スーパーマリオ ヨッシーアイランド

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&font(#6495ED){登録日}:2010/12/17(金) 00:48:24 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 1995年8月に任天堂から発売した[[スーパーファミコン]]用ソフト。ジャンルは横スクロールアクション。 過去にもヨッシーはお菓子作りやハンティングで活躍していたが本格アクションで主役を務めるのは本作が初。 3DO、[[セガサターン]]、プレイステーションが美麗なCGで注目されている中でほのぼのした手書きタッチのグラフィックで注目を集めた。 他にもスーパーFXチップによるダイナミックな動きや巨大ボス、マリオには無かったヨッシーの斬新なアクションで評価は高い。 2002年9月にはGBAで追加要素を加えたスーパーマリオアドバンス3として発売。 2007年3月にはDSで続編[[ヨッシーアイランドDS]]が発売したが、システムが不便になった事による高難易度のため評価は低い。   ◆システム ゴールに向かって進んでいくのはいつものマリオと同じ。 ダメージを受けるとヨッシーが背負っている赤ちゃんマリオが空中に放り出され、減っていくスターのお守りが0になる前にマリオに触れないといけない。 奈落の底に落ちたり、トゲや溶岩に触れてもアウトになる。 スターのお守りは最大30まで。また、10までなら自然回復する。 コースをゴールすると成績が採点され、1つのワールドの全てのコースが満点になるとワールド毎に非常に難易度が高いスペシャルコースに挑戦可能。 採点基準はスターのお守りの数字、赤コインの獲得数、スペシャルフラワーの獲得数になっている。 なお、最低点数は4点。 好きなタイミングで強力な効果を持つスペシャルアイテムを使用出来る。 (当然ボス戦では使用不可) 入手はミニゲームとボーナスチャレンジのみ。   ◆アクション ・飲み込み 舌を伸ばして敵やコインを口に入れる。 飲み込んでタマゴにする事も出来るし吐き出して敵にぶつけることも出来る。 一部の敵は口に入れられなかったり、飲み込んでタマゴに出来ないものがいる。また口に含むことで特殊な攻撃ができるもの(スイカ等)もある ・タマゴ投げ 産んだタマゴを投げて敵を狙って当てる。 タマゴは壁や床に当たると反射して色が変わり、変色したタマゴは敵に当てるとコインやスターが出てくる。 ・ふんばりジャンプ ジャンプ中にBボタンを押すと足をバタつかせて跳躍距離を伸ばす事が出来る。 敵を踏んづけると通常よりも高くふんばることができる ・ヒップドロップ おなじみヒップドロップ。 杭を打ち込んだり、敵を踏みつぶしたりできる。 実は本作が初出で後にマリオシリーズに輸入されたアクション。 ・モーフィング 乗り物が写っているシャボン玉に触れる事でヨッシーはその乗り物に変身できる。 変身できる乗り物は、 ヘリコプター モグラタンク 潜水艦 機関車 車 の5つ。 変身後は一定時間内にヨッシーブロックに触れないと元の場所に戻される。 ・スイカ 口に含んだ種類によって様々な効果がある。 緑→種を飛ばす 赤→敵を燃やしたり氷を溶かせる 青→敵を凍りつかせる   ・スーパースター 特定のステージでは、スーパースターを取ると、マントを付けた無敵マリオになり、自由に動かせる。 攻撃はぶつかることしか出来ないが、飛ぶとパラシュートの如くフワフワ降りれたり、身体の小ささを利用して細道を通る事が出来る。 ◆ストーリー マリオやルイージがまだ赤ん坊だった頃の話。 コウノトリが双子の赤ん坊を親元に運んでいた時にカメックが襲撃。一方の赤ん坊は連れ去られ、もう一方の赤ん坊は空から落下してしまう。 偶然受け止めたヨッシーは仲間達とかわりばんこで赤ん坊が行きたがっている場所へ向かう。   ◆登場キャラ ・ヨッシー 本作の主人公。マリオをかわりばんこで運んでいく。 コース毎に色がかわるが性能は変わらない。 ・マリオ ヨッシーに乗って一緒に冒険する赤ん坊。 スーパースターを取ることでパワフル赤ちゃんに変身して操作出来る。しかも無敵状態 ・カメック クッパ王国のために赤ん坊を連れ去った張本人。 ボスステージに現れ、雑魚敵を魔法で巨大化して戦わせる。 一部のステージでは箒に乗って襲いかかってくる。 実はスーパーマリオRPGで…カメザード ・ベビークッパ 本作のラスボスでマリオと同じく赤ん坊。 カメックによって過去作よりかなり巨大化する。 ・ボロドー ミニゲームの相手。終盤ではマリオを奪いに襲いかかる。   ◆各ワールドの簡単な説明 ・ワールド1 草原ステージ。 基本的な操作を学ぶステージで比較的簡単。アクションやアイテムの性質をしっかり学ぼう。 ・ワールド2 岩山の高原ステージでお化け屋敷が登場。少し難易度が上がる程度で全ステージ100点もギリギリ取れなくはない。 &font(#ff0000){バカイヌ初登場}。 ・ワールド3 沼地やジャングルのステージ。 おさるがうっとうしい。[[食べられたら一発でアウトな魚>ノモズ(ヨッシーアイランド)]]も登場する。 3-8はお城ではなく土管。 ・ワールド4 雲のステージ。 一気に難易度が上がる。 &font(#ffdc00){プリン}や&font(#afdfe4){ゼリー}みたいなプルプルした敵達や&font(#f09199){プチプチした}敵が登場する。   ・ワールド5 雪や氷のステージ。 赤いスイカが重要になる。 可愛くも憎たらしいペンギンが登場します。 &font(#ff0000){鬼畜スキー}がある。 ・ワールド6 難ゲーでその上各ステージが長い。 ボロドー君が普通にステージに登場します。 6-7の&font(#ff0000){鬼畜アスレチック}は覚悟してプレイすべき。 此処の城をクリアしたらエンディングです。   追記・修正はポチをバカイヌと言わない人がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - あんなに大泣きされたら意地でも助けたくなりますよ、そりゃ。 -- 名無しさん (2013-11-25 05:19:02) - 鬼畜アスレチックはトラウマ… -- 名無しさん (2013-11-27 01:34:26) - コース名が好きだな。「ミットさんとバットくん」とか「このバカイヌといわないで」とか。おもしろい。 -- 名無しさん (2013-11-27 02:06:51) - Qつむじくんってどんな味? -- 名無しさん (2014-04-16 18:34:59) - これのプレイ時、赤ちゃんマリオの鳴き声だけを聞いたママンが「水子じゃ!水子の霊が騒いどるーー!」と騒ぎ出して事後処理に困った覚えが… -- 名無しさん (2014-04-17 21:59:49) - ワタボー食いまくってラリってたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-04-17 22:07:20) - スーパマリオアドバンス3でラスボスを倒すと各ワールドでひみつコース(SFC版にはない)が出現する。 -- 名無しさん (2014-04-24 08:03:11) - ワールド6だけ青ヨッシーがリストラ。最終ステージは緑ヨッシーにしなきゃいけないのはわかるが… せめて第一ステージにしてやれよ -- 名無しさん (2014-08-28 00:20:17) - 今から思うとすさまじいボリュームだったな…マリオでよくあるワープゾーンも無いし -- 名無しさん (2014-08-28 01:07:12) - ワールド3のスペシャルコースは本作屈指の高難易度。 -- 名無しさん (2015-01-28 14:59:44) - 全部満点だとなんかなる?ネタバレになるから聞かん方が良い? -- 名無しさん (2015-03-23 23:37:37) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/12/17(金) 00:48:24 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 1995年8月に任天堂から発売した[[スーパーファミコン]]用ソフト。