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海洋冒険編(パワポケ) - (2015/04/18 (土) 21:34:08) の1つ前との変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2011/01/25(火) 07:57:04
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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『[[パワプロクンポケット13]]』のサクセスモードの一つ。
シリーズ裏サクセス第11弾(ポケ6、ダッシュを含めると13作目)。
&font(#0000ff){▼あらすじ}
昔々、船乗りカリムーは、世界が丸いことを確かめるために長い船旅に出る。
厳しい冒険を終えて帰ってきたカリムだが、手ぶらで帰ってきたために世界が丸いことを証明できず「とてつもない宝物を見つけた」という彼の言葉にも耳を傾ける人はいなかった。
カリムーが嘘つきと言われて100年後、彼の言葉と宝の存在を信じる青年の冒険が始まる。
&font(#0000ff){▼海洋冒険}
町をうろついて冒険の情報を得てクエストをクリアしていく。
船旅はルーレットで出た目の数だけ進めるスゴロク形式。
目的地に着いたらRPG風に主人公を操作して歩き回り、ボスを倒したりアイテムを入手するなどのクリア条件を満たせば終了。
クエストにはストーリー進行に関わるメイン、おまけ的なサブ、アイテム収集やレベル上げに最適な繰り返しクエストがある。
今回はクリア期限が9900日(約27年)とかなり長いが経年によるイベント変化などはゲームオーバー座談会いがいには存在しない。
&font(#0000ff){▼システム}
・キャラステータス強化
レベルが上がってもキャラのHPと速さしか上がらないため、武器や防具で強化しないと仲間は弱いままで敵が強くなる。
武具の中には石で強化できるものもある。
・船ステータス強化
決められた数のスロットに帆や食糧庫などを装備して船を強化する。
・海上戦
敵の船との戦い。大砲の弾をぶち込んで沈めるなり主マストを折るなりすれば勝利となる。
RPG風の通常のバトルもある。
・&font(#ff0000){野球}人形
パーツを組み合わせて&font(#ff0000){野球}人形を作成する。
人形を作成するとパワポケの選手として登録でき、その能力に見合った報酬も得られる。
町をうろつくと&font(#ff0000){野球}人形の作成依頼を受けることもある。
ちなみに作るだけであり、海洋冒険編では&font(#ff0000){野球はしない}。何をいまさら。
&font(#0000ff){▼登場キャラクター}
■…仲間 ◇…敵 ●…その他
■[[主人公>主人公(パワポケ13)]]
父親の船を受け継いだ新米キャプテン。
カリムーの宝を探して海を冒険する傍ら、父親を殺した宿敵カメダ海賊団を追う。
実は彼の先祖である海賊がパラポルトに帰り着く直前のカリムーの船を襲ったことが原因で、彼は世界が丸いことを証明できなかった。
■モッチー([[餅田浩紀]])
船の水夫長。主人公より年下。
例によって非戦闘員。
■カンドリー(官取孝弘)
主人公の幼なじみ。
砲撃スキル持ちのため船上バトルでは重宝する。
大砲への愛がきっかけでオニザメのアニキと…
■ハーシバル(羽柴秀虫)
主人公の[[幼なじみ]]。
『&font(#ff0000){&u(){[[ダッシュ>パワポケダッシュ]]}}』表同様虫マニア。
■ウズキ(渦木淳二)
この世のものとは思えないという恐妻をもつ医者。
■ハイバラ(灰原)
剣術の達人。萌えキャラ。
エピローグを見るためには[[ラスボス]]を最低二回倒す必要がある。
対人戦では最強のキャラ。
■エドワード(奥野次郎)
船大工。
強いライフル系武器を装備できるため陸上戦でも頼りになる。
■ミーナ([[武内ミーナ]])
