コピー能力(星のカービィWii)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/11/14(月) 18:45:21 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 「[[星のカービィWii]]」で使うことのできるコピー能力。 数も技も多いのでここに記す。 &font(#008000){○ソード} 無敵技もあるので使いやすく水中ステージでも役に立つ 「回転斬り」習得によりますます[[某聖三角の騎士>リンク(ゼルダの伝説)]]っぽくなった。 &font(#ffb74c){○カッター} 隙が大きく、上級者向け そして何より&font(#ff0000){火力がない} 「ハイパーカッター」はドロッチェ団を彷彿させる &font(#ff0000){○ファイア} 相変わらず低火力で使いづらさが目立つ。 2つの追加技も使いどころに乏しい。 唯一大ダメージの見込めるロマン技の「火だるぢごく」も、ボスたちに当てるのは困難。不遇。 &font(#ffb74c){○ビーム} 新技が追加されたが使う機会はないかも はどうビームが格好良くなった &font(#994c00){○ストーン} ビジュアルが一新。頭に角つき岩のかぶりものをかぶってワイルドに。 今まで攻撃方法ワンパターンだったが、今回では石化しなくても攻撃可能に。 念願の対空攻撃も習得し、扱いやすさに磨きがかかった。 &font(#ffb74c){○ニードル} エアライド以来の再登場。 夢の泉ではスパークとかぶってたが、技が多く追加された。 が、またもや技がかぶり気味。役に立つ場面もなく、やはり微妙…。無敵技の有無が差別点 &font(#f09199){○パラソル} 見た目とは裏腹に一撃が重い。 扱いが少々難しいが、ふわふわ落ちる姿は&font(#f09199){かわいい} &font(#b8d200){○スパーク} まさかの超強化。プラズマの能力が追加。 今作特有のリモコン操作によってレバガチャしなくてもチャージできる。 バリア張って走ってるだけで雑魚をスルー、上下方向の技も完備、地形貫く波動弾など至れり尽くせりである。 無敵技がないのが痛い。 &font(#0000ff){○ボム} 安定した遠距離攻撃ができる。爆弾そのものよりも爆風が強いのがポイント。 何気にこれもビジュアル一新。 &font(#808080){○トルネイド} 従来通りかなり強いコピー能力で、基本無敵なため[[格闘王への道>格闘王への道(星のカービィ)]]も簡単にクリアーできる。威力不足も「瞬間最大風速」でカバー。抜け目がない。 ただし過去作で猛威を振るっていた反動か、慣性が強く働くようになり過去作以上に操作が難しくなった。 &font(#008cff){○ハイジャンプ} 上方向への無敵攻撃ができる。 威力アップや新技などがあり普通に戦えるが、動きは単調になるかも。 &font(#800080){○ニンジャ} ボタン1つで飛び道具が出せる。 技はドロッチェよりもスパデラのものに近い。 &font(#b8d200){○ウィング} 羽ばたきがより鳥らしくなった。 頭突きは連発しづらくなったが、やはり強い。 &font(#ff0000){○ファイター} ボタンを押す長さで技が変わってしまうため、暴発に注意。 波動拳コマンドで波動拳が出る。 &font(#994c00){○ハンマー} 隙が大きいが、火力が非常に高い。 鬼ごろしが強化され、無敵技もアリ。大王御用達。 &font(#008cff){○アイス} 滑りやすくなり、気をつけないと死ぬ。雑魚には強いがボスの相手は難しい。 &font(#b8d200){○リーフ} 新コピー① 木の葉を使って戦い、守る能力に長けている。ガードが鬼畜性能の「木の葉隠れ」になり、格闘王への道のタック再来となる。 &font(#0000ff){○ウォーター} 新コピー② ありそうでなかったコピー(アニカビにも同名のものはあったが…) 特徴的な能力や技が多く、ハイスペック。使い易く、必要になる場面も多い。 &font(#ffb74c){○ウィップ} 新コピー③ テンガロンハットをかぶり鞭を使う。鞭でアイテムを引き寄せる能力を持っており、敵をも捕らえることが出来る。 叩きつける音が痛々しい。   &font(#800080){○スピア} 新コピー④ 技が非常に多く、水中でさえ3種類の技がある。 無敵技が扱いづらく、また走ってる途中に槍投げが暴発することも。ラスボスに強い。 &font(#800080){○マイク} まさかの弱体化。1、2発目の攻撃範囲が前方のみに。