Seasons
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BGAでプレイ
チュートリアル
ゲーム画面
目的
プレイヤーは魔法使いとなり王国一の魔法使いになることを目指します
配られたカードを使いクリスタルを集めましょう
1年は4季節つまり12季節=3年間で一番多くのクリスタルを集めたプレイヤーが勝者です
ルール
基本ルール
クリスタル
勝利点です
カードコストにもなります
季節ボード
- ①季節トークン
- この黒いトークンが置いてあるところが今の月となります
- この画像だと1月です
- ②トークン供給
- その季節に季節ダイスで出やすい魔力トークンを表しています
- 外側にあるトークンほどでやすいです
- また、変転率にも影響します
- ③ボーナス
- 自分のターンにクリックすることでボーナスを使用できます
- ④月
- この数が月を表していて、季節トークンが乗っている数が今の月です
- また、三ヶ月毎に色が分けられていて、それは季節を表しています
- 青が冬、緑が春、黄が夏、赤が秋です
- ⑤年
- Ⅰ,Ⅱ,Ⅲはそれぞれ1年目,2年目,3年目を表しています
- 赤い枠がついているのが今の年です
魔力トークン
- 赤=風、黄=炎、青=水、緑=土の4種類あります
- 変転によってクリスタルにしたりカードコストになります
- 基本所持数は7個でそれを超えると7個になるまで捨てなければならないので気をつけましょう
- 季節によって出やすいトークンが決まっています
- 季節ボードの外側にあるトークンほど出易いです
召喚ゲージ
- 通称★
- 季節ダイスやボーナス、カード効果により増えます
- このゲームでは場に出せるカードの上限が決まっていてそれが召喚ゲージです
- これがないとほぼ何もできないので、慣れないうちは優先してとりましょう
カード

- ①カード名
- カードの名称
- ②カードコスト
- カードを召喚するときに必要な魔力トークンとクリスタル(黒い炎の中の数字がクリスタル必要数)
- ③カード効果
- カードの効果
- ④カード点数
- ゲーム終了時に場に出ていたとき加算される点数
- ⑤カード種類
- 魔法(紫背景)と使い魔(黄色)があり、それぞれを対象としたカードがあります ex.壊死のクリス
- ⑥効果種類
- コママークは召喚時効果、リサイクルマークは永続効果、歯車マークは起動効果
変転
季節ダイスやボーナス、カード効果により可能になる行動です
トークン1つを1~3クリスタルに変える事が出来ます
トークンの価値は季節によって変わり、季節ボードの内側が3点真ん中が2点外側が1点です
進行方法
ターンは基本ファーストプレイヤーから始まります
このファーストプレイヤーはターン毎に次のプレイヤーに移っていきます
ドラフト
+
|
... |
|
ドラフトありのルールにした場合、ゲーム開始時、各プレイヤーに9枚のカードが配られます
その中から1枚を自分の持ち札にし、残りのカードを次の人に回します
それを繰り返していくと、最終的に全員の持ち札が9枚になります
その後その9枚を3枚ずつ1,2,3年目にわけます
1年目は最初から持っている手札、2,3年目は初めてその年になったときに配られます
季節ダイス
ターンの最初にプレイ人数+1個の季節ダイスを振ります
ファーストプレイヤーからそのダイスを取っていきます
その後メインターンに入ります
ダイス効果(画像だれかおねがいします
- ★
- 召喚ゲージが1つ増えます
- 数字
- 数字の分のクリスタルがもらえます
- 謎の絵
- 絵に対応した魔力トークン
- 謎の枠
- そのターンの間、変転可能になります
- 長方形
- ターンの始めに1枚ドローして捨てるか残すか選べます
メインターン
全プレイヤーが季節ダイスを選択後、ファーストプレイヤーから順番にメインターンを行います
カードを場に出す、変転する、起動効果を使う、ボーナスを使うことができます
ボーナス
4種類あり使う度に減点されます
減点数は1回目-5点、2回目-7点、3回目-8点でそれ以上は使えません
効果一覧
- ダブルドロー
- ドロー時に使えて2枚ドローし1枚選べます
- 変転+1
- そのターンの間、変転可能になり、さらに変転毎に1クリスタル多くもらえます
- トークン交換
- 任意の所持トークンを2個捨て、任意のトークンを2個得ます
- 召喚ゲージ+1
- 召喚ゲージが1つ増えます
点数計算
4年目に入った状態でターンが終了するとゲーム終了です
点数計算法は
得点になるもの:クリスタル・場に出ているカードの点数の総和
減点になるもの:ボーナス減点・場に出せなかった手札1枚につき-5点
最終更新:2020年04月23日 17:25