ロード(FE)

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ロード(FE) - (2021/06/02 (水) 23:05:51) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2012/01/26(木) 01:45:49
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 10 分で読めます

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ロードとは、ゲーム『[[ファイアーエムブレム>ファイアーエムブレムシリーズ]]』シリーズに登場するクラス(兵種)のひとつ。

&bold(){目次}
#contents

*【ロード】
基本的に主人公が属する専用クラス。倒れるとゲームオーバーになるので雑な運用ができない。
成長率のバランスが良く、[[騎兵>ソシアルナイト/パラディン(FE)]]・[[アーマー>アーマーナイト/ジェネラル(FE)]]特効を持つ専用武器を持つ事が多い。
基本的に全ての章で強制出撃。[[縛りプレイ]]でもない限りは育てないと厳しい戦いとなる。
基本的に剣歩兵であるが、シリーズが進むにつれて槍、斧、弓をメインとしたロード、馬やドラゴンに騎乗したロード、アーマー系のロードも登場している。
ただし、魔法メインのロード及びペガサスに騎乗したロードは現時点(風花雪月まで)では登場していない((漫画作品にてマムクート系のロードも登場している。ゲームにおいては、ifの主人公がロードのクラスではないもののマムクート系のクラスである))。

#co{また、ロードには2つのタイプに分かれる。

・王子様気質
礼儀正しく落ち着いた性格のロード。
成長率はバランス型で仲間と力を合わせて戦う。

・イケイケ気質
男らしい体育会系の性格で、自分から色々と物を言い物語をグイグイと引っ張っていくタイプのロード。
前線に出て戦えるようにか、力を中心に全ての成長率が高く、活躍できる。
ヘクトルが非常に好評だった事から烈火の剣以降はこのタイプの主人公が主流となる。
}

*【主な特徴】
・強制出撃
軍を指揮する主人公だけあって、全ての章で強制出撃。
倒されて死亡したらゲームオーバーなので、倒されないようある程度は鍛えておきたい。

・制圧
クリア条件が制圧のマップでは、原則として主人公がボスの陣取っていた地点に赴いて「制圧」を行う事になる。
『覚醒』からは主人公以外でもできるようになった。

・輸送隊
輸送隊が同行している設定で、本人及び隣接する仲間がアイテムの出し入れをできることも多い。
ちなみに歴代の作品で独立したユニットとして存在するのは[[マリナス>マリナス(FE)]]のみ。

・強力な専用武器
騎馬・アーマーに特効効果を持つレイピアや[[ラスボス]]に有効な装備など、殆どの場合で主人公専用武器が用意されている。
大抵は専用武器の特効でラスボスを倒すことになるため、その意味でも主人公を鍛えさせることになる。

*【短所】
・ヘタレやすい
王子様系ロード共通の悩み。
大抵はレベル1から鍛える事になるので、とにかく成長がブレる。
特にバランスタイプのロードは平均的というか成長確率が中途半端なせいでヘタれる可能性が高く、最も重要な力・速さ・守備がヘタれると目も当てられない。

・クラスチェンジが任意でできない
主人公のクラスチェンジ(以下CC)が存在する場合、それはイベントで行われる事が多い。
そのためレベル上限に達してもCCできず、中盤では周りが次々とCCするなかひとまわり低いレベルで戦う事になる。
一部作品ではレベル上限が優遇されていたり、任意にCC可能だったり、『覚醒』のクロム以降は転職できたりとこのデメリットはかなり緩和された。

・攻撃の幅が狭い
多くのロードは剣を使う関係上間接攻撃の手段が乏しく、数が多い槍使いとの戦闘も苦手とする。
クラスチェンジによる武器追加や専用武器で克服することもあるが、序盤は厳しい。

*【各作品のロード】

上記の通りFEではロード≒主人公なため、該当しない作品に関しては主人公、マイユニットについて述べる。

*■暗黒竜と光の剣&紋章の謎([[リメイク版>ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄]]含む)
・[[マルス>マルス(FE)]]
アリティア王国の王子。ご存知初代主人公。
バランス良い能力値・成長率だがリメイク前はCCがなく、終盤は少し頼りない。
宝箱を開けたり村訪問するのが主なお仕事。
新暗黒竜・紋章の謎はレベル上限が30まで引き上げられ、扱いやすくなった。
というか新紋章の高難易度では鍛えないと九割詰む。


