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ケイラス - (2016/10/23 (日) 04:14:13) の1つ前との変更点
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&bold(){Caylus}
&ref(https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/161008-1339/games/caylus/160826-2312/img/game_box180.png)
[[BGAでプレイ>https://ja.boardgamearena.com/#!gamepanel?game=caylus]]
#contents
*ゲーム画面
&ref(ケイラス全体.jpg)
*目的
プレイヤーは建築家となり、城を建築したり、村を発展させることで国王からの支持や名声を得るでしょう。ゲーム終了時までに、最も多くの勝利点を獲得することを目指します。 - 以下フレーバーテキスト
1289年。フランス王国の国境を強化するために、フィリップ4世は新たな城を建てることを決断しました。ケイラス村はこれまで地味な村でしたが、これからの素晴らしい展望を見込んで労働者や職人がすぐに集まってくるでしょう。そして、村はだんだんと都市へとなっていくのです…
*コンポーネント
ゲームのルールを説明する前に、このゲームで使用するボードやコマの説明をします。
**ボード説明
このゲームで使用するメインボードです。
&ref(ボード説明.jpg)
1:手番順。自分と同じ色のディスクの位置で手番順が表されています。上から順番に手番が回ってきます。
2:恩賞トラック。詳細は後述します。
3:築城スペース。ここにワーカーを置くとラウンド終了時に城の建築を行えます
4:得点表。城の建築に関わる勝利点の詳細が書かれています
5:地下。城を建築するとここに自分の色の家コマを置きます。
6:城壁。同上
7:砦。同上
8:特殊建物。詳細は後述
9:パスエリア。詳細は後述
10:公共建物。詳細は後述
11:固定建物。詳細は後述
12:決算マーク。このマークを行政官コマが通りすぎると決算が発生します。
13:ゲーム終了時に残っているリソースの勝利点への変換方法が書かれています。
**コマやタイルなど
次に、このゲームで使用するコマ類やタイルについての説明します。
&ref(コマ説明.png)
左から行政官、監督、ワーカー、トラックディスク、家コマです。
最初は、監督コマは行政官の上に乗っていて一体となっていますが、ゲーム中に分離する場合があります。
トラックディスクは各プレイヤーの手番順や恩賞トラックのレベルを表すのに用いられます。
&ref(資源説明.png)
このゲームで使用される資源です。
ピンクが食料、茶色が木、灰色が石、紫が布、黄色が金を表します。
&ref(建物説明.png)
このゲームで使用される建物タイルです。
これらの建物タイルはプレイヤーが建築できる建物タイルとなっています。ゲーム開始時に既にボードに配置されているピンクの建物タイルは公共建物、それ以外の建物タイルは固定建物と言います。
&ref(情報パネル.png)
プレイヤーインフォーメーションです。キューブは各資源を表します。円柱形のマーカーはワーカーです。それ以外は上の画像の通りです。
*ゲームの流れ
ゲームは「ゲーム終了条件」が満たされるまで、ラウンドが繰り返し行われます。1ラウンドは次の7個のフェイズに分かれています。
1.収入フェイズ
2.ワーカー配置フェイズ
3.特殊建物稼働フェイズ
4.監督移動フェイズ
5.建物稼働フェイズ
6.城建築フェイズ
7.ラウンド終了処理
これらのフェイズが1から7まで数字の順番通りに実行されていきます。
ゲーム終了時点で最も多くの勝利点を獲得していたプレイヤーが勝者となります。
*ゲーム開始前の準備
ここで説明する準備はBGAでは自動で行われますが、どのようなことが行われているのかを一応、説明します。
・公共建物(ピンク色の建物)6個をランダムな順番で配置する。ケイラスではこの建物の配置のみがランダム要素となります。
・全プレイヤーに食料2個、木1個、が配られる。
・第1ラウンドの手番順によって以下のようにドゥニエ(お金)が配られる
&bold(){1番手プレイヤーは5ドゥニエ、2番手と3番手プレイヤーは6ドゥニエ、4番手と5番手プレイヤーは7ドゥニエ}が配られる
このような処理が行われてゲームが開始されます。
*各フェイズの詳細
これから各フェイズの詳細を説明していきます。
**1.収入フェイズ
全プレイヤーは2ドゥニエ(お金)を受け取ります。
これに追加して、自分が所有している邸宅(詳細は後述)1つにつき1ドゥニエを受け取ります。
なお、第1ラウンドでも収入フェイズがちゃんとあるため、ゲーム開始時のドゥニエは1番手プレイヤーは7ドゥニエ、2番手と3番手プレイヤーは8ドゥニエ、4番手と5番手プレイヤーは9ドゥニエをもってスタートとなります。
**2.ワーカー配置フェイズ
各プレイヤーは手番順に次のアクションの中から1つを選び実行していきます。
・自分のワーカー1個を1つの建物(特殊建物、公共建物、固定建物、自分の所有する建物、他プレイヤーが所有する建物)に置く
・自分のワーカー1個を築城スペースに置く
・パスをする
なお、一度パスをすると、そのラウンドでは手番はもう回ってこないので注意してください。全員がパスをするまでこのフェイズは続きます。全プレイヤーがパスをするとこのフェイズは終了し、次のフェイズへと移行します。
次に、実行できるアクションの詳細を説明します。
***ワーカーを建物に置く
自分の手元にあるワーカー1個をどれか1つの建物に置くことができます。対象となる建物は&bold(){特殊建物、公共建物、固定建物、自分や他プレイヤーが建築した木造・石造建物}のどれかです。自分や他プレイヤーが建築した「邸宅」や「名誉建物」にはワーカーを配置できません。
