SUMMON NIGHT3(サモンナイト3)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/04/03(日) 07:22:01 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 2003年8月7日に発売された[[サモンナイトシリーズ]]第三弾。 売り上げはシリーズ最多の23万本。 ハードがPS2に移り、戦闘中もボイスが入ったりと演出面はパワーアップしたが、イベントは相変わらずの紙芝居形式。 三作目ということでシリーズの枠組みはそのままに色々と手を加えられている。 舞台をはぐれ召喚獣達の島にしたこともあり、兎に角&font(#0000ff){キャラが濃い}のが最大の特徴で、おそらくキャラ面の人気はシリーズトップ。 キャラゲー、ギャルゲーとしてのサモンナイトの性質を最大限に発揮していると言える。 戦闘面はブレイブクリア(レベル等の制限を守り戦闘不能者を出さないとボーナス)や特殊待機型(見切り等)等、4にも繋がる新要素が追加される。 ゲームバランスは易し目なので、趣味パでブレイブ狙いも可能。が、その反面強キャラの無双っぷりが悪化したり…アティとかアティとかアティとか。 ただし居合い斬りは許さん 時系列は1と2より約20年前の物語であり、前シリーズのキャラクターの若き日の姿が見れる。   ○本作独自のシステム ◆抜剣覚醒 魔剣を召喚する事で攻撃力を始めとする各パラメーターがアップし、あらゆる状態異常を受け付けなくなる主人公専用スキル。 発動時にHP&MPが全快する上、HPが0になると自動発動で蘇生してくれる初心者救済システム。 しかし使えばBAD END条件のカルマ値が増大する上に、戦闘中に自動蘇生するとより高いカルマ値が加算される為注意必要。 なお物語終盤になれば『抜剣覚醒・改』となり使用してもカルマ値が加算されない。 ◆暴走召喚 通常より高い威力で召喚術を使えるが、その負荷により一定の確率で召喚石が砕ける。 抜剣覚醒使用時などに使用可能な特殊スキル。使う多くのキャラは人外化状態だが何故か黒幕はそのままの状態でも使用可能。……ホントに人間かコイツ? ◆SPクラス 実質的に『3』のみのシステム。普通とは違うベクトルに育成することで分岐する特殊なクラス。 装備や移動力に特殊能力等、通常のクラスには無いオプションが付き一風変わった使い方ができるが、反面別のどこかが削られてしまう。 ○あらすじ 舞台は旧王国や聖王国と並ぶ三大国家の一つ帝国。そこでは本来は召喚師にのみ与えられた特権であった秘術召喚術の知識が一般に公開され、召喚術を用いた独自の文化を形成しつつあった。 とある事情から軍を退役した主人公は、軍に居た時のつてから大富豪マルティーニの子息の家庭教師となった。 しかし、生徒と共に乗った船が海賊に襲われ、さらにその最中嵐に巻き込まれて生徒と共に海に投げ出されてしまう。その時……主人公は何者かの声を聴き、『力が欲しいか』という誘いに乗るままに、それに手を伸ばした…… ○登場人物 ◆[[主人公>レックス/アティ]] 男性主人公と女性主人公の2人から選択可能。女性主人公を攻略対象に出来ないのが&font(#ff0000){非常に}悔やまれる。 デフォルト名は男が『レックス』、女が『アティ』。 ◆生徒達 主人公が家庭教師につく子供。 主人公がどんな生徒を想像したか(選択肢アリ)によって誰になるか変わる。 〇ナップ CV:小松里歌 やんちゃな男の子でガキ大将タイプ。 戦闘は剣を使ってガンガン攻める物理型ユニット。それだけに育成しやすく、初心者にはオススメ。 召喚術の属性は『機』で、パートナー召喚獣は小さいロボットのアール。 多分一番選ばれない可哀想な子。 〇ウィル CV:進藤尚美 理知的でクールな男の子。やや醒めた印象を受けるが、動物には優しい。 戦闘は物理も召喚術もそれなりにこなせる万能ユニットだが、それだけに器用貧乏になることもあるので育成には注意。 召喚術の属性は『獣』で、パートナーは猫のような不思議な生き物のテコ。 〇アリーゼ CV:[[釘宮理恵]] 大人しく、人見知りをするが心優しい女の子。親しい人相手だとついついしゃべり過ぎる癖がある。 戦闘では魔法攻撃・防御は高いが物理は弱い典型的な召喚術師型。