ただし、3発目はタメて威力を上げられるようになった。 &font(#ffdc00){○クラッシュ} マイクと同じように、レバガチャでタメが可能に。 タメた時の演出はド派手の一言。 何気に新しい帽子を手に入れた。 アニメ版とは違い、光り輝く王冠を被る。 ○&font(#b8d200){スリープ} お約束のハズレ能力。 一部のステージではトラップのようにコピーの素が置いてある。 地味に技が追加。レバガチャで早く起きられるようになった。 今回も眠る姿はやっぱり&font(#f09199){かわいい。} ■スーパー能力 今作で登場した新システム。 ある特定の敵を吸い込むことで、普通のコピー能力より圧倒的に強い「スーパーのうりょく」を手に入れることができる。 見た目は元となったコピーの装飾を派手にした感じになっており、虹色のオーラを放つようになる。 制限時間があり、一定時間が経過することで能力は解除されてしまう。 手に入れたステージのみ使うことが出来る。 普通では壊せない☆印のついた地形や罠を壊したり、特定の仕掛けを作動させたり出来る。 また、レベル7では全てのステージでスーパー能力が手に入る。 この時にかかる曲は神懸っており、一部から「[[処刑用BGM]]」と呼ばれることも。 【スーパー能力一覧】 ☆&font(#b8d200){ウルトラソード} #center(){はかい力バツグン} #center(){&font(#ff0000){つるぎのスーパーのうりょく}} #center(){その名も&font(#ff0000){ウルトラソード!}} #center(){だいちもろともきりさいて} #center(){みごと&font(#ff0000){いっとうりょうだんだ!}} 元となったコピーは&font(#008000){ソード} &font(#008000){スーパーブレイドナイト}を吸い込むことでコピーできる。 持っている大きな剣を振り回し、更に巨大化させて広範囲をぶった斬る。 剣は使うたびに形状が変わる。 (ソード、シミター、ギャラクシア、出刃包丁、竹刀、マグロ、ハリセン) 7ー3で中ボスをまるで雑魚のようになぎはらう姿は気分爽快格好いい。 一部のボスのトドメに使用されたり、固有の演出があったりと優遇されている。 ☆&font(#ffdc00){ミラクルビーム} #center(){ねんじて&font(#ff0000){あやつる}} #center(){&font(#ff0000){スーパーのうりょく!}} #center(){でんきあつめてまるくしたら} #center(){じざいにとばせ&font(#ff0000){エスパーだ}} #center(){&font(#ff0000){クセあるうごき}もなんのその!} 元となったコピーは&font(#ffb74c){ビーム} &font(#ffb74c){スーパーワドルドゥ}を吸い込むことでコピーできる。 自分の頭上に巨大なビームの球を作りだし、それを操って攻撃する。 ビームの扱いは難しく、スマブラXのピカチュウを想像してもらえるとわかりやすい。 ビームは一定時間で消滅してしまうが何度でも作りだせる。 ☆&font(#ff7800){ドラゴストーム} #center(){しゃくねつ&font(#ff0000){ドラゴンよぶ}} #center(){&font(#ff0000){スーパーのうりょく!}} #center(){あらしのごとくあらわれて} #center(){おたけびあげてさっていく…} #center(){このよの&font(#ff0000){すべてをやきつくせ!}} 元となったコピーは&font(#ff0000){ファイア} スーパーホットヘッドを吸い込むことでコピーできる。荒らしではない。 大きな炎を画面外へ飛ばし、横一直線に竜の形をした炎が画面外から襲ってくる。 竜はかなり長く、上下に操作できるため比較的広範囲を攻撃できる。 何より&font(#ff0000){演出がカッコイイ} ☆&font(#ffb74c){ギガトンハンマー} #center(){&font(#ff0000){スーパーきょだいな}} #center(){&font(#ff0000){ハンマー}で&font(#ff0000){だいちドッスン}} #center(){はどうがはしるぞ!} #center(){リモコンふってパワーアップ} #center(){&font(#ff0000){デッカいクイ}も…&font(#ff0000){ペッタンコ!}} 元となったコピーは&font(#994c00){ハンマー} &font(#994c00){スーパーボンカース}を倒してコピーのもとに触れるとコピーできる。 