「BGM はひとりで作った」 開発者の "音" へのこだわり



Assoluto Racing は、独特の香りを放っています。
それが 平凡で単調な香りなのか、上品で奥深い香りなのかは、プレイヤーの感じ方によるでしょう。


なぜ筆者は 突然 匂いについて語り始めたのでしょうか。
それは、Assoluto Racing が 五感で楽しむゲームだからです。


そこでこの記事では、その中の 聴覚 に絞って、 「開発者の "音" へのこだわり」 を、独自の解釈も踏まえてご紹介します。




ジャズと機械音のギャップ

Assolutoで流れるオリジナルBGMは、筆者が知る限り 10曲が公開されています。
それら全ては、ジャズ風の滑らかな音楽です。
最新のレーシングシミュレータともなれば、オーケストラやEDMをチョイスしそうなものですがね。

ただ、このチョイスが 独特な香りを放つ要因のひとつなのでしょう。


特に、リリース当初から一切変更が加えられていない、「 OST-Dealership-Julien Mt 」は、最もお淑(しと)やかなBGMです。



また、2020年のアップデートで突如廃止となった「 OST-Home-Julien Mt 」は、古参勢にとって「あ~これか」となるはずです。



実際、この曲のコメント欄には、この曲を評価し懐かしむ声が過半数ありました。



そういえば、先ほどから曲のタイトルの最後に「Julien Mt」とありますね。
これは、ニッチなファンならご存じ、Infinity Vector CEO、Julien Mairat(ジュリアン・マイラット)氏です。


ファミ通Appのインタビューには、

開発、UI、コースのモデル、音楽までひとりで作りました。

と語っています。
そこまで基礎からつくり上げたのならば、こだわりというものを存分に盛り込んだのでしょうね。


筆者が思う、ジャズ風のオリジナルBGMがプレイヤーに与える効果とは、ずばりギャップです。

ゆったりとした空間的な音楽から一転、エンジンならびに機械の音とともに 0.01秒を攻める、時間的な世界へと変化するのです。

これほど上品なレースゲームに、今まで出会ったことはありますか。


違和感のない動作音 


Julien Mairat氏。こだわりは、BGMだけに抑えきれなかったようです。

Assoluto Racingでは、クルマ と あなた と サーキット だけの世界を完成させるために、雑音が精密に作られています。

内燃機関で起こる爆発からなる、エンジン音。
タイヤと路面の摩擦からなる、スキール音。
過給機のバルブ開閉からなる、バックタービン。

すべてが雑音です。


実際に走行した動画を貼っています。
追記:どうしても動画圧縮による音質劣化があるので、実際にあなたがAssolutoで走行すると良いと思います。
ちなみに、スマホの純正スピーカーやイヤホンで聴くよりも、ゲーム用にチューンされたワイヤレスイヤホンで聴いた方が面白かったですよ。

それでは、耳が痛くならない程度に 音量を上げて、是非Assolutoのオトを楽しんでください。


筆者。今までは 走行に集中するあまりに、サウンドの造りこみには気が行きませんでした。

シフトダウンも違和感ない滑らかさで、現実感があります。エンジンの吹き上がりも細かく、コンピュータ的機械音ではなく、油くさい機械音に仕上がっています。

改めてそれらに注目。いや、注耳してみると、また新しいAssolutoの顔が見えましたね。


実際にプレイしてみよう 

Assoluto Racingには、ご存知の通り180を超えるリアルマシンが収録されています。それらのオトは、更新ごとに改善されています。
あなたが それを体感するのに要する時間は、アプリ起動から1分足らず。

 車は、機械。
 スマホも、機械。

でもそこには、開発陣の汗臭さが染みついています。


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最終更新:2023年01月08日 04:33