育成が楽なのでこちらも初心者にはオススメ。 召喚術の属性は『霊』で、パートナー召喚獣は天使の女の子のキユピー(CV:[[ゆかな]])。   〇[[ベルフラウ]] CV:[[かかずゆみ]] 『ですわ』口調に高飛車と、典型的なお嬢様タイプの女の子。裏で自分の言葉が嘘にならないように努力する頑張り屋でもある。 戦闘では弓を使う遠距離攻撃型で、ATK(攻撃)とTEC(技量?)にパラメータを集中させるとバシバシクリティカルを決めて敵を沈める鬼ユニットに変貌する。 召喚術の属性は『鬼』で、パートナーは火の玉にしか見えない妖怪のオニビ。 余談だが、キャラクターデザインの飯塚氏曰く、『レックスとのコンビが一番好き』なキャラ。 実際二次創作でも、レックスと一緒に描かれることが一番多い。 ◆海賊達 主人公の乗った船を襲った海賊一味。 島に漂流後、責任を感じたのと、主人公を気に入ったことから協力してくれる。 〇カイル CV:[[松本保典]] 海賊『カイル一味』の親玉。 気の良い兄貴肌で、主人公や生徒を励ましたり、叱り飛ばして喝を入れたりしてくれる。 戦闘は拳と胸板を武器にガンガン突き進む物理型ユニット。特に、主人公が召喚術師型の場合は、物理の要として最初から最後まで頼りになる。   〇スカーレル CV:[[小野坂昌也]] カイル一味の御意見番の男性。 口調は女性っぽいがオカマではなく、シーンによっては最高にかっこいい漢。でも女性用装備が使えたりする。 戦闘はクリティカルをバシバシ決め、相手の攻撃をサクサク避けるテクニカルタイプ。 こちらも終盤まで使っていけるユニット。 〇[[ソノラ>ソノラ(サモンナイト)]] CV:[[神田朱未]] カイルの妹で一味の紅一点。 明るく元気なムードメーカーの少女。所謂トリガーハッピーで、口癖は『ぶーぶー』。 戦闘では銃を扱い、ベルフラウを除くと貴重な序盤から使える遠距離攻撃要員。 しかし最初はその銃がない為微妙。銃を持たせてからは水を得た魚のように強くなる OPで満面の笑顔をふりまきながら次々と敵を射殺していく姿からもそれが解る。 〇[[ヤード>ヤード(SUMMON NIGHT3)]] CV:三浦祥朗 カイル一味の客人。スカーレルの幼馴染でもある。 所謂常識人だが、それだけに地味。CVをど忘れするくらい地味。 戦闘は『霊』の召喚術を扱う召喚術師型。近接戦闘は致命的に弱いはずだがOPで戦士型の女隊長に真正面から挑む。という蛮勇っぷりを見せた。   ◆護人 島の各集落を守護し、纏める島の番人。 魔剣を始め、今作の謎を説き明かす上でのキーパーソンでもある。 〇[[アルディラ>アルディラ(サモンナイト)]] CV:久川綾 機界ロレイラルのはぐれ召喚獣が住むラトリクスの護人である、融機人の女性。 眼鏡をかけたクールな美女という見た目そのままに、冷静で合理的な女性。 戦闘は『機』の召喚術を扱う召喚術師型で、それに関する能力が軒並み高い頼れるお姉様。 SPではドリルも使える。 〇キュウマ CV:[[藤原啓治]] 鬼妖界シルターンのはぐれ召喚獣の住む風来の郷を守護する鬼人のシノビ。 冷静だが女性関係に疎く、そちら関係には弱い。 戦闘はスカーレルと同じテクニカル型で、憑依を払うこともできる忍者。 〇ヤッファ CV:[[中田譲治]] 幻獣界メイトルパのはぐれ召喚獣が住むユクレス村の護人。 虎型の亜人フバース族の呪い師。普段は昼寝ばかりしている怠け者だが、いざとなると頼れるヤツ。 戦闘は召喚術も物理もできる万能型だが、イマイチパッとしない微妙な性能。愛がないと二軍落ちはほぼ確定。   ○ファルゼン CV:田中一成 霊界サプレスの住人が暮らす狭間の領域の護人。 寡黙で大柄な騎士。昼間は霊体を保護する為全身を鎧で固めているが、その中身は[[細身で可憐な美少女の幽霊>ファリエル]]。 戦闘では大剣を振るう典型的な重戦士タイプ。霊体なので憑依が効かないという特徴があるが反面、能力アップ効果の憑依も受け付けない。 この度、PSPで4共々6年越しのリメイク版が発売。 傀儡システムやイベントCGが追加され、今回はイスラも仲間に出来る。 4をベースにシステム面が大きく見直され、ゲームとしては完全に別物となっている。 戦士タイプは各キャラに必殺技が追加されて全体的に強化された。 