*■[[外伝>ファイアーエムブレム外伝]]&[[Echoes>ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王]]
クラスとしてのロードはない。
ただし、主人公の[[アルム>アルム(FE)]]は他の作品のロードに相当する人物で、専用クラスと専用装備もある。
元々高い初期値に成長率も良く、魔防が低めという短所がある程度で強力なユニット。
クラスチェンジすると弓も使えるようになり、弓武器と併用すると最大射程5の間接攻撃も可能になるなど更に強力なユニットとなる。
EchoesではDLC『[[大いなる覇王の祭壇>オーバークラス(FE)]]』を使うとアルムが『オーバーロード』へクラスチェンジが可能。


*■[[聖戦の系譜>ファイアーエムブレム 聖戦の系譜]]
上級職はロードナイト。レベルさえ満たせば任意でCC可能。
主人公親子専用の[[神器>十二聖戦士の武器(FE)]]ティルフィングは技・速さ・魔防に大きな補正がかかり強力。

・[[シグルド>シグルド(FE)]]
第1部の主人公。
初めから上級職のロードナイトで初期値が非常に高く、指揮能力も☆2のため文句なしに強い。

・[[セリス>セリス(FE)]]
第2部の主人公。
バルドの血とヘイム傍系の血を継いでおり、非常に成長率が高く強い。
また、指揮能力も父親を超える☆3である。


*■[[トラキア776>ファイアーエムブレム トラキア776]]
クラスはロード→プリンス。イベントCC型。

・[[リーフ>リーフ(FE)]]
レンスターの王子。
疲労度システムがあるトラキアで、唯一その影響を受けることなく24時間戦える葉っぱ。


*■[[封印の剣>ファイアーエムブレム 封印の剣]]
上級職はマスターロード。イベントCC型かつかなり終盤。

・[[ロイ>ロイ(FE)]]
フェレ候エリウッドの息子。リキア同盟軍を率いて戦う。
成長率はバランス型。ヘタれても専用武器の「封印の剣」がとても強力なのでなんとかなる。


*■[[ファイアーエムブレム 覇者の剣]]
封印の剣のアナザーストーリーとして展開された漫画作品。

・[[アル>アル(FE)]]
世界を回る旅に出た中で争いの運命に立ち向かうことになった少年。その出自には大きな秘密がある。
特異な出自は持てど作中の初期身分は平民であり、漫画作品ではあるがその設定はアイクに先駆けている。
単行本で確認できるクラスは???(ロードだと思われる)→ドラゴンロード。
マムクート系のロードであり、この設定もifに先駆けたものである。
戦後は爵位を得て、立場的にも正式なロードとなった。


*■[[烈火の剣>ファイアーエムブレム 烈火の剣]]
ロードが3人も登場する珍しい作品。

・[[リン>リン(FE)]]
物語序盤のリン編の主人公。
サカ地方ロルカ族の族長の娘だが、キアラン公爵ハウゼンの孫である事が判明し、キアラン領主の後継者を巡る内乱に巻き込まれていく事になる。
[[剣士>剣士/ソードマスター(FE)]]系の成長率で、速さが非常に高い。
ブレイドロードへのCC後は弓が扱えるようになる。

・[[エリウッド>エリウッド(FE)]]
フェレ候公子。
成長率はバランスが良く、悪くはない。
ただ低初期値とバランス成長が相まってヘタれやすい、低い上限値と残念な[[専用武器>神将器(FE)]]、
ロードナイトへのCC後は騎乗し槍が扱えるようになる…が、ほぼ劣化[[パラディン>ソシアルナイト/パラディン(FE)]]。
他のロード2人が特化型で非常に強力な事からネタにされる事が多い不憫な男だが、FE主人公の肉親としては珍しく早死していない。

・[[ヘクトル>ヘクトル(FE)]]
オスティア候ウーゼルの弟。エリウッドの親友で、2周目限定の専用ルートが存在する。
初のアーマー系、斧使い、イケイケ気質と今までのFEの主人公観をぶち壊した男(厳密にはアルムも性格だけイケイケ気質に近い)。
HP力守備が非常に高く、速さもそこそこ伸びるため非常に強力。育てば烈火屈指の強力なユニットになる。
グレートロードへのCC後には剣が使えるようになるが、アーマー特効を受けるようになる点に注意。
その圧倒的強さ・性格が非常に好評だったため、以降しばらくはヘクトルのようなイケイケ気質の主人公が主流となる。


