あやかのosu!雑まとめ

Circle Size (CS)

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ayaka_osu

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概要

  • CSと省略される
  • ビートマップのヒットオブジェクトの大きさ
  • 範囲は通常0~10

計算式

CS値→サークル半径

サークル半径 = 54.4 - 4.48 * CS値 [osu!pixel]
  • osu!pixel ... 解像度640x480 1[osu!pixel]=1[px]
+ 早見表
CS値 サークル半径 サークル直径
0 54.4 108.8
1 49.92 99.84
2 45.44 90.88
3 40.96 81.92
4 36.48 72.96
5 32 64
6 27.52 55.04
7 23.04 46.08
8 18.56 37.12
9 14.08 28.16
10 9.6 19.2


EZ

CS値(EZ) = CS値 * 0.5
  • 範囲は0~5


HR

CS値(HR) = CS値 * 1.3
  • 範囲は0~10
  • 10を超える場合は10に制限される


モード別

osu!std

  • サークルとスライダーの大きさに影響
  • スピナーは影響を受けない

osu!taiko

  • CSが存在しない

osu!catch

  • キャッチャーとフルーツの大きさに影響

osu!mania

  • CSが存在しない
  • osu!maniaにおけるCSはKey(キー数)

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