豪商の娘。自由人の航海士。
選択肢のパターンがわからないうちは仲間にするのにも苦労する。
ちなみに今回はおでこが拝める。
■エンゼル(広川武美)
偉大な人物の子孫で修理工。
全体攻撃武器も扱えるため集団戦では役に立つ。
エンゼルちゃんマジ天使。
■カズーイ(大江和那)
大陸の原住民、初登場時15歳。
槍のエキスパート。
目が利き鼻も利きスタイルもいいがアレは固い。
■ハルカ(倉見春香)
主人公の自称弟子。
挿弾数8のメタルストームは強力。
■ヒヨリ([[星影ヒヨリ]])
働かないしワガママな流し歌手。
銃の扱いは未熟なはずだが戦闘では関係ない。
■ジュン([[夏目准]])
調理スキルと海上イベントのおかげで総合的に頼れる[[メイド]]。
致命つき暗器を装備させればほぼチート。
■レン([[浅井漣]])
&font(#ff0000){本作メインヒロイン}(嘘)。関連クエストの多さには笑うしかない。
新米航海士。
乗船希望時の選択肢を謝るとトラウマが待っています。
■アンドウ(安藤良一)
遭難忍者。ハルカが仲間にならないと出会えない。
致命つきの暗器を装備させれば強敵相手でも1ターンキルが可能。
■ユウキ([[雨崎優輝]])
遭難剣士。
早いうちから仲間にできる刀使いなので主戦力になりやすい。
持ち前の素早さと反撃スキルで劣化ハイバラとはならない。
◇カメダ(亀田光夫)
ご存じ噛ませ犬。カメダ海賊団の団長。
◇グントラム
主人公にとって父の仇。
狼の頭を被っているため「オオカミ頭」と呼ばれる。
◇スメラ(皇)
主人公のライバル。
小ずるい性格で戦闘の腕は未熟だがたまに男気も見せる。
◇ヒガキ(桧垣東児)
カメダ海賊団の航海士。
ラストクエストでは強敵として立ちふさがる。
◇チハ(雨崎千羽矢)
腹黒合法ロリ。
◇ホンフー(ウ・ホンフー)
初見キラー。
グントラムに負けずとも劣らない存在。
●ブサイ(木村冴花)
貧困街で働く女性。
名前はイジメのようだがイベントでの扱いはもはやヒロイン。
●ナツミ(晴川夏海)
海軍士官のおとこおんな。
真面目で忠誠心が高い苦労人。
●オニザメ(鬼鮫清次)
軍艦の掌砲長。
大砲大好き。筋肉大好き。いい男大好き。
追記・修正はカリムーの宝を見つけた方がお願いします
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『[[パワプロクンポケット13]]』のサクセスモードの一つ。
シリーズ裏サクセス第11弾(ポケ6、ダッシュを含めると13作目)。
&font(#0000ff){▼あらすじ}
昔々、船乗りカリムーは、世界が丸いことを確かめるために長い船旅に出る。
厳しい冒険を終えて帰ってきたカリムだが、手ぶらで帰ってきたために世界が丸いことを証明できず「とてつもない宝物を見つけた」という彼の言葉にも耳を傾ける人はいなかった。
カリムーが嘘つきと言われて100年後、彼の言葉と宝の存在を信じる青年の冒険が始まる。
&font(#0000ff){▼海洋冒険}
町をうろついて冒険の情報を得てクエストをクリアしていく。
船旅はルーレットで出た目の数だけ進めるスゴロク形式。
目的地に着いたらRPG風に主人公を操作して歩き回り、ボスを倒したりアイテムを入手するなどのクリア条件を満たせば終了。
クエストにはストーリー進行に関わるメイン、おまけ的なサブ、アイテム収集やレベル上げに最適な繰り返しクエストがある。
今回はクリア期限が9900日(約27年)とかなり長いが経年によるイベント変化などはゲームオーバー座談会いがいには存在しない。
&font(#0000ff){▼システム}
・キャラステータス強化
レベルが上がってもキャラのHPと速さしか上がらないため、武器や防具で強化しないと仲間は弱いままで敵が強くなる。
武具の中には石で強化できるものもある。
・船ステータス強化
決められた数のスロットに帆や食糧庫などを装備して船を強化する。
・海上戦
敵の船との戦い。大砲の弾をぶち込んで沈めるなり主マストを折るなりすれば勝利となる。
RPG風の通常のバトルもある。