ジャンルは横スクロールアクション。 過去にもヨッシーはお菓子作りやハンティングで活躍していたが本格アクションで主役を務めるのは本作が初。 3DO、[[セガサターン]]、プレイステーションが美麗なCGで注目されている中でほのぼのした手書きタッチのグラフィックで注目を集めた。 他にもスーパーFXチップによるダイナミックな動きや巨大ボス、マリオには無かったヨッシーの斬新なアクションで評価は高い。 2002年9月にはGBAで追加要素を加えたスーパーマリオアドバンス3として発売。 2007年3月にはDSで続編[[ヨッシーアイランドDS]]が発売したが、システムが不便になった事による高難易度のため評価は低い。   ◆システム ゴールに向かって進んでいくのはいつものマリオと同じ。 ダメージを受けるとヨッシーが背負っている赤ちゃんマリオが空中に放り出され、減っていくスターのお守りが0になる前にマリオに触れないといけない。 奈落の底に落ちたり、トゲや溶岩に触れてもアウトになる。 スターのお守りは最大30まで。また、10までなら自然回復する。 コースをゴールすると成績が採点され、1つのワールドの全てのコースが満点になるとワールド毎に非常に難易度が高いスペシャルコースに挑戦可能。 採点基準はスターのお守りの数字、赤コインの獲得数、スペシャルフラワーの獲得数になっている。 なお、最低点数は4点。 好きなタイミングで強力な効果を持つスペシャルアイテムを使用出来る。 (当然ボス戦では使用不可) 入手はミニゲームとボーナスチャレンジのみ。   ◆アクション ・飲み込み 舌を伸ばして敵やコインを口に入れる。 飲み込んでタマゴにする事も出来るし吐き出して敵にぶつけることも出来る。 一部の敵は口に入れられなかったり、飲み込んでタマゴに出来ないものがいる。また口に含むことで特殊な攻撃ができるもの(スイカ等)もある ・タマゴ投げ 産んだタマゴを投げて敵を狙って当てる。 タマゴは壁や床に当たると反射して色が変わり、変色したタマゴは敵に当てるとコインやスターが出てくる。 ・ふんばりジャンプ ジャンプ中にBボタンを押すと足をバタつかせて跳躍距離を伸ばす事が出来る。 敵を踏んづけると通常よりも高くふんばることができる ・ヒップドロップ おなじみヒップドロップ。 杭を打ち込んだり、敵を踏みつぶしたりできる。 実は本作が初出で後にマリオシリーズに輸入されたアクション。 ・モーフィング 乗り物が写っているシャボン玉に触れる事でヨッシーはその乗り物に変身できる。 変身できる乗り物は、 ヘリコプター モグラタンク 潜水艦 機関車 車 の5つ。 変身後は一定時間内にヨッシーブロックに触れないと元の場所に戻される。 ・スイカ 口に含んだ種類によって様々な効果がある。 緑→種を飛ばす 赤→敵を燃やしたり氷を溶かせる 青→敵を凍りつかせる   ・スーパースター 特定のステージでは、スーパースターを取ると、マントを付けた無敵マリオになり、自由に動かせる。 攻撃はぶつかることしか出来ないが、飛ぶとパラシュートの如くフワフワ降りれたり、身体の小ささを利用して細道を通る事が出来る。 ◆ストーリー マリオやルイージがまだ赤ん坊だった頃の話。 コウノトリが双子の赤ん坊を親元に運んでいた時にカメックが襲撃。一方の赤ん坊は連れ去られ、もう一方の赤ん坊は空から落下してしまう。 偶然受け止めたヨッシーは仲間達とかわりばんこで赤ん坊が行きたがっている場所へ向かう。   ◆登場キャラ ・ヨッシー 本作の主人公。マリオをかわりばんこで運んでいく。 コース毎に色がかわるが性能は変わらない。 ・マリオ ヨッシーに乗って一緒に冒険する赤ん坊。 スーパースターを取ることでパワフル赤ちゃんに変身して操作出来る。しかも無敵状態 ・カメック クッパ王国のために赤ん坊を連れ去った張本人。 