キャントストップ

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&bold(){Can't Stop} &ref(http://cdn.boardgamearena.net/data/themereleases/150710-1154/games/cantstop/150610-1603/img/game_box180.png) [[BGAでプレイ>http://ja.boardgamearena.com/#!gamepanel?game=cantstop]] #contents *ゲーム画面 &ref(キャンスト全体.png) *目的 ダイスで山を登っていくゲーム ダイスを振り出目に従って列を登っていきます 他の人より早く、より多くの列を登りましょう! *ルール **勝利条件 2~12までの列のうち3列を登頂した人が勝利です **列の登り方 列はダイスの出目により登ることが出来ます 自分のターンにはダイスを4つ振りそれを2つずつ2組にわけてください 各組の合計と同じ数字の列を1マスずつ登ることが出来ます なお、分け方は3通りあります >&size(16){例}&bold(){出目[1,3,5,6]の時} >①[1,3],[5,6]に分けて1+3=&bold(){4},5+6=&bold(){11}より&bold(){4}と&bold(){11}の列を登る >②[1,5],[3,6]に分けて1+5=&bold(){6},3+6=&bold(){9}より&bold(){6}と&bold(){9}の列を登る >③[1,6],[3,5]に分けて1+6=&bold(){7},3+5=&bold(){8}より&bold(){7}と&bold(){8}の列を登る **滑落 自分のターンには何回でもダイスを振り列を登れます ただし、1ターンには同時に3列までしか登れません そして、ダイスを振った時登れる列が無かった場合は滑落してしまいます 滑落した場合はそのターンに登った分は全てリセットされターンが始まる時にいたマスまで戻されてしまいます それを回避するためにダイスを振らずにストップするという選択ができます これを選んだ場合ターンは終了しますがそのターンの進行分が確定します **簡易チャート |>|>|CENTER:自分のターン開始| |>|>|CENTER:↓| |>|CENTER:ダイスを4つ振る|CENTER:←←←   &br()↑&br()↑&br()↑&br()→→→   &br()ダイスを振る| |CENTER:登れない&br()↓|CENTER:登れる&br()↓|~| |CENTER:滑落&br()このターンに登った分を全て戻す|CENTER:組み合わせを選び&br()出目に従い登る|~| |CENTER:↓&br()↓&br()↓&br()↓&br()↓|>|CENTER:↓ ストップ&br()↓     | |~|>|CENTER:このターンに登った分を確定させる| |~|>|CENTER:↓| |>|>|CENTER:相手のターン開始|
&bold(){Can't Stop} &ref(http://cdn.boardgamearena.net/data/themereleases/150710-1154/games/cantstop/150610-1603/img/game_box180.png) [[BGAでプレイ>http://ja.boardgamearena.com/#!gamepanel?game=cantstop]] &bold(){2021/3/1より、このゲームのテーブルを立てることができるのはボードゲームアリーナプレミアム会員のみとなりました。} #contents *ゲーム画面 &ref(キャンスト全体.png) *目的 ダイスで山を登っていくゲーム ダイスを振り出目に従って列を登っていきます 他の人より早く、より多くの列を登りましょう! *ルール **勝利条件 2~12までの列のうち3列を登頂した人が勝利です **列の登り方 列はダイスの出目により登ることが出来ます 自分のターンにはダイスを4つ振りそれを2つずつ2組にわけてください 各組の合計と同じ数字の列を1マスずつ登ることが出来ます なお、分け方は3通りあります >&size(16){例}&bold(){出目[1,3,5,6]の時} >①[1,3],[5,6]に分けて1+3=&bold(){4},5+6=&bold(){11}より&bold(){4}と&bold(){11}の列を登る >②[1,5],[3,6]に分けて1+5=&bold(){6},3+6=&bold(){9}より&bold(){6}と&bold(){9}の列を登る >③[1,6],[3,5]に分けて1+6=&bold(){7},3+5=&bold(){8}より&bold(){7}と&bold(){8}の列を登る **滑落 自分のターンには何回でもダイスを振り列を登れます ただし、1ターンには同時に3列までしか登れません そして、ダイスを振った時登れる列が無かった場合は滑落してしまいます 滑落した場合はそのターンに登った分は全てリセットされターンが始まる時にいたマスまで戻されてしまいます それを回避するためにダイスを振らずにストップするという選択ができます これを選んだ場合ターンは終了しますがそのターンの進行分が確定します **簡易チャート |>|>|CENTER:自分のターン開始| |>|>|CENTER:↓| |>|CENTER:ダイスを4つ振る|CENTER:←←←   &br()↑&br()↑&br()↑&br()→→→   &br()ダイスを振る| |CENTER:登れない&br()↓|CENTER:登れる&br()↓|~| |CENTER:滑落&br()このターンに登った分を全て戻す|CENTER:組み合わせを選び&br()出目に従い登る|~| |CENTER:↓&br()↓&br()↓&br()↓&br()↓|>|CENTER:↓ ストップ&br()↓     | |~|>|CENTER:このターンに登った分を確定させる| |~|>|CENTER:↓| |>|>|CENTER:相手のターン開始|

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