*■[[聖魔の光石>ファイアーエムブレム 聖魔の光石]]
上級職はマスターロード。
マスターロードにCC後は騎乗する。
主人公は双子の兄弟で、8章クリア後にどちらを主人公にするか選べる。

・[[エイリーク>エイリーク(FE)]]
ルネス王国の王女。物語序盤とエイリーク編の主人公。
初期値こそ貧弱だが成長率は速さを中心にバランス良く高い上、上限値が[[ソードマスター>剣士/ソードマスター(FE)]]の上位互換のため育ち切れば強力。

・[[エフラム>エフラム(FE)]]
ルネス王国の王子。シリーズ初の槍専門ロード。[[ソルジャー>ソルジャー(FE)]]扱いされることも。
戦い好きなイケイケ気質の持ち主で、高い初期値とヘクトル以上の成長率を誇る強力なユニットで非常に頼りになる。
ただし上限値は剣が使えずに魔防も下がったエリウッド状態で、特に速さの上限値が24と低いのでやり込みプレイ(育成)においては少し不憫。
エリウッドと違い[[専用武器>双聖器(FE)]]が強いのが救いか。


*■[[蒼炎の軌跡>ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡]]
・[[アイク>アイク(FE)]]
[[傭兵>傭兵/勇者(FE)]]も参照。
ゲームシリーズ初の平民主人公。グレイル傭兵団団長の息子。
物語途中でクリミア王女エリンシアから爵位を貰いロードとなる。
イケイケ気質主人公らしい高い成長率と、それぞれHP吸収→防御無視の連続攻撃を行う強烈な奥義「天空」、直間両用&回数無限の専用武器「ラグネル」によりシリーズ最強の主人公だと言われる。


*■[[暁の女神>ファイアーエムブレム 暁の女神]]
ロードは登場しない。

・[[ミカヤ>ミカヤ(FE)]]
第1部の主人公。暁の団の一員。
クラスは光魔道士→光賢者→巫女。
光魔法と他人の傷を引き受ける「癒しの手」を使う。
主人公だけあって成長率は非常に高いが、そのほとんどが魔力・魔防・幸運に偏っておりその他の能力は低く、脆い。

・[[エリンシア>エリンシア・リデル・クリミア]]
第2部の主人公。クリミア王国の女王。
クラスは王女で、ペガサスに乗っていて剣と杖を扱える。
第2部唯一の回復役で、東へ西へと忙しく駆け回る。
専用武器アミーテは回数無限・2回攻撃と極めて優秀。

・アイク
第3部の主人公。
クラスは勇者→神将(ヴァンガード)。爵位を返上したためロードではなくなった。
天空の発動率と魔防が大きく下がったが、高い初期値により依然として強力なユニット。


*■[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]
・[[クロム>クロム(FE)]]
イーリス王国の王子。
専用武器の「封剣[[ファルシオン>ファルシオン(FE)]]」はなんと初期装備で使用回数無限、さらに終盤に傷薬効果を併せ持つ「神剣ファルシオン」にパワーアップする。CC後は封印の盾を身につけるが、残念ながら鍵を開けられるようにはならない。
シリーズ初の汎用職にCCできる主人公である。

・[[ルフレ/マイユニット>ルフレ(FE)]]
ロードではないが専用の兵種「戦術師」を持つ、もう1人の主人公。こちらも倒されてはならない。
一部の専用クラスを除くすべての兵種になる事が可能。上位の専用兵種は「神軍師」。

・[[???>ルキナ(FE)]]
仮面をつけ、この世に一振りしかないはずのファルシオンを振るう謎の人物。
伝説に語り継がれている英雄王マルスを名乗っているが、果たして…

・マルス
クラスはマルス専用クラスの「スターロード」。
アリティアの王子。他の過去作キャラと同様、魔符(配信キャラ)という形でゲスト出演。
3種類の魔符が存在し、それぞれ立ち絵が違うほか名称も「マルス」「マルス王子」「マルス王」と異なる。
マルスは正直微妙だが、マルス王子は後衛向きのスキルが豊富で、マルス王は前衛向きの「王の器」を持つ。
勿論全員ファルシオンも装備できる。