ハンマーを巨大化させて地面を叩き、衝撃波を放って攻撃する。 ハンマーはリモコンを振ることで三段階まで強化でき、衝撃波の大きさも変わる。 ゴールデンハンマーを使うときは勇者王を想像しよう。 ☆&font(#008cff){スノーボウル}   #center(){こごえるふぶきだ} #center(){&font(#ff0000){スーパーゆきだまだいへんしん}} #center(){てきもくっつくぜったいれいど} #center(){&font(#ff0000){かいじょ}で&font(#ff0000){ボン}とはれつして} #center(){はずむころがる&font(#ff0000){とんでいく!}} 元となったコピーは&font(#008cff){アイス} &font(#008cff){スーパーチリー}を吸い込むことでコピーできる。 カービィ自身が巨大な雪玉に変身し、敵を巻き込みながら猛スピードで転がる。 他のスーパー能力より自由な動きが出来るが、若干使いづらい。 敵を大量に巻き込んで能力を解除すると爆発攻撃になる。 少なくとも巨大な火山を一瞬で凍らせるほど冷たい。 発売前のPV映像ではクリーンも登場してたが、結局実装されることはなかった。 なお、お試し部屋に置いてあるサンドバック人形は発売前のPV映像に登場した[[ガレブ>ガレブ(星のカービィ)]]。 詳しくはリンク先を参照。  追記修正はすべてのコピーで格闘王への道をクリアしてからお願いします。 ---- &link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー} &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #comment
&font(#6495ED){登録日}:2011/11/14 Mon 18:45:21 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『[[星のカービィWii]]』及び『星のカービィWiiデラックス』で使うことのできる[[コピー能力>コピー能力(カービィシリーズ)]]。 数も技も多いのでここに記す。 **[[&font(#008000){○ソード}>ソード(コピー能力)]] 無敵突進技もあるのでステージ攻略で使いやすく水中ステージでも役に立つ。 しかし、リーチが短く対空性能が低いので、ボス戦では苦戦することも… 「回転斬り」習得によりますます[[某聖三角の騎士>リンク(ゼルダの伝説)]]っぽくなった。 **[[&font(#ffd700){○カッター}>カッター(コピー能力)]] 隙が大きく、上級者向け。 そして何より&font(#ff0000){火力がない}。特殊なテクニックを覚えないと使いこなすのは難しい。 「ハイパーカッター」はドロッチェ団を彷彿させる。 **[[&font(#ff0000){○ファイア}>ファイア/バーニング(コピー能力)]] 相変わらず低火力で使いづらさが目立つ。 2つの追加技「かいてん火ふき」「ひばしらおとし」も見た目は良いのに使いどころに乏しい。しかも今作限定。 唯一大ダメージの見込めるロマン技の「火だるぢごく」も、ボスたちに当てるのは困難。不遇。 **&font(#ff7f50){○ビーム} 新技が追加されたが使う機会はないかも知れない。 はどうビームのモーションとエフェクトが変わり、格好良くなった。 **[[&font(#994c00){○ストーン}>ストーン(コピー能力)]] ビジュアルが一新。頭に角つき岩のかぶりものをかぶってワイルドに。 今まで攻撃方法がワンパターンだったが、今回では念願の対空攻撃習得により[[石化]]しなくても攻撃可能になり、扱いやすさに磨きがかかった。 …が、リーフの登場で立場が微妙なことに… **[[&font(#f0e68c){○ニードル}>ニードル(コピー能力)]] エアライド以来の再登場。 夢の泉ではスパークとかぶってたが、技が多く追加された。 が、役に立つ場面は少なく、やはり微妙… 無敵技の有無が差別点。 なお、タイムアタックでは下から数えた方が早いレベルなのでスパーク・ハイジャンプも合わせて「3弱」と呼ばれている。 **[[&font(#f09199){○パラソル}>パラソル(コピー能力)]] 見た目とは裏腹に一撃が重い。突進、急降下、大道芸。 扱いが少々難しいが、ふわふわ落ちる姿は&font(#f09199){かわいい} **[[&font(#b8d200){○スパーク}>スパーク/プラズマ(コピー能力)]] まさかの超強化。