1300 258 -中- バーニング(通常)
ヴォルト(特別)
バーニング
(ダメ・単体)
ヴォルト
(ダメ・単体)
ベーストランク
硬いウロコ
上記の敵が第2グループとして、5体固定で出現する。
※デモンソルジャーの初期HPは1183、初期MPは242と、少し減った状態から戦闘が開始される。

名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 ドロップ品
討伐隊兵 1660 238 前-- 速撃(通常)
崩撃(特別)
速撃
(ダメ・単体)
崩撃
(ダメ・単体 ATキャンセル)
鉄の槍
ベースローブ
鉄兜
上記の敵が第3グループとして、5体固定で出現する。
※討伐隊兵の初期HPは1593、初期MPは235と、少し減った状態から戦闘が開始される。

※第2グループと第3グループの敵を全滅させれば、イベント戦勝利になり、その際、魔族の隠れ村へPTは移動する。
※第1戦は、引き分けでも戦闘後に魔族の話が聞けるため、イベントが進むとの仕様が判明した。

人界に住む魔族 第1戦 再戦 (南方または北方で発生)

名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 ドロップ品
討伐隊兵 1660 238 前-- 速撃(通常)
崩撃(特別)
速撃
(ダメ・単体)
崩撃
(ダメ・単体 ATキャンセル)
鉄の槍
ベースローブ
鉄兜
※再戦時は、上記の敵がPT人数が何人であっても1体のみ出現する。
※再戦時も、討伐隊兵の初期HPは1593、初期MPは235と、少し減った状態から戦闘が開始される。
→第十八回更新時に、再戦時の討伐隊兵の初期HPと初期MPの値がフルの状態から戦闘が開始される仕様に変更されました。
※勝利または引き分けの際、魔族の隠れ村へPTは移動する。

なし

宿

なし
最終更新:2018年01月12日 20:59