・[[ヴァルハルト>ヴァルハルト(FE)]]
覇道を突き進むヴァルム帝国の皇帝。
クラスはグレートナイトに近い専用職「オーバーロード」だが、スキル「覇王」により特効を受けない。
ファルシオンは装備できないが、専用武器として強力な投斧「ヴォルフベルグ」を持つ。


*■[[if>ファイアーエムブレムif]]

・[[カムイ/マイユニット>カムイ(FE)]]
白夜王国に生まれ、暗夜王国で育った王子/王女。
シリーズ初のマイユニット主人公で、プレイ開始時に得意能力と職資質を選べる。
初期クラスはダークプリンス/ダークプリンセス。
神祖竜の特徴が色濃く受け継いでいるため[[竜石を扱え>マムクート(FE)]]魔力が伸びるが、竜特効を受けてしまう。
どのルートに進んだかで上級職が変化し、白夜王国に味方した場合は力に特化し杖を扱えるようになる白の血族、暗夜王国の場合は魔力魔防速さが伸び魔道書が扱えるようになるダークブラッドにクラスチェンジする。第3のルートの場合はCC先を後から選択可能。

・[[ガロン>ガロン(FE)]]
白夜王国と対をなす暗夜王国の国王。
登場するシナリオや場面によってクラス・能力・立ち位置が大きく異なるのが特徴。
暗夜編の前半戦では「ダークロード」として登場し、基本性能が高い上に射程が3まで届く強力な斧「ベルヴェルク」を扱う。

今作では[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U]]にファイターとして参戦しているキャラがゲスト出演。
amiiboマルス・アイク・ルキナ・ルフレを読み込み彼らから課せられる試練をクリアすると、仲間になる。
更にDLCでamiiboユニット専用クラスの「スターロード」「神将」「マスターロード」「神軍師」にCCできるアイテムが手に入る。


*■[[♯FE>幻影異聞録♯FE]]
・クロム/[[蒼井樹]]
ロードのミラージュであるクロムと、そのミラージュマスター。
3人パーティ、かつアトラスお約束の相性ゲーなのに強制出撃で控えと交代不可という、スーパーマリオRPGのマリオのような縛りがある。


*■[[FEH>ファイアーエムブレム ヒーローズ]]
このゲームはそもそも兵種の概念が変わっているので、立ち位置的に該当しそうな人物について記す。

・[[アルフォンス>アルフォンス(FE)]]
アスク王国の王子。初期加入キャラ。
専用★5武器は剣の「フォルクヴァング」
本人のパワータイプなステータスに加えてHP半分で攻撃力アップに加えてスキル「鬼神の一撃」とワンパンに全てを賭けたピーキーな性能。
それゆえに使い勝手が悪くディスられがち。しかし武器錬成の獲得などでさらに尖鋭化されたことによって再評価の向きも。
TCGサイファではカードに兵種名の項目があるため、彼は晴れてロードということにされている。

・[[シャロン>シャロン(FE)]]
アスク王国の王女。初期加入キャラ。
専用武器は槍の「フェンサリル」
周囲の敵の攻撃を下げる効果があり、スキルに2種類のバフを持つため、初期にはお世話になったプレイヤーも多い。
しかし、良くも悪くもバランス型な性能なので段々と立場は厳しくなっている。
サイファでの兵種はプリンセス。

・[[フィヨルム>フィヨルム(FE)]]
ニフル王国の王女。
第2部より登場。シャロン同様槍使い。
専用武器「レイプト」は遠距離反撃可能。
これだけでも充分強いが、専用スキル「氷の聖鏡」で敵の2距離攻撃を軽減後攻撃に加算できる。
こちらもサイファではプリンセス。

//参戦勢の記述はさすがに冗長すぎるのではないか。完全にそぐわなくなってる記述多いし整備するの難しいし。
なお、オールスターゲーなので、もちろん原作のロード達も揃って参戦している。


*■[[FE無双>ファイアーエムブレム無双]]
・シオン
アイトリス国の王子。リアンの双子の弟。
傷薬の回復効果を周囲の仲間にも適用させるスキル「よく効く薬」を最初に手に入れる。
主人公らしく平均的かつそつのない能力の伸び。ちなみにFE無双は成長固定のためヘタれるという概念はない。

・リアン
アイトリス国の王女。シオンの双子の姉。
シオンに比べて魔力・魔防が伸びやすいが、アクションも含めて使い勝手にほとんど差はない。
こちらは杖で自分も回復できるスキル「ご奉仕の喜び」持ち。
しかし、ストーリー終盤のステージで稼ぎ

この双子の専用武器「エリクシアン」「シルベリオン」はどちらも魔物特効があり、唯一入れ替えて装備することが出来る。
出撃制限があるマップで、片方だけ「物理魔法反転」をつけている場合でも安心な仕様。

・ダリオス
アイトリスの隣国グストン王国の王子。
城を追われたシオンとリアンに同行し、行く先々で協力してくれるが…?


