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Abiotic Factor 日本語攻略Wiki

Hotfix 1.0.0.20809

最終更新:2025年08月15日 09:02

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だれでも歓迎! 編集
Hotfix›››バグ修正などのプチアプデはこちら

Hotfix 1.0.0.20809 (2025/08/15)

こんにちは!エッグヘッズ!

v1.0リリースに加えて、多くの改善と修正を加えた別の(より大きく、より冷たい)修正プログラムを削除しました。この修正プログラムは現在、次の大規模なアップデートまでの最後のマイナーアップデートとなる予定なので、私たちが苦労している間、私たちからの連絡は少し少なくなるかもしれません!私たちは近い将来、v1.1+のロードマップを発表し、今後の野心を詳しく説明します。

クラッシュの原因となる可能性があるため、アップデートする前にMODを削除してください。クラッシュやその他の問題が発生していて、サードパーティのMOD(NexusMods にあるものなど)がインストールされている場合は、ゲームを再度実行する前にMODをアンインストールしてみてください。
アンインストールされたMODがまだいくつかの卑劣なファイルを残しているケースがあるため、ファイルを完全にクリアしてゲームを再インストールするとよいでしょう。

科学的研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。
Steamに参加していてアップデートが届かない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。
以下に、プラットフォームに応じたさまざまなバージョン番号のリストを示します。

プラットフォーム バージョン ビルドID
Steam 1.0.0.20809 19564801
PlayStation 5 1.0.0.20474 01.000.005
Xbox Series X, Series S, & PC App 1.0.0.20474 1.0.20809.0



ゲームプレイ:変更点
  • HUD上の他の発言科学者の名前を表示または非表示にするゲームプレイ設定を追加しました。(デフォルトではオン)
  • Grid-Snap toggle専用の入力アクションを作成しました(現在はキュービクルのみが使用しています。)Toggle Grid Snap が現在、右バンパーデフォルトでは(XboxではRBボタン、PS5ではR1ボタン)。
  • コンソールでLANをオンにすることを無効にします(とにかくこの機能はサポートされていなかったため)ボタンは表示されなくなりますが、LANはオフラインモード – 用に技術的に有効になっていますが、これは技術的な理由だけです!
  • 科学者がLANを有効にしてゲームをホストしようとした場合、適切なオンライン接続が妨げられるという新しい警告ポップアップが追加されました。
  • Close Containerのキーバインドを非表示にして、科学者がclose containerアクションを再バインドできるようにします(コンテナを開くために使用されるプライマリ インタラクト キーをリバウンドしている場合に便利です。)
  • オンラインプレイを(一時的または永久に)禁止された科学者向けに、ゲーム内通知を実装しました。これらは世界的なオンライン禁止であり、サーバー管理者によって個別に処理されるサーバー禁止とは別のものです。
  • ジェットパック(など)で使用できるようになりました。終盤条件は満たされています。
  • クリスタルシリーズには、より繊細な新しいサウンドエフェクトが追加されました。
  • 遠くからのピックダメージが60から50に減少しました。これは結果に機能的にはあまり変化しませんが、何かをバランスさせたような気分にさせてくれます。
  • 特定のナイトビジョンゴーグルを着用しているときのレーザードットの視認性が向上しました。
  • テレポーターパッドを塗装できるようになりました。
  • スポーン阻害剤は、さらに多くのサブタイプをブロックするようになりました。(例:ペストの案山子は、ペストの現在のすべてのバリアントをブロックするようになります。)
  • アーケードラグアイコンを更新。
  • パワーヒルの停電が終わると自動的に死亡することはなくなり、対処する必要があります。
  • マイスタゴーグのメイジアイの健康、ダメージ、反応性が向上しました。
  • 距離を縮めたメイジアイ(すべてのタイプ)は飼い主から離れてさまようでしょう。
  • 特定の概要を交換すると、CASCADE研究所のニューマン博士のダイアログの一部がロック解除されます。
  • チュートリアルの導入部分でこの件に関する混乱が報告されたため、ドライバーのビルドテキストが更新されて攻撃という単語が使用されました。
  • 科学者が強化ベンチのレシピのロックを解除する必要があるときにロックを解除できない可能性を減らすために、強化ベンチのレシピを強化木板のレシピにリンクするように追加しました。
  • すべての釣り場で希少魚の加重チャンスが2倍になりました。
  • その他、トリイのレンダリングの最適化。

