あやかのosu!雑まとめ

Approach Rate (AR)

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ayaka_osu

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概要

  • ARと省略される
  • ヒットオブジェクトが表示され続ける時間
  • 範囲は通常0~10
  • Modをつけると0以下になったり10以上になったりする

計算式

AR値→表示時間

[AR値<5] 表示時間 = 1200 + 600 * (5 - AR値) / 5 [ms]
[AR値=5] 表示時間 = 1200 [ms]
[AR値>5] 表示時間 = 1200 - 750 * (AR値 - 5) / 5 [ms]
  • ARが5未満の場合、ARが1減少すると120ms表示時間が長くなる
  • ARが5超過の場合、ARが1増加すると150ms表示時間が短くなる
+ 早見表
AR値 表示時間[ms]
0 1800
1 1680
2 1560
3 1440
4 1320
5 1200
6 1050
7 900
8 750
9 600
10 450


EZHT

AR値(EZHT) = 1.67 - (0.67 *(10 - AR値))
  • 範囲は-5~1.67
+ 早見表
AR値 AR値(EZHT) 表示時間[ms]
0 -5 2400
1 -4.33 2320
2 -3.67 2240
3 -3 2160
4 -2.33 2080
5 -1.67 2000
6 -1 1920
7 -0.33 1840
8 0.33 1760
9 1 1680
10 1.67 1600


EZ

AR値(EZ) = AR値 * 0.5
  • 範囲は0~5
+ 早見表
AR値 AR値(EZ) 表示時間[ms]
0 0 1800
1 0.5 1740
2 1 1680
3 1.5 1620
4 2 1560
5 2.5 1500
6 3 1440
7 3.5 1380
8 4 1320
9 4.5 1260
10 5 1200


HT

  • 範囲は-5~9
  • HT時表示時間が33%長くなります
+ 早見表
AR値 AR値(HT) 表示時間[ms]
0 -5 2400
1 -3.67 2240
2 -2.33 2080
3 -1 1920
4 0.33 1760
5 1.67 1600
6 3.33 1400
7 5 1200
8 6.33 1000
9 7.67 800
10 9 600

HTHR

  • 範囲は-5~9
  • 9を超える場合は9に制限される
+ 早見表
AR値 AR値(HTHR) 表示時間[ms]
0 -5 2400
1 -3.13 2176
2 -1.27 1952
3 0.6 1728
4 2.67 1480
5 5 1200
6 6.87 920
7 8.73 640
8 9 600
9 9 600
10 9 600

HR

AR値(HR) = AR値 * 1.4
  • 範囲は0~10
  • 10を超える場合は10に制限される
+ 早見表
AR値 AR値(HR) 表示時間[ms]
0 0 1800
1 1.4 1632
2 2.8 1464
3 4.2 1296
4 5.6 1110
5 7 900
6 8.4 690
7 9.8 480
8 10 450
9 10 450
10 10 450

EZDT

AR値(EZDT) = 7.67 - (0.27 * (10 - AR値))
  • 範囲は5~7.67
+ 早見表
AR値 AR値(EZDT) 表示時間[ms]
0 5 1200
1 5.27 1160
2 5.53 1120
3 5.8 1080
4 6.07 1040
5 6.33 1000
6 6.6 960
7 6.87 920
8 7.13 880
9 7.4 840
10 7.67 800

DT

[AR値<5] AR値(DT) = 7.67 - (0.53 * (5 - AR値))
[AR値=5] AR値(DT) = 7.67
[AR値>5] AR値(DT) = 7.67 + (0.67 * (AR値 - 5))
  • 範囲は5~11
  • DT時表示時間が33%短くなります
  • AR値<5の時の計算式は正確ではありません
+ 早見表
AR値 AR値(DT) 表示時間[ms]
0 5 1200
1 5.4 1120
2 6.07 1040
3 6.6 960
4 7.13 880
5 7.67 800
6 8.33 700
7 9 600
8 9.67 500
9 10.33 400
10 11 300

DTHR

  • 範囲は5~11
  • 11を超える場合は11に制限される
+ 早見表
AR値 AR値(DTHR) 表示時間[ms]
0 5 1200
1 5.747 1088
2 6.493 976
3 7.24 864
4 8.07 740
5 9 600
6 9.93 460
7 10.87 320
8 11 300
9 11 300
10 11 300

モード別

osu!std

  • サークルの表示時間に影響する

osu!taiko

  • ARが存在しない
  • スクロール速度はAR以外の要素が影響

osu!catch

  • フルーツの落下速度に影響する

osu!mania

  • ARが存在しない
  • スクロール速度はAR以外の要素が影響

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