| アイテム名 | ハードライトスピア |
|---|---|
| カテゴリー | 武器と弾薬 |
| 分類 | 鈍器系近接武器 |
| レーザー | 150 |
| 遺体解体品質 | (不明) |
| ダメージ | 48 |
| 耐久値 | 52 |
| 重量 | 8.5 |
| 入手方法 | クラフト |
| レシピ | 故障したシールド発生器x1 揺らめく目x2 デジタル金x2 GATE防衛ルーンx1 |
| 修理 | 難解なくず |
| 解体 | 量子ガラス バイオスクラップ 難解なくず |
プラズマと光を燃料とする強力な突撃武器。投擲武器を扱える者用の、投擲機構も備えている。
"奇譚なく言えば、イェーガー博士はこれらのハードライト実験が、単純な光子分類に必要なナノメートル単位の要件をはるかに下回っていることを何度も強調していた。博士が早すぎる死を迎えてからは、これ以上に適切な名前はないだろう。"
ハードライトでできた、投擲可能な片手槍。
ハードライト武器特有のレーザー/プラズマ属性を持つ。
槍の見た目をしているので鋭利な近接武器と思われるが、実際には鈍器系近接武器スキルの補正が乗る鈍器系武器。(バグ?)
また、鋭利な武器のように遺体を切り刻むこともできる。(バグ?)
ハードライト武器特有のレーザー/プラズマ属性を持つ。
槍の見た目をしているので鋭利な近接武器と思われるが、実際には鈍器系近接武器スキルの補正が乗る鈍器系武器。(バグ?)
また、鋭利な武器のように遺体を切り刻むこともできる。(バグ?)
両手で持っているときにサブ射撃長押しで構え、その状態でメイン射撃を押すと先端のハードライトを射出することができる。
1回ごとに10レーザーを消費し、リチャージなしで最大15発撃てる。
投擲時もダメージ属性は変わらず、ダメージ値も通常の投擲時のダメージと同じ。
1回ごとに10レーザーを消費し、リチャージなしで最大15発撃てる。
投擲時もダメージ属性は変わらず、ダメージ値も通常の投擲時のダメージと同じ。
レーザー/プラズマ属性について
このダメージ属性は、レーザーダメージとプラズマダメージの両方を含む。
レーザー/プラズマ属性は以下のような特性がある。
レーザー/プラズマ属性は以下のような特性がある。
- ダメージ耐性は両方を参照し、どちらか一方のダメージが無効になる場合、ダメージはすべて無効になる(レーザー無効の敵が存在しないため未検証)
- プラズマダメージのハードライト特効(ダメージx2.5)はなく、レーザーダメージの軽減倍率(ダメージx0.65)が適用される
- プラズマダメージのような発火効果がない
入手方法
ハードライトスピアはクラフトによってのみ入手可能。
| x1 | x2 | → | x1 | |||
| x2 | x1 |









