基本ルール
魔法攻撃ダメージを増加させるスキル。
武器攻撃と比べると、スキルのダメージ上昇が比較的大きい事から、実はあまり優秀ではない。
《マジシャンズマイト》の方が優秀と判断する人がいるだろう。
とはいえ、固定値の安定振りは偉大。
ダメージを安定させたい、ダメージ火力特化で取る駄目押しの火力スキル候補とかんがえると好みの分かれる面白いスキルだ。
改訂版ルール
スキル性能変化はなし。
だが、クリティカルしやすくなった事から
ニンジャ経由が大きくなりやすくなった事から枠の関係上、やや不遇となった。
それでも固定値は偉大。 安定した高火力を維持したい場合は、こちらの方を取得しよう。
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最終更新:2016年08月23日 19:04