プラズマと統合。 今作特有のリモコン操作によってレバガチャしなくてもチャージできる。 [[バリア]]張って走ってるだけで雑魚をスルー、上下方向の技も完備、地形貫く波動弾など至れり尽くせりである。 無敵技がないのが痛い。 ただし極めようとすると&bold(){無茶苦茶難しい}ため、タイムアタックではニードル・ハイジャンプと並び「3弱」と呼ばれているとか。 ちなみに[[TAS]]さんが使うと化ける。 **[[&font(#808080){○ボム}>ボム(コピー能力)]] 安定した遠距離攻撃ができる。爆弾そのものよりも爆風が強いのがポイント。 何気にこれもビジュアル一新。 **[[&font(#7fffd4){○トルネイド}>トルネイド(コピー能力)]] 従来通りかなり強いコピー能力で、基本無敵なため[[格闘王への道>格闘王への道(星のカービィ)]]も簡単にクリアーできる。威力不足も「瞬間最大風速」でカバー。抜け目がない。 ただし過去作で猛威を振るっていた反動か、慣性が強く働くようになり過去作以上に操作が難しくなった。 リメイク版ではディスカバリーのデザインに合わせて色が変更された。 **[[&font(#008cff){○ハイジャンプ}>ハイジャンプ(コピー能力)]] 上方向への無敵攻撃ができる。 威力アップや新技などがあるが、隙がでかい割に火力はそうでもないのでめちゃくちゃ弱く人力TAではニードル・スパークと並び「3弱」と呼ばれ、真格闘王も(TASを含めて)唯一10分切りが報告されていない程。''どうしてこうなった'' ステキにムテキな高速落下(笑) ステージ攻略もほぼ上(下)にしか突っ込めないので慣れたウィングに劣るという… **[[&font(#800080){○ニンジャ}>ニンジャ(コピー能力)]] 本作から[[刀]]を使うようになった。ボタン1つで飛び道具が出せる。 技はドロッチェよりもスパデラのものに近いが、得物の変化もあって、かなり使いやすくなっている。 空中で返し4連が出せて対地、対空共に強力。 **[[&font(#87ceeb){○ウィング}>ウィング(コピー能力)]] 羽ばたきがより鳥らしくなった。 頭突きは連発しづらくなったが、やはり強い。 リメイク版で何故かデザインが変更された。 **[[&font(#ff6347){○ファイター}>ファイター(コピー能力)]] ボタンを押す長さで技が変わってしまうため、暴発に注意。 [[波動拳]]コマンドで波動拳が出る。 **[[&font(#deb887){○ハンマー}>ハンマー(コピー能力)]] 火力が非常に高い。イメージと違って鬼ごろし以外の技は隙が少なく素早い。 鬼ごろしが強化され、無敵技もアリ。大王御用達。 **[[&font(#4169e1){○アイス}>アイス/フリーズ(コピー能力)]] 滑りやすくなり、気をつけないと死ぬ。 この状態でガードを行うと周囲を氷で囲うようになり、ボスの攻撃でもダメージを削られなくなる。 また、新技「こちこちタックル」は長時間無敵・広範囲・なかなかの火力と高性能。 帽子の額の宝石がアニメに合わせて六芒星型になった。 **&font(#b8d200){○リーフ} 新コピー① 木の葉を使って戦い、守る能力に長けている。ガードが隙の少ない鬼畜性能の「木の葉隠れ」になり、格闘王への道のタック再来となる。 **[[&font(#0000ff){○ウォーター}>ウォーター(コピー能力)]] 新コピー② ありそうでなかったコピーで、衝撃の&bold(){アニメから逆輸入能力。}((ただしタッチの差でカブキの方が先に逆輸入されている)) 特徴的な能力や技が多く、火力はそこそこだが良スペック。使い易く、必要になる場面も多い。 **[[&font(#ffa07a){○ウィップ}>ウィップ(コピー能力)]] 新コピー③ テンガロンハットをかぶり鞭を使う。[[鞭]]でアイテムを引き寄せる能力を持っており、敵をも捕らえることが出来る。 ↓↑B技も発動できる。 叩きつける音が痛々しい。 なお、ウォーターがアニカビでのコンテストで採用・登場したコピー能力の逆輸入であることは有名だが、実はウィップも同コンテストの作例に「カウボーイカービィ」という、テンガロンハットにロープを持ったカービィというウィップに酷似したイラストが存在した。 実は幻のGC版のトレーラーにもウォーターらしきコピー能力が映っており、こちらのデザインはアニメのボディにWiiの冠のような姿だった。   **&font(#ffa500){○スピア} 新コピー④ 技が非常に多く、水中でさえ3種類の技がある。 無敵技が扱いづらく、また走ってる途中に槍投げが暴発することも。