あやかのosu!雑まとめ
Overall Difficulty (OD)
最終更新:
ayaka_osu
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概要
- ODと省略される
- ビートマップの判定の厳しさ
- 範囲は通常0~10
計算式
OD値→判定時間 osu!std
判定時間(300) = 80 - 6 * OD値 [ms]
判定時間(100) = 140 - 8 * OD値 [ms]
判定時間(50) = 200 - 10 * OD値 [ms]
判定時間(100) = 140 - 8 * OD値 [ms]
判定時間(50) = 200 - 10 * OD値 [ms]
+ | 早見表 |
OD値→判定時間 osu!taiko
[OD<5] 判定時間(Great) = 35 - (35 - 50) * (5 - OD) / 5 [ms]
[OD=5] 判定時間(Great) = 35 [ms]
[OD>5] 判定時間(Great) = 35 + (20 - 35) * (OD - 5) / 5 [ms]
[OD<5] 判定時間(OK) = 80 - (80 - 120) * (5 - OD) / 5 [ms]
[OD=5] 判定時間(OK) = 80 [ms]
[OD>5] 判定時間(OK) = 80 + (50 - 80) * (OD - 5) / 5 [ms]
[OD<5] 判定時間(Miss) = 95 - (95 - 135) * (5 - OD) / 5 [ms]
[OD=5] 判定時間(Miss) = 95 [ms]
[OD>5] 判定時間(Miss) = 95 + (70 - 95) * (OD - 5) / 5 [ms]
[OD=5] 判定時間(Great) = 35 [ms]
[OD>5] 判定時間(Great) = 35 + (20 - 35) * (OD - 5) / 5 [ms]
[OD<5] 判定時間(OK) = 80 - (80 - 120) * (5 - OD) / 5 [ms]
[OD=5] 判定時間(OK) = 80 [ms]
[OD>5] 判定時間(OK) = 80 + (50 - 80) * (OD - 5) / 5 [ms]
[OD<5] 判定時間(Miss) = 95 - (95 - 135) * (5 - OD) / 5 [ms]
[OD=5] 判定時間(Miss) = 95 [ms]
[OD>5] 判定時間(Miss) = 95 + (70 - 95) * (OD - 5) / 5 [ms]
+ | 早見表 |
OD値→判定時間 osu!mania
判定時間(MAX) = 16 [ms]
判定時間(300) = 64 - 3 * OD値 [ms]
判定時間(200) = 97 - 3 * OD値 [ms]
判定時間(100) = 127 - 3 * OD値 [ms]
判定時間(50) = 188 - 3 * OD値 [ms]
判定時間(300) = 64 - 3 * OD値 [ms]
判定時間(200) = 97 - 3 * OD値 [ms]
判定時間(100) = 127 - 3 * OD値 [ms]
判定時間(50) = 188 - 3 * OD値 [ms]
+ | 早見表 |
EZHT
OD値(EZHT) = 2.28 - (0.67 * (10 - OD値))
- 範囲は-4.42~2.25
+ | 早見表 |
EZ
OD値(EZ) = OD値 * 0.5
- 範囲は0~5
+ | 早見表 |
HT
- 範囲は-4.42~8.92
+ | 早見表 |
HTHR
- 範囲は-4.42~8.92
- 8.92を超える場合は8.92に制限される
+ | 早見表 |
HR
OD値(HR) = OD値 * 1.4
- 範囲は0~10
- 10を超える場合は10に制限される
+ | 早見表 |
EZDT
OD値(EZDT) = 7.75 - (0.33 * (10 - OD値))
- 範囲は4.42~7.75
+ | 早見表 |
DT
OD値(DT) = 11.02 - (0.66 * (10 - OD値))
- 範囲は4.42~11.08
+ | 早見表 |
DTHR
- 範囲は4.42~11.08
- 11.08を超える場合は11.08に制限される
+ | 早見表 |