ボスステージに現れ、雑魚敵を魔法で巨大化して戦わせる。 一部のステージでは箒に乗って襲いかかってくる。 実はスーパーマリオRPGで…カメザード ・ベビークッパ 本作のラスボスでマリオと同じく赤ん坊。 カメックによって過去作よりかなり巨大化する。 ・ボロドー ミニゲームの相手。終盤ではマリオを奪いに襲いかかる。   ◆各ワールドの簡単な説明 ・ワールド1 草原ステージ。 基本的な操作を学ぶステージで比較的簡単。アクションやアイテムの性質をしっかり学ぼう。 ・ワールド2 岩山の高原ステージでお化け屋敷が登場。少し難易度が上がる程度で全ステージ100点もギリギリ取れなくはない。 &font(#ff0000){バカイヌ初登場}。 ・ワールド3 沼地やジャングルのステージ。 おさるがうっとうしい。[[食べられたら一発でアウトな魚>ノモズ(ヨッシーアイランド)]]も登場する。 3-8はお城ではなく土管。 ・ワールド4 雲のステージ。 一気に難易度が上がる。 &font(#ffdc00){プリン}や&font(#afdfe4){ゼリー}みたいなプルプルした敵達や&font(#f09199){プチプチした}敵が登場する。   ・ワールド5 雪や氷のステージ。 赤いスイカが重要になる。 可愛くも憎たらしいペンギンが登場します。 &font(#ff0000){鬼畜スキー}がある。 ・ワールド6 難ゲーでその上各ステージが長い。 ボロドー君が普通にステージに登場します。 6-7の&font(#ff0000){鬼畜アスレチック}は覚悟してプレイすべき。 此処の城をクリアしたらエンディングです。   追記・修正はポチをバカイヌと言わない人がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - あんなに大泣きされたら意地でも助けたくなりますよ、そりゃ。 -- 名無しさん (2013-11-25 05:19:02) - 鬼畜アスレチックはトラウマ… -- 名無しさん (2013-11-27 01:34:26) - コース名が好きだな。「ミットさんとバットくん」とか「このバカイヌといわないで」とか。おもしろい。 -- 名無しさん (2013-11-27 02:06:51) - Qつむじくんってどんな味? -- 名無しさん (2014-04-16 18:34:59) - これのプレイ時、赤ちゃんマリオの鳴き声だけを聞いたママンが「水子じゃ!水子の霊が騒いどるーー!」と騒ぎ出して事後処理に困った覚えが… -- 名無しさん (2014-04-17 21:59:49) - ワタボー食いまくってラリってたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-04-17 22:07:20) - スーパマリオアドバンス3でラスボスを倒すと各ワールドでひみつコース(SFC版にはない)が出現する。 -- 名無しさん (2014-04-24 08:03:11) - ワールド6だけ青ヨッシーがリストラ。最終ステージは緑ヨッシーにしなきゃいけないのはわかるが… せめて第一ステージにしてやれよ -- 名無しさん (2014-08-28 00:20:17) - 今から思うとすさまじいボリュームだったな…マリオでよくあるワープゾーンも無いし -- 名無しさん (2014-08-28 01:07:12) - ワールド3のスペシャルコースは本作屈指の高難易度。 -- 名無しさん (2015-01-28 14:59:44) - 全部満点だとなんかなる?ネタバレになるから聞かん方が良い? -- 名無しさん (2015-03-23 23:37:37) - 天井裏でゆうれいヘイホー達が爆弾リレーしてる最中にヒップドロップした時のリアクションが可愛い。 -- 名無しさん (2015-11-21 19:39:34) #comment #areaedit(end) }

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