・&font(#ff0000){野球}人形
パーツを組み合わせて&font(#ff0000){野球}人形を作成する。
人形を作成するとパワポケの選手として登録でき、その能力に見合った報酬も得られる。
町をうろつくと&font(#ff0000){野球}人形の作成依頼を受けることもある。
ちなみに作るだけであり、海洋冒険編では&font(#ff0000){野球はしない}。何をいまさら。
&font(#0000ff){▼登場キャラクター}
■…仲間 ◇…敵 ●…その他
■[[主人公>主人公(パワポケ13)]]
父親の船を受け継いだ新米キャプテン。
カリムーの宝を探して海を冒険する傍ら、父親を殺した宿敵カメダ海賊団を追う。
実は彼の先祖である海賊がパラポルトに帰り着く直前のカリムーの船を襲ったことが原因で、彼は世界が丸いことを証明できなかった。
■モッチー([[餅田浩紀]])
船の水夫長。主人公より年下。
例によって非戦闘員。
■カンドリー(官取孝弘)
主人公の幼なじみ。
砲撃スキル持ちのため船上バトルでは重宝する。
大砲への愛がきっかけでオニザメのアニキと…
■ハーシバル(羽柴秀虫)
主人公の[[幼なじみ]]。
『&font(#ff0000){&u(){[[ダッシュ>パワポケダッシュ]]}}』表同様虫マニア。
■ウズキ(渦木淳二)
この世のものとは思えないという恐妻をもつ医者。
■ハイバラ(灰原)
剣術の達人。萌えキャラ。
エピローグを見るためには[[ラスボス]]を最低二回倒す必要がある。
対人戦では最強のキャラ。
■エドワード(奥野次郎)
船大工。
強いライフル系武器を装備できるため陸上戦でも頼りになる。
■ミーナ([[武内ミーナ]])
豪商の娘。自由人の航海士。
選択肢のパターンがわからないうちは仲間にするのにも苦労する。
ちなみに今回はおでこが拝める。
■エンゼル(広川武美)
偉大な人物の子孫で修理工。
全体攻撃武器も扱えるため集団戦では役に立つ。
エンゼルちゃんマジ天使。
■カズーイ(大江和那)
大陸の原住民、初登場時15歳。
槍のエキスパート。
目が利き鼻も利きスタイルもいいがアレは固い。
■ハルカ(倉見春香)
主人公の自称弟子。
挿弾数8のメタルストームは強力。
■ヒヨリ([[星影ヒヨリ]])
働かないしワガママな流し歌手。
銃の扱いは未熟なはずだが戦闘では関係ない。
■ジュン([[夏目准]])
調理スキルと海上イベントのおかげで総合的に頼れる[[メイド]]。
致命つき暗器を装備させればほぼチート。
■レン([[浅井漣]])
&font(#ff0000){本作メインヒロイン}(嘘)。関連クエストの多さには笑うしかない。
新米航海士。
乗船希望時の選択肢を謝るとトラウマが待っています。
■アンドウ(安藤良一)
遭難忍者。ハルカが仲間にならないと出会えない。
致命つきの暗器を装備させれば強敵相手でも1ターンキルが可能。
■ユウキ([[雨崎優輝]])
遭難剣士。
早いうちから仲間にできる刀使いなので主戦力になりやすい。
持ち前の素早さと反撃スキルで劣化ハイバラとはならない。
◇カメダ(亀田光夫)
ご存じ噛ませ犬。カメダ海賊団の団長。
◇グントラム
主人公にとって父の仇。
狼の頭を被っているため「オオカミ頭」と呼ばれる。
◇スメラ(皇)
主人公のライバル。
小ずるい性格で戦闘の腕は未熟だがたまに男気も見せる。
◇ヒガキ(桧垣東児)
カメダ海賊団の航海士。
ラストクエストでは強敵として立ちふさがる。
◇チハ(雨崎千羽矢)
腹黒合法ロリ。
◇ホンフー(ウ・ホンフー)
初見キラー。
グントラムに負けずとも劣らない存在。
●ブサイ(木村冴花)
貧困街で働く女性。
名前はイジメのようだがイベントでの扱いはもはやヒロイン。
●ナツミ(晴川夏海)
海軍士官のおとこおんな。
真面目で忠誠心が高い苦労人。
●オニザメ(鬼鮫清次)
軍艦の掌砲長。
大砲大好き。筋肉大好き。いい男大好き。
追記・修正はカリムーの宝を見つけた方がお願いします
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