自動的にマッチングしたプレイヤーと2人でランダムに選択されたコースを2周し、合計タイムを競うモード。
マッチングは選択中の車種のクラス別に行われる。
基本的に最も車種が多いS+クラスが1番人気で、それ以外のF~Sクラスはほとんどマッチングしない。また、マルチプレイ選択後のモード一覧で表示される予想待ち時間は現在プレイ中のプレイヤー数によって算出されるだけなため、ほとんど合わない。
モバイルゲームである以上位置ラグが存在し、例えばこちらの視点からでは僅差でこちらが勝ったように見えても、実際は相手の位置がもっと前で相手の勝利である事はよくある事なので注意。
対応しているコース
- Official Raceway
- Yamagata Circuit
- Forest Path
- Tsukuba Circuit
- Ebisu Higashi (East Course)
- Arines Ring
- Waldorf
- Touge
自動的にマッチングしたプレイヤーと4人でドリフト走行を行い、ドリフトポイントの合計値を競うモード。ドリフトポイントの計測システムはシングルプレイのそれと同じだが、プレイ時間はシングルプレイの5分から3分に短縮される。
画面左のプレイヤー欄には他のプレイヤーの獲得ポイントが表示される。ただしサーバ負荷の都合からリアルタイムの値ではなく、コースに数か所設置されたセッションを通過されるたびに更新する仕様。
対応しているコース
- Blue City
- Yamagata Circuit
- Touge
タイムやポイントの競い合いもなく、単純に他のプレイヤーと共にプレイするモード。1ルームの最大プレイヤー人数は8人。クルマの外観は、各種ペイント・ホイールの種類・車高・ホイール径のみ共有される(一部の端末を除く)。パイロンの位置は共有されない。エビスや名阪などではグリップと部屋名に書かれていない限り殆どの人がドリフトしているので注意。
現在開かれているロビー一覧の画面は、表示できるロビー数に上限があるため、待ち合わせや入り直し等で入りたいロビーがあったとしてもそのロビーが表示されない事がかなりの頻度である(俗に言う神隠し)。これに関しては今のところ解決策がなく、そのロビーが表示されるのを待つ以外の選択肢がない。
(2.10.0アップデートでルーム検索機能が追加され、改善した。)
ラリーを除く全てのコースに対応。