あやかのosu!雑まとめ
推奨難易度
最終更新:
ayaka_osu
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概要
- 公式サイトのビートマップリストで表示される公式から推奨されているらしい難易度
- 純粋に合計PPから計算されている
- 当てになるのかよくわからない
更新
2023.4.26
osu!taikoの推奨難易度計算式が変更されました。
1. pp^0.4*0.15
2. pp^0.35*0.27
の2つの計算式が提案され、2の計算式が適応されました。
1. pp^0.4*0.15
2. pp^0.35*0.27
の2つの計算式が提案され、2の計算式が適応されました。
計算式
合計PP→推奨難易度
Standard、Catch、Mania
推奨難易度 = 合計PP ^ 0.4 * 0.195 [Stars]
Taiko
推奨難易度 = 合計PP ^ 0.35 * 0.27 [Stars]
推奨難易度 = 合計PP ^ 0.4 * 0.195 [Stars]
Taiko
推奨難易度 = 合計PP ^ 0.35 * 0.27 [Stars]
+ | 早見表 |
Standard、Catch、Mania
Taiko
推奨難易度→Modベース難易度
推奨難易度から、Modを適用すると推奨難易度程度になる難易度を近似できます。
※これは非公式の計算式なので、正確に計算できるものではありません。
※これは非公式の計算式なので、正確に計算できるものではありません。
推奨難易度(+HR) = 推奨難易度 * (1 / 1.08) [Stars]
推奨難易度(+DT) = 推奨難易度 * (1 / (1.25 * exp(0.025 * 推奨難易度))) [Stars]
推奨難易度(+FL) = 推奨難易度 * (1 / (1.0125 * exp(0.03 * 推奨難易度))) [Stars]
推奨難易度(+DT) = 推奨難易度 * (1 / (1.25 * exp(0.025 * 推奨難易度))) [Stars]
推奨難易度(+FL) = 推奨難易度 * (1 / (1.0125 * exp(0.03 * 推奨難易度))) [Stars]