&bold(){ワーカーを1個配置するには1ドゥニエを手元からストックへ支払う必要があります。}
&bold(){Caylus}
&ref(https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/161008-1339/games/caylus/160826-2312/img/game_box180.png)
[[BGAでプレイ>https://ja.boardgamearena.com/#!gamepanel?game=caylus]]
#contents
*ゲーム画面
&ref(ケイラス全体.jpg)
*目的
プレイヤーは建築家となり、城を建築したり、村を発展させることで国王からの支持や名声を得るでしょう。ゲーム終了時までに、最も多くの勝利点を獲得することを目指します。 - 以下フレーバーテキスト
1289年。フランス王国の国境を強化するために、フィリップ4世は新たな城を建てることを決断しました。ケイラス村はこれまで地味な村でしたが、これからの素晴らしい展望を見込んで労働者や職人がすぐに集まってくるでしょう。そして、村はだんだんと都市へとなっていくのです…
*コンポーネント
ゲームのルールを説明する前に、このゲームで使用するボードやコマの説明をします。
**ボード説明
このゲームで使用するメインボードです。
&ref(ボード説明.jpg)
1:手番順。自分と同じ色のディスクの位置で手番順が表されています。上から順番に手番が回ってきます。
2:恩賞トラック。詳細は後述します。
3:築城スペース。ここにワーカーを置くとラウンド終了時に城の建築を行えます
4:得点表。城の建築に関わる勝利点の詳細が書かれています
5:地下。城を建築するとここに自分の色の家コマを置きます。
6:城壁。同上
7:砦。同上
8:特殊建物。詳細は後述
9:パスエリア。詳細は後述
10:公共建物。詳細は後述
11:固定建物。詳細は後述
12:決算マーク。このマークを行政官コマが通りすぎると決算が発生します。
13:ゲーム終了時に残っているリソースの勝利点への変換方法が書かれています。
**コマやタイルなど
次に、このゲームで使用するコマ類やタイルについての説明します。
&ref(コマ説明.png)
左から行政官、監督、ワーカー、トラックディスク、家コマです。
最初は、監督コマは行政官の上に乗っていて一体となっていますが、ゲーム中に分離する場合があります。
トラックディスクは各プレイヤーの手番順や恩賞トラックのレベルを表すのに用いられます。
&ref(資源説明.png)
このゲームで使用される資源です。
ピンクが食料、茶色が木、灰色が石、紫が布、黄色が金を表します。
&ref(建物説明.png)
このゲームで使用される建物タイルです。
これらの建物タイルはプレイヤーが建築できる建物タイルとなっています。ゲーム開始時に既にボードに配置されているピンクの建物タイルは公共建物、それ以外の建物タイルは固定建物と言います。
&ref(情報パネル.png)
プレイヤーインフォーメーションです。キューブは各資源を表します。円柱形のマーカーはワーカーです。それ以外は上の画像の通りです。
*ゲームの流れ
ゲームは「ゲーム終了条件」が満たされるまで、ラウンドが繰り返し行われます。1ラウンドは次の7個のフェイズに分かれています。
1.収入フェイズ
2.ワーカー配置フェイズ
3.特殊建物稼働フェイズ
4.監督移動フェイズ
5.建物稼働フェイズ
6.城建築フェイズ
7.ラウンド終了処理
これらのフェイズが1から7まで数字の順番通りに実行されていきます。
ゲーム終了時点で最も多くの勝利点を獲得していたプレイヤーが勝者となります。
*ゲーム開始前の準備
ここで説明する準備はBGAでは自動で行われますが、どのようなことが行われているのかを一応、説明します。
・公共建物(ピンク色の建物)6個をランダムな順番で配置する。ケイラスではこの建物の配置のみがランダム要素となります。
・全プレイヤーに食料2個、木1個、が配られる。
・第1ラウンドの手番順によって以下のようにドゥニエ(お金)が配られる
&bold(){1番手プレイヤーは5ドゥニエ、2番手と3番手プレイヤーは6ドゥニエ、4番手と5番手プレイヤーは7ドゥニエ}が配られる
このような処理が行われてゲームが開始されます。
*各フェイズの詳細
これから各フェイズの詳細を説明していきます。
**1.収入フェイズ
全プレイヤーは2ドゥニエ(お金)を受け取ります。
これに追加して、自分が所有している邸宅(詳細は後述)1つにつき1ドゥニエを受け取ります。
なお、第1ラウンドでも収入フェイズがちゃんとあるため、ゲーム開始時のドゥニエは1番手プレイヤーは7ドゥニエ、2番手と3番手プレイヤーは8ドゥニエ、4番手と5番手プレイヤーは9ドゥニエをもってスタートとなります。
**2.ワーカー配置フェイズ
各プレイヤーは手番順に次のアクションの中から1つを選び実行していきます。
・自分のワーカー1個を1つの建物(特殊建物、公共建物、固定建物、自分の所有する建物、他プレイヤーが所有する建物)に置く
・自分のワーカー1個を築城スペースに置く
・パスをする
なお、一度パスをすると、そのラウンドでは手番はもう回ってこないので注意してください。全員がパスをするまでこのフェイズは続きます。全プレイヤーがパスをするとこのフェイズは終了し、次のフェイズへと移行します。
次に、実行できるアクションの詳細を説明します。
***ワーカーを建物に置く
自分の手元にあるワーカー1個をどれか1つの建物に置くことができます。対象となる建物は&bold(){特殊建物、公共建物、固定建物、自分や他プレイヤーが建築した木造・石造建物}のどれかです。自分や他プレイヤーが建築した「邸宅」や「名誉建物」にはワーカーを配置できません。
&bold(){ワーカーを1個配置するには1ドゥニエを手元からストックへ支払う必要があります。}