| アイテム名 | スキンク(武器) |
|---|---|
| カテゴリ | ペット、武器と弾薬 |
| ダメージ | 40 |
| 耐久度 | |
| 重量 | 10 |
| 装弾数 | 400 |
| 使用弾薬 | 放射性廃棄物 |
| 入手方法 | クラフト |
| レシピ | スキンクx1 深成のカラペースx2 超高密度ニューラルチップx1 軍用電子機器x4 |
| 修理 | アロエ |
| 分解 | 修理で体力回復可 耐久度の概念がなくなった? |
致命的な有機物の大砲でありながら、とても愛想がいい。
遠距離武器として使えるようになったスキンク。
ペットとしても使えるのでかわいさそのまま。
ペットとしても使えるのでかわいさそのまま。
弾薬
ダメージ
単発射撃時には、弾薬を1消費する。
また、ダメージは20~50前後の間で前後するため安定していない。
また、ダメージは20~50前後の間で前後するため安定していない。
チャージ撃ちの際はチャージ時間に応じて2~10消費する。
チャージすると範囲ダメージが発生し、チャージ時間に応じて範囲と、ダメージが高くなる。
フルチャージでは最大ダメージは150となる。
チャージすると範囲ダメージが発生し、チャージ時間に応じて範囲と、ダメージが高くなる。
フルチャージでは最大ダメージは150となる。
弾薬消費4~7の間では直撃、爆風ダメージ共に60~110と安定しないためチャージするならフルチャージを推奨。
フルチャージに必要な時間は凡そ1.6~1.7秒前後程。
フルチャージに必要な時間は凡そ1.6~1.7秒前後程。
残念ながらペット時のレベル向上による性能の変化はない。
モーション
攻撃と動作には以下、3つがある。
- 単発撃ち
- チャージ撃ち
- 撫でる。ただ、撫でる。
ペットとして
武器ではあるが、ペットとしての側面も持つ。
Gキーで捨てたり、相棒ペットスロットに装備することで相棒ペットとして装備され、探索のお供をしてくれる。
任意のタイミングで拾って再び武器として運用することもできる。
Gキーで捨てたり、相棒ペットスロットに装備することで相棒ペットとして装備され、探索のお供をしてくれる。
任意のタイミングで拾って再び武器として運用することもできる。
ペットとしての性能はスキンクを参照。
入手方法
スキンク(武器)はクラフトによってのみ入手可能。
| x1 | x2 | → | x1 | |||
| x1 | x4 |









