ギヤとピストン

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作成中のため編集はご遠慮ください 何かありましたらTwitter @open2_j までご連絡ください &bold(){Gear & Piston} &ref(https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/171025-1442/games/gearnpiston/151014-0410/img/game_box180.png) [[BGAでプレイ>https://ja.boardgamearena.com/#!gamepanel?game=gearnpiston&section]] #contents *ゲーム画面 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3375/20171028_182312.jpg) *目的 資産家に認められる最高の自動車を作ったプレイヤーがゲームの勝利者です。 パーツの最適化、不安定性の少なさ、資産家の好み が自動車の評価を左右します。 時代は1888年、周りを見れば誰もが馬を使わない乗り物の話題で持ちきりでした。 プレーヤーは自動車生産に入ることを期待している投資者を印象づけるものを探しています。 彼らのライバルを邪魔する機会を伺いながら、新部品の特許や、ジャンクヤードを漁ることによって自動車の試作品を完成させましょう。 「ギアとピストン」はシンプルですが、2-6人プレイで30-60分のプレイ時間になります。 *ゲームの流れ [[ゲーム終了>#id_2af1de6b]]まで、以下のフェイズで構成されるラウンドを繰り返します。 1.コマ配置フェイズ (実行したい場所にコマを置く) 2.実行フェイズ (パーツを捨てる→裏通りコマ回収→裏通り→特許庁→ジャンクヤード→作業場) 裏通り以外はコマを回収するタイミングで行動を起こします。 3.特許庁とジャンクヤードのリフレッシュ *投資家 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3377/20171028_184841.jpg) 左の投資家と右の投資家は毎回変わります。 今回は左の投資家は、最低二つの長距離走行アイコンで3点、最低二つの快適性アイコンで2点、最低二つのパワーアイコンで1点、その後追加のアイコン一つにつき2点獲得 右の投資家は自動車のタイル上のついて3点を獲得 するというものです。 投資家の好みに合わせて車を制作しましょう。 *特許庁 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3378/20171028_183932.jpg) コマ一つにつき新品パーツが一つ手に入ります。 上に出ているパーツから取るか、山札から引くことができます。 *ジャンクヤード &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3379/20171028_191612.jpg) コマ一つにつき中古パーツが二つ手に入ります。 下に出ているパーツから取るか、山札から引くことができます。 中古パーツには不安定度があり、不安定0~1のパーツが手に入ります。 *裏通り &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3380/20171028_192017.jpg) 裏通りでは以下のアクションができます。 1.闇市場 2.スパイ活動 3.組合の圧力 闇市場では、特許庁の山札から3枚引き、その中から1枚を選び手札に加え、残りのパーツを山札の上または下に戻すことができます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3381/20171028_193014.jpg) スパイ活動は、他プレイヤーからパーツを1枚盗むことができます。 組合の圧力は、行動順を変えることができます。 *作業場 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3382/20171028_193635.jpg) 作業場ではパーツを組み立てることができます。 コマの位置によって組み立てれるパーツの数が変わります。 左から3,2,1,1,1,1,1,1個組み立てれます。 *自動車の条件 *ゲームの終了 山札が切れた(6枚置けなくなった)ら終了です。
作成中のため編集はご遠慮ください 何かありましたらTwitter @open2_j までご連絡ください &bold(){Gear & Piston} &ref(https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/171025-1442/games/gearnpiston/151014-0410/img/game_box180.png) [[BGAでプレイ>https://ja.boardgamearena.com/#!gamepanel?game=gearnpiston&section]] #contents *ゲーム画面 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3375/20171028_182312.jpg) *目的 資産家に認められる最高の自動車を作ったプレイヤーがゲームの勝利者です。 パーツの最適化、不安定性の少なさ、資産家の好み が自動車の評価を左右します。 時代は1888年、周りを見れば誰もが馬を使わない乗り物の話題で持ちきりでした。 プレーヤーは自動車生産に入ることを期待している投資者を印象づけるものを探しています。 彼らのライバルを邪魔する機会を伺いながら、新部品の特許や、ジャンクヤードを漁ることによって自動車の試作品を完成させましょう。 「ギアとピストン」はシンプルですが、2-6人プレイで30-60分のプレイ時間になります。 *ゲームの流れ [[ゲーム終了>#id_2af1de6b]]まで、以下のフェイズで構成されるラウンドを繰り返します。 1.コマ配置フェイズ (実行したい場所にコマを置く) 2.実行フェイズ (パーツを捨てる→裏通りコマ回収→裏通り→特許庁→ジャンクヤード→作業場) 裏通り以外はコマを回収するタイミングで行動を起こします。 3.特許庁とジャンクヤードのリフレッシュ *投資家 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3377/20171028_184841.jpg) 左の投資家と右の投資家は毎回変わります。 今回は左の投資家は、最低二つの長距離走行アイコンで3点、最低二つの快適性アイコンで2点、最低二つのパワーアイコンで1点、その後追加のアイコン一つにつき2点獲得 右の投資家は自動車のタイル上のついて3点を獲得 するというものです。 投資家の好みに合わせて車を制作しましょう。 *特許庁 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3378/20171028_183932.jpg) コマ一つにつき新品パーツが一つ手に入ります。 上に出ているパーツから取るか、山札から引くことができます。 *ジャンクヤード &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3379/20171028_191612.jpg) コマ一つにつき中古パーツが二つ手に入ります。 下に出ているパーツから取るか、山札から引くことができます。 中古パーツには不安定度があり、不安定0~1のパーツが手に入ります。 *裏通り &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3380/20171028_192017.jpg) 裏通りでは以下のアクションができます。 1.闇市場 2.スパイ活動 3.組合の圧力 闇市場では、特許庁の山札から3枚引き、その中から1枚を選び手札に加え、残りのパーツを山札の上または下に戻すことができます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3381/20171028_193014.jpg) スパイ活動は、他プレイヤーからパーツを1枚盗むことができます。 組合の圧力は、行動順を変えることができます。 *作業場 &ref(https://img.atwikiimg.com/www33.atwiki.jp/bga9997/attach/106/3382/20171028_193635.jpg) 作業場ではパーツを組み立てることができます。 コマの位置によって組み立てれるパーツの数が変わります。 左から3,2,1,1,1,1,1,1個組み立てれます。 *自動車の条件 エンジン 一台以上 燃料タンク 一つ以上 ※ただし、エンジン1台ごとに1つ以上で、同じ色である必要がある ギア 一つ 車輪 二つ以上 ステアリングギア(運転席) 一つ *ゲームの終了 山札が切れた(6枚置けなくなった)ら終了です。

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