しかし反面、召喚師タイプは特定のキャラ数名からのサモンアシストを受けなければSランクの召喚術が使えないので、召喚師タイプを活躍させたいならパーティメンバーが限定されてしまう点が不評(サモンアシスト自体は使い勝手が良く好評だが) このため、リメイク前では可能だったカルマルート最終マップを四界Sランク暴走召喚で駆け抜けることが不可能になり、伐剣者にもかかわらず召喚術の火力が低下するという微妙な状態になった。 敵も相応に強化されており、[[ラスボス]]はHPが&font(#ff0000){リメイク前の倍}になっている。 追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - なんか3のキャラの声優さん、fateのキャラやった人結構いるな。特に主人公は -- 名無しさん (2014-03-04 13:02:40) - リメイク版を持ってないが、要は殴り合いゲーになったのか? 脳筋の俺には嬉しい変更点だ -- 名無しさん (2014-03-04 13:25:51) - アリーゼ「あなたの顔も見飽きたわ」 -- 名無しさん (2014-03-04 13:40:04) - 3だけドラマcdなくね。 -- 名無しさん (2014-03-04 14:34:21) - 初プレイはレックス&ウィルだったなー。横切りやテコに大変助けられました。 -- 名無しさん (2014-03-04 22:25:07) - ↑4 ひとまず、殴り勝つのは不可能じゃなくなった、と言うべきかも。カイルみたいな必殺技が追加されて、かつステータスも強化でき、移動も上げられ、ステータス関係なくクラスチェンジ可&レベルドレイン実装だから、脳筋プレイ可能やね。…強かったキュウマがさらに強くなるという不具合?もあるけど(笑) -- 名無しさん (2014-05-31 16:56:09) - ↑4 それはアリューゼでしょう。 -- 名無しさん (2014-09-04 20:14:12) - ↑ガッツさんの話しはそこまでだ -- 名無しさん (2014-09-04 21:10:16) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/04/03(日) 07:22:01 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 2003年8月7日に発売された[[サモンナイトシリーズ]]第三弾。 売り上げはシリーズ最多の23万本。 ハードがPS2に移り、戦闘中もボイスが入ったりと演出面はパワーアップしたが、イベントは相変わらずの紙芝居形式。 三作目ということでシリーズの枠組みはそのままに色々と手を加えられている。 舞台をはぐれ召喚獣達の島にしたこともあり、兎に角&font(#0000ff){キャラが濃い}のが最大の特徴で、おそらくキャラ面の人気はシリーズトップ。 キャラゲー、ギャルゲーとしてのサモンナイトの性質を最大限に発揮していると言える。 戦闘面はブレイブクリア(レベル等の制限を守り戦闘不能者を出さないとボーナス)や特殊待機型(見切り等)等、4にも繋がる新要素が追加される。 ゲームバランスは易し目なので、趣味パでブレイブ狙いも可能。が、その反面強キャラの無双っぷりが悪化したり…アティとかアティとかアティとか。 ただし居合い斬りは許さん 時系列は1と2より約20年前の物語であり、前シリーズのキャラクターの若き日の姿が見れる。   ○本作独自のシステム ◆抜剣覚醒 魔剣を召喚する事で攻撃力を始めとする各パラメーターがアップし、あらゆる状態異常を受け付けなくなる主人公専用スキル。 発動時にHP&MPが全快する上、HPが0になると自動発動で蘇生してくれる初心者救済システム。 しかし使えばBAD END条件のカルマ値が増大する上に、戦闘中に自動蘇生するとより高いカルマ値が加算される為注意必要。 なお物語終盤になれば『抜剣覚醒・改』となり使用してもカルマ値が加算されない。 ◆暴走召喚 通常より高い威力で召喚術を使えるが、その負荷により一定の確率で召喚石が砕ける。 抜剣覚醒使用時などに使用可能な特殊スキル。使う多くのキャラは人外化状態だが何故か黒幕はそのままの状態でも使用可能。……ホントに人間かコイツ? ◆SPクラス 実質的に『3』のみのシステム。普通とは違うベクトルに育成することで分岐する特殊なクラス。 