ブラウズ:修正点
  • PS5の悪名高い世界キャッシュ/セーブ破損問題の潜在的な修正を実装しました。
  • エンティティが関係するさまざまな状態およびソフトロックの問題を修正しました 付属ケーブルのエンディング でシェーディング。
  • ソフトロックを修正しました。ミスト・リアクターが詰まる可能性があります。これにより、これが発生している既存のシナリオも修正されるはずです。
  • アクティブなバフ数の上限が任意(現在は大幅に増加)に達したクライアントに対して、医療アイテムが機能しない場合がある問題を修正しました。これは他の問題も引き起こしますが、包帯/破片の問題が最も明白な症状でした。
  • ハードライトシールドを修正しました。科学者が死後にあまりにも早く復活した場合、発電機は再充電されません。
  • コントローラD-Padナビゲーションでアイテムのコンテキストメニューが正しく動作しない問題を修正しました。
  • 以前、一部の科学者にクラッシュを引き起こしていた、VOIPの96khzダウンサンプリングのサポートが追加されました。
  • オーディオ設定メニューのマイク選択の説明を更新して、マイクの互換性のあるkHz範囲をより適切に説明します。マイクがこれらの範囲外にある場合、kHz設定が変更されるまで機能しない可能性がありますが、ハードクラッシュが発生することはありません。
  • 一時停止(エスケープ)メニューを再編成し、特にコンソールが利用できる新しい手動マイクミューティング ボタン(右下隅)を追加しました。
  • アルバトロスがリセットされたときにドアのロックが解除されたままになります。
  • トリイ内の一部の項目が保存されているときに適切に削除されない問題を修正しました。
  • カナーンの壊れた橋の近くの水は相互作用できるようになりました。
  • 適切なキルゾーンがない一部のデスピットを修正しました。主に植物園。
  • いくつかのZファイティングを修正しました。主に植物園。
  • 境界外の穴と押し込まれた標識を修正しました。主にミスト・リアクター。
  • バックアップトリガーのロックを解除するための" "を追加します。成果が引き起こされた瞬間に正確に存在しなかった科学者向け。このロック解除場所にアクセスするには、エンティティは追放されなければなりません。大きな門の入り口の直前です。
  • アンテバース23の敵がアクセスできなくなったため、攻撃が始まって行き詰まるのを防ぐことができます。
  • トリイで暴行が場外に発生する可能性が低くなります。
  • アーマードエクソールは、意図した最初の遭遇リージョンの前にアサルトに現れなくなります。
  • IS-0091-Bの入り口にいる科学者に嫌がらせをしないでください。居住区画。
  • セキュリティ区画で起きる夜の世界の気象現象の間、夜の世界に関するエンティティ以外はポータルワールドに出現しなくなります。
  • デスアニメーションのウォンキースナップとラグドールの欠如を修正しました。
  • アイテムのコンテキストメニューが画面の端近くに作成されたときに画面外に表示されるように修正しました。
  • 在庫品目スタックの品目数にカンマがなくなりました。
  • Cold Fusionアップデートで追加されたさまざまな アーマーセットボーナスの欠落アイコンを修正しました。
  • 旅行トレーダーは、特定の状況では複製/クローンを作成しないでください。
  • アリス・ホンのコンペディウムエントリがトリガーされない問題を修正しました。それは実際に今存在しているので、それはより良く機能します。
  • 列車長は帽子をなくした。
  • 適切な精度XPを付与していないいくつかの武器を修正しました。
  • 戦闘を獲得する科学者を修正しました(Blunt、Sharpなど)XPおよびスニーキングXPは、近接武器や発射物で特定の友好的なキャラクターにダメージを与えます。
  • 着用者が霧の中で死亡した場合、ランタンはボーナスを正しく作動させません。
  • シールドジェネレーターは永遠にプレイし続けるでしょう。
  • 保持時に真空がジャンプパッドに衝突するのを修正しました。
  • 保持時に座席に座っているときに掃除機がブロックされるのを修正しました。
  • 真空核が他のアイテムを乗っ取り、急速に発火させるバグを修正しました。
  • 固定重火器による突撃攻撃は、効果音の欠落など、近接攻撃の重要なルールをスキップします。
  • 科学者がゆっくりと退出しようとするとはしごにはまってしまうのを修正しました。はしごは科学者をより積極的に押しのけるようになります。
  • そこでのフィードバックを向上させるためだけに、骨折をブロックするレッグアーマーを着用して転倒ダメージを受けたときにレッグクランチ音を復元しました。
  • 一部のポータルが下位設定で消えるインスタンスを削減しました。

  • ほとんどの状況では、異常が見えなくなることはもうありません。
  • 食品の燃焼時の炎粒子との不一致を修正しました。
  • 台車を使用するときに科学者の歩行アニメーションが機能しない問題を修正しました。
  • アイテムを作成するための要件よりもはるかに高いアイテムを返す(サルベージからの)アイテム返却を含むさまざまなエクスプロイトを修正しました。
  • はんだを調理しない問題を捕捉するために追加のロギングを追加しました。これらは一時的なものであり、通常はストーブを再展開するかプロセスをやり直すことで解決できると考えていますが、根本原因については引き続き調査していきます。


あなたが修正したいものがここにない場合、フラットではありません。たくさんの問題、たくさんのレポート、たくさんの意見も検討しています!
私たちは慎重に調査し、最も重要だと思われる問題を修正し、その後、他のそれほど重要ではない問題にも取り組んでいきます。
重要度は、問題を経験している人の数、それがゲームプレイに与える影響(たとえば、視覚的なバグの優先順位がはるかに低くなる)、および有害な方法で楽しみを妨害するものによって決まります。問題(および意見!) についてご連絡いただきありがとうございます

またすぐにお会いしましょう 科学者の皆さん。


科学へ!

ディープフィールド -- チーム



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