ペッカリー
概要

突進攻撃をしてくるエンティティ。
名称 | ペッカリー |
---|---|
GATE監禁登録番号 | IS-0178 |
カテゴリー | 敵情報 / エンティティ図鑑 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() |
出現エリア | オフィス区画レベル1以降 |
備考 | ペッカリーソーセージの材料。レシピ解放は隠し部屋を参照。 |
ジャーナル情報
識別: Crucis (AG/IN/PY)
収容プロトコル: IS-0178-Aの収容空間は、被験体が5m/sを超える速度に達することができないように、3x3mの正方形に制限されなければなりません。
すべての壁と床は、爆風シールド用のGISP3.2基準に合わせて強化され、2MVに電気的に接地されなければなりません。
被験体は別々に収容され、リモートで給餌される必要があります。
S-0178は俗に「ペッカリー」と呼ばれ四足歩行の捕食者です。
獲物を狩るためにサイオニックエネルギーを使用します。初期の研究ではこの能力は、エネルギー濃度が比較的高いこの宇宙において、エントロピーの激しいアンテバースIIよりもはるかに高ワット数であることが示唆されています。
攻略方法
対策を知らず武器もまだ弱い新人研究員が苦戦しやすく、初心者卒業への関門の1つ。
パイプクラブ等でまともに相手をすると胴体ヒットが多くなり、手痛い反撃を貰ってしまう。
相手の自由を奪っている間に弱点を叩く練習台となるだろう。
パイプクラブ等でまともに相手をすると胴体ヒットが多くなり、手痛い反撃を貰ってしまう。
相手の自由を奪っている間に弱点を叩く練習台となるだろう。
対策
- ネットを投げ拘束し、頭を攻撃する。拘束が解けたらネットをかけなおす。オーラを纏っている最中でも拘束可
弱点部位 | 頭 |
---|---|
弱点と耐性 | ![]() |
投擲ネット | 〇 |
ネットランチャー | 〇 |
スラッシーボム | ? |
ショックトラップ | ? |
※武器については武器と弾薬を参照。
ドロップ率
アイテム | 個数 | 確率 | |
---|---|---|---|
ペッカリーチョップ(生) | 1 | 100% | |
エイリアン・ドラムスティック(生) | 1 | 100% | |
ペッカリーの頭蓋骨 | 0-1 | 50% |
デレク・マンズ博士のログ
(オフィス区画にて)
マンズ博士からの報告。
IS-0178ことペッカリーはある愚かな同僚に下手に命名されたが、最初の印象より知的です。
実際ライフサイクルの後期に移行する過程でより賢くかつ有能に成長しています。
マバンコ博士は軽い火傷を言わせられながらも、簡単なトリックをいくつか教えることができました。
マンズ博士からの報告。
IS-0178ことペッカリーはある愚かな同僚に下手に命名されたが、最初の印象より知的です。
実際ライフサイクルの後期に移行する過程でより賢くかつ有能に成長しています。
マバンコ博士は軽い火傷を言わせられながらも、簡単なトリックをいくつか教えることができました。
(オフィス区画にて)
マンズ博士がお伝えします。
基本は敵対的であるが、「ペッカリー」はマバンコ博士が実演で示したように、基本的な命令に反応するように調教することができます。
ここでは生体システムがより迅速に働くため、学習速度も非常に速い。
多くの執行委員は武器を欲しがるだろうが、彼らの想像力はそれまでだろう。
我々の世界にはもう十分なだけの戦争のおもちゃがあるのだが。
しかし、もし攻撃性を繁殖させることができれば、ペッカリーは並外れた労働獣になるだろう。
マンズ博士がお伝えします。
基本は敵対的であるが、「ペッカリー」はマバンコ博士が実演で示したように、基本的な命令に反応するように調教することができます。
ここでは生体システムがより迅速に働くため、学習速度も非常に速い。
多くの執行委員は武器を欲しがるだろうが、彼らの想像力はそれまでだろう。
我々の世界にはもう十分なだけの戦争のおもちゃがあるのだが。
しかし、もし攻撃性を繁殖させることができれば、ペッカリーは並外れた労働獣になるだろう。