*■[[風花雪月>ファイアーエムブレム 風花雪月]]
この作品ではロードはクラスチェンジ先の一つであり、初めからロードのプレイアブルキャラクターは存在しない。

ロードは通例通り剣を得意とし、剣術と指揮技能を条件とする中級職。
それぞれ将来国を統べる立場である級長3人のみがクラスチェンジできる。
しかし彼らは全員剣以外の武器をメインとしているため、わざわざ剣術を磨いてクラスチェンジする必要がある。剣術自体は3人とも得意だが。

それに加えて、第2部になるとそれぞれの専用ロードを引っさげた状態で登場し、さらにその上位にあたる専用兵種へのクラスチェンジも可能となる。

・[[ベレト/ベレス>ベレト/ベレス(FE)]]
主人公だが、貴族ではないためロードにはならない。
当初は専用兵種を一切持たないが、後に何かが何かして剣と白魔法を得意とするニルヴァーナにクラスチェンジする。

・[[エーデルガルト>エーデルガルト=フォン=フレスベルグ]]
アドラステア帝国の皇女。
専用兵種はアーマーロード、上位はカイゼリン。
斧+重装というヘクトル的なロードとなる。

・[[ディミトリ>ディミトリ=アレクサンドル=ブレーダッド]]
ファーガス神聖王国の王子。
専用兵種はハイロード、上位はマスターロード。
槍歩兵であり、名前的にもこの中では一番正統派なロード。

・[[クロード>クロード=フォン=リーガン]]
レスター諸侯同盟の次期盟主。
専用兵種はドラゴンロード、上位はバルバロッサ。
弓+竜騎士というこれまでにない性質を備える。弓が優れた射程を持つうえに再移動システムもある本作では恐るべき利便性を発揮する。
ちなみに、ドラゴンロードという名称は漫画『覇者の剣』の主人公アルに使われたことがある(そちらの「ドラゴン」要素はマムクート由来)。

・ジュディット
同盟に属するダフネル家の当主で、「ダフネルの烈女」の異名を持つ女傑。
ルートによって味方NPCや敵将として戦場に出てくるのだがその際の兵種がロード、しかも王道のレイピア持ち。




追記・修正は「制圧」しながらお願いします。

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#areaedit()
- 凄い勢いでヘタレるエリウッドとロイの親子。ロイは武器に助けられるがエリウッドは武器が文字通り重荷になる……  -- 名無しさん  (2017-08-14 15:53:50)
- まあ馬乗って槍持てるのは便利だけどね  --    (2017-08-14 20:34:40)
- 専用装備がラスボス特攻なのと、一部シリーズでは隣接した仲間が輸送隊が使えるという点もある  -- 名無しさん  (2017-08-14 20:51:20)
- 死んだらゲームオーバーになる上に耐性が紙だったから積極的にドーピングアイテムを使用させた  -- 名無しさん  (2017-08-14 22:27:23)
- 歴代ロードで強いのはクラスチェンジの恩恵ありならヘクトルか?相性悪い筈の剣相手でも逆に返り討ちにする位だし何より剣歩兵にとってはアレルギーともいえるソードキラーもあるし  -- 名無しさん  (2018-01-31 00:42:12)
- ifでまさかロード系が敵専用のみになるとは予想だにしなかったぜ カムイ別にロードでもいいと思うけどどういう意図でダークプリンスプリンセスという名前に決定したんだろう  -- 名無しさん  (2018-02-09 20:27:44)
- 「物語の主人公」としてのロード、「軍のトップ」としてのロード、「“そういう性能”を有するクラス」としてのロード――風花雪月が出て尚更思う。これらを「別個の要素」として区別しつつ、その全てに触れる必要があるのではないか、と。  -- 名無しさん  (2019-08-04 16:47:01)
- ジュディットさんの兵種がロードだったのはマジでびっくりした。  -- 名無しさん  (2020-08-17 16:42:12)
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