[[ラスボス]]に強い。 が、次回作では… **[[&font(#ba55d3){○マイク}>マイク(コピー能力)]] ''まさかの弱体化。''1、2発目の攻撃範囲が前方のみに。ただし、3発目はタメて威力を上げられるようになった。 **&font(#ee82ee){○クラッシュ} マイクと同じように、レバガチャでタメが可能に。 タメた時の演出はド派手の一言。 何気に新しい帽子を手に入れた。 アニメ版とは違い、光り輝く王冠を被る。 **[[&font(#9932cc){○スリープ}>スリープ(コピー能力)]] お約束のハズレ能力。 一部のステージではトラップのようにコピーの素が置いてある。 地味に技が追加。レバガチャで早く起きられるようになった。 今回も眠る姿はやっぱり&font(#f09199){かわいい。} **[[&font(#b0c4de){○アーマー}>アーマー(コピー能力)]] 『星のカービィWiiデラックス』から新たに追加されたコピー能力。 背中に装備したメカからレーザーや弾丸などを発射する。 空中ではウィングのように速く動けるが、重装備からか地上で使用する技は全体的に機動力に欠けるものが多い。 **[[&font(#d2b48c){○サンド}>サンド(コピー能力)]] こちらも『星のカービィWiiデラックス』から新たに追加されたコピー能力。 意外にも今までありそうでなかった砂を使った技で戦う。 ウィップのように壁越しのアイテム獲得やリーフのようにほぼ完全無敵のガード技や設置技を使用できるため[[とあるモード>格闘王への道(星のカービィ)]]では救済コピーとしてもおすすめ。 **&font(#fa8072){○フェスティバル} シリーズ25周年に発売された『[[スターアライズ>星のカービィ スターアライズ]]』のコピー能力がシリーズ30周年に発売された『星のカービィWiiデラックス』で再び登場。 性能は概ね同じだが、同作から実装された「おたすけ[[マホロア>マホロア(星のカービィ)]]」をONにしていると使用時にマホロアも一緒にお祝いしてくれる。 **■スーパー能力 今作で登場した新システム。 ある特定の敵を吸い込むことで、普通のコピー能力より圧倒的に強い「スーパーのうりょく」を手に入れることができる。 見た目は元となったコピーの装飾を派手にした感じになっており、虹色のオーラを放つようになる。 制限時間があり、一定時間が経過することで能力は解除されてしまう。 手に入れたステージのみ使うことが出来る。 普通では壊せない☆印のついた地形や罠を壊したり、特定の仕掛けを作動させたり出来る。 また、レベル7では全てのステージでスーパー能力が手に入る。 この時にかかる曲は神懸っており、一部から「[[処刑用BGM]]」と呼ばれることも。 詳しくは[[スーパー能力>スーパー能力(星のカービィ)]]の項目を参照。 ちなみに発売から11年前のPV映像ではクリーンも登場してたが、結局実装されることはなかった。 クリーンの本格的な実装は『[[スターアライズ>星のカービィ スターアライズ]]』まで待つことになる。  追記・修正はすべてのコピーで格闘王への道をクリアしてからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 今度はスマブラにてウルトラソードでファイターたちをぶっ飛ばしていくのか。 -- 名無しさん (2014-04-24 21:49:23) - ファイターは後に本家の波動拳を出す日がくるとは当時は想像だにしなかった。 -- 名無しさん (2015-08-15 22:43:57) - ここで初登場して以降のコピー能力作品に皆勤中なのはウィップだけ -- 名無しさん (2020-06-24 20:19:01) - ハイジャンプとトルネイドはコマンド制で採用するにはちょっと無理があったね。この二つだけTDX以降の本編に出てないし -- 名無しさん (2021-09-09 23:29:26) - デラックスで新能力「アーマー」登場。 -- 名無しさん (2022-09-14 09:09:19) - もうひとつの新コピーは砂を操るサンドなのね。 -- 名無しさん (2023-01-12 19:19:49) - スタッフ曰くサンドとアーマーは事前に60種類ほどアイディアを出した中からの選出経緯と聞いて、引き出しの多さに驚かされる -- 名無しさん (2023-04-12 18:20:30) #comment #areaedit(end) }

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