装備や移動力に特殊能力等、通常のクラスには無いオプションが付き一風変わった使い方ができるが、反面別のどこかが削られてしまう。 ○あらすじ 舞台は旧王国や聖王国と並ぶ三大国家の一つ帝国。そこでは本来は召喚師にのみ与えられた特権であった秘術召喚術の知識が一般に公開され、召喚術を用いた独自の文化を形成しつつあった。 とある事情から軍を退役した主人公は、軍に居た時のつてから大富豪マルティーニの子息の家庭教師となった。 しかし、生徒と共に乗った船が海賊に襲われ、さらにその最中嵐に巻き込まれて生徒と共に海に投げ出されてしまう。その時……主人公は何者かの声を聴き、『力が欲しいか』という誘いに乗るままに、それに手を伸ばした…… ○登場人物 ◆[[主人公>レックス/アティ]] 男性主人公と女性主人公の2人から選択可能。女性主人公を攻略対象に出来ないのが&font(#ff0000){非常に}悔やまれる。 デフォルト名は男が『レックス』、女が『アティ』。 ◆生徒達 主人公が家庭教師につく子供。 主人公がどんな生徒を想像したか(選択肢アリ)によって誰になるか変わる。 〇ナップ CV:小松里歌 やんちゃな男の子でガキ大将タイプ。 戦闘は剣を使ってガンガン攻める物理型ユニット。それだけに育成しやすく、初心者にはオススメ。 召喚術の属性は『機』で、パートナー召喚獣は小さいロボットのアール。 多分一番選ばれない可哀想な子。 〇ウィル CV:進藤尚美 理知的でクールな男の子。やや醒めた印象を受けるが、動物には優しい。 戦闘は物理も召喚術もそれなりにこなせる万能ユニットだが、それだけに器用貧乏になることもあるので育成には注意。 召喚術の属性は『獣』で、パートナーは猫のような不思議な生き物のテコ。 〇アリーゼ CV:[[釘宮理恵]] 大人しく、人見知りをするが心優しい女の子。親しい人相手だとついついしゃべり過ぎる癖がある。 戦闘では魔法攻撃・防御は高いが物理は弱い典型的な召喚術師型。育成が楽なのでこちらも初心者にはオススメ。 召喚術の属性は『霊』で、パートナー召喚獣は天使の女の子のキユピー(CV:[[ゆかな]])。   〇[[ベルフラウ]] CV:[[かかずゆみ]] 『ですわ』口調に高飛車と、典型的なお嬢様タイプの女の子。裏で自分の言葉が嘘にならないように努力する頑張り屋でもある。 戦闘では弓を使う遠距離攻撃型で、ATK(攻撃)とTEC(技量?)にパラメータを集中させるとバシバシクリティカルを決めて敵を沈める鬼ユニットに変貌する。 召喚術の属性は『鬼』で、パートナーは火の玉にしか見えない妖怪のオニビ。 余談だが、キャラクターデザインの飯塚氏曰く、『レックスとのコンビが一番好き』なキャラ。 実際二次創作でも、レックスと一緒に描かれることが一番多い。 ◆海賊達 主人公の乗った船を襲った海賊一味。 島に漂流後、責任を感じたのと、主人公を気に入ったことから協力してくれる。 〇カイル CV:[[松本保典]] 海賊『カイル一味』の親玉。 気の良い兄貴肌で、主人公や生徒を励ましたり、叱り飛ばして喝を入れたりしてくれる。 戦闘は拳と胸板を武器にガンガン突き進む物理型ユニット。特に、主人公が召喚術師型の場合は、物理の要として最初から最後まで頼りになる。   〇スカーレル CV:[[小野坂昌也]] カイル一味の御意見番の男性。 口調は女性っぽいがオカマではなく、シーンによっては最高にかっこいい漢。でも女性用装備が使えたりする。 戦闘はクリティカルをバシバシ決め、相手の攻撃をサクサク避けるテクニカルタイプ。 こちらも終盤まで使っていけるユニット。 〇[[ソノラ>ソノラ(サモンナイト)]] CV:[[神田朱未]] カイルの妹で一味の紅一点。 明るく元気なムードメーカーの少女。所謂トリガーハッピーで、口癖は『ぶーぶー』。 戦闘では銃を扱い、ベルフラウを除くと貴重な序盤から使える遠距離攻撃要員。 しかし最初はその銃がない為微妙。銃を持たせてからは水を得た魚のように強くなる OPで満面の笑顔をふりまきながら次々と敵を射殺していく姿からもそれが解る。 〇[[ヤード>ヤード(SUMMON NIGHT3)]] CV:三浦祥朗 カイル一味の客人。スカーレルの幼馴染でもある。 所謂常識人だが、それだけに地味。CVをど忘れするくらい地味。 戦闘は『霊』の召喚術を扱う召喚術師型。近接戦闘は致命的に弱いはずだがOPで戦士型の女隊長に真正面から挑む。という蛮勇っぷりを見せた。   ◆護人 島の各集落を守護し、纏める島の番人。 魔剣を始め、今作の謎を説き明かす上でのキーパーソンでもある。 〇[[アルディラ>アルディラ(サモンナイト)]] CV:久川綾 機界ロレイラルのはぐれ召喚獣が住むラトリクスの護人である、融機人の女性。 眼鏡をかけたクールな美女という見た目そのままに、冷静で合理的な女性。 戦闘は『機』の召喚術を扱う召喚術師型で、それに関する能力が軒並み高い頼れるお姉様。 SPではドリルも使える。 〇キュウマ CV:[[藤原啓治]] 鬼妖界シルターンのはぐれ召喚獣の住む風来の郷を守護する鬼人のシノビ。 冷静だが女性関係に疎く、そちら関係には弱い。 戦闘はスカーレルと同じテクニカル型で、憑依を払うこともできる忍者。 〇ヤッファ CV:[[中田譲治]] 幻獣界メイトルパのはぐれ召喚獣が住むユクレス村の護人。 虎型の亜人フバース族の呪い師。普段は昼寝ばかりしている怠け者だが、いざとなると頼れるヤツ。 戦闘は召喚術も物理もできる万能型だが、イマイチパッとしない微妙な性能。愛がないと二軍落ちはほぼ確定。   ○ファルゼン CV:田中一成 霊界サプレスの住人が暮らす狭間の領域の護人。 寡黙で大柄な騎士。昼間は霊体を保護する為全身を鎧で固めているが、その中身は[[細身で可憐な美少女の幽霊>ファリエル]]。 戦闘では大剣を振るう典型的な重戦士タイプ。霊体なので憑依が効かないという特徴があるが反面、能力アップ効果の憑依も受け付けない。 この度、PSPで4共々6年越しのリメイク版が発売。 傀儡システムやイベントCGが追加され、今回はイスラも仲間に出来る。 4をベースにシステム面が大きく見直され、ゲームとしては完全に別物となっている。 戦士タイプは各キャラに必殺技が追加されて全体的に強化された。 しかし反面、召喚師タイプは特定のキャラ数名からのサモンアシストを受けなければSランクの召喚術が使えないので、召喚師タイプを活躍させたいならパーティメンバーが限定されてしまう点が不評(サモンアシスト自体は使い勝手が良く好評だが) このため、リメイク前では可能だったカルマルート最終マップを四界Sランク暴走召喚で駆け抜けることが不可能になり、伐剣者にもかかわらず召喚術の火力が低下するという微妙な状態になった。 敵も相応に強化されており、[[ラスボス]]はHPが&font(#ff0000){リメイク前の倍}になっている。 追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - なんか3のキャラの声優さん、fateのキャラやった人結構いるな。特に主人公は -- 名無しさん (2014-03-04 13:02:40) - リメイク版を持ってないが、要は殴り合いゲーになったのか? 脳筋の俺には嬉しい変更点だ -- 名無しさん (2014-03-04 13:25:51) - アリーゼ「あなたの顔も見飽きたわ」 -- 名無しさん (2014-03-04 13:40:04) - 3だけドラマcdなくね。 -- 名無しさん (2014-03-04 14:34:21) - 初プレイはレックス&ウィルだったなー。横切りやテコに大変助けられました。 -- 名無しさん (2014-03-04 22:25:07) - ↑4 ひとまず、殴り勝つのは不可能じゃなくなった、と言うべきかも。カイルみたいな必殺技が追加されて、かつステータスも強化でき、移動も上げられ、ステータス関係なくクラスチェンジ可&レベルドレイン実装だから、脳筋プレイ可能やね。…強かったキュウマがさらに強くなるという不具合?もあるけど(笑) -- 名無しさん (2014-05-31 16:56:09) - ↑4 それはアリューゼでしょう。 -- 名無しさん (2014-09-04 20:14:12) - ↑ガッツさんの話しはそこまでだ -- 名無しさん (2014-09-04 21:10:16) - ハイネルとフレイズの中の人が某金ぴかやっているんだよね・・・・・・ -- 名無しさん (2015-04-23 09:09:55